문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요네 (문단 편집) === Q - 필멸의 검(Mortal Steel) === || [[파일:yone_Q1.jpg|width=64]] ||<|2> {{{#f0f0e7 전방으로 검을 내질러 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 적중 시, 6초간 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 요네가 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 0.75초 동안 적을 [[파일:롤아이콘-군중제어_에어본.png|width=20]]{{{#plum 공중으로}}} 띄워 올리고 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''이 스킬은 기본 공격으로 간주되어 치명타로 {{{#darkorange 더 높은 물리 피해}}}를 입힐 수 있고 처음 맞힌 적에게 {{{#white 적중 시}}} 효과와 생명력 흡수를 적용합니다. 또한 군중 제어기에 방해를 받으며 {{{#peachpuff 공격 속도}}}로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축시킬 수 있습니다.''}}} || || [[파일:yone_Q2.png]] || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 450}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=18]] {{{#f0f0e7 4~1.33 }}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 / 40 / 60 / 80 / 100 {{{#orange (+1.05 총 공격력)}}}}}}[br][[파일:롤아이콘-치명타피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 / 40 / 60 / 80 / 100 {{{#orange (+1.46 총 공격력)[* 무한의 대검 효과를 받을 경우 1.76 총 공격력]}}} (치명타 발동 시)}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 돌진 사정거리: 450[br][[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] 돌풍 사정거리: 1050}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0777/ability_0777_Q1.webm, width=320)] || 요네의 주력기. 요네가 왼손에 쥔 강철 검을 전방으로 내질러서 자신 앞에 있는 적을 찔러 물리 피해를 입힌다. 적에게 적중시켰다면 6초간 효과가 중첩되며,[* 중첩 시 요네에게 버프가 생기는데, 야스오와 다르게 1중첩만 존재하며 설명이 엉망인 더미 버프였으나, 최근에 잠수함 패치를 받았는지 설명이 제대로 들어간다.] 2회 중첩되면 요네의 발 밑에서 바람이 솟아오르고 이 상태에서 시전하는 세 번째 필멸의 검은 요네가 돌풍을 두르고 돌진하는 논타겟 이동기가 되며, 적중하는 모든 적 유닛을 공중으로 띄워 올린다. [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]의 강철 폭풍(Q)과 굉장히 유사한 스킬이다. 스킬 가속에 영향을 받지 않고 공격 속도에 비례하여 감소하는 재사용 대기시간, 치명타가 적용되는 온힛 기반 광역기, 처음 적중당한 적에게만 적중 시 효과를 적용하는 효과가 정확히 같다. 치명타 계수와 공격 속도 비례 쿨감 수치(1.67%당 1% 감소) 등의 수치 역시 동일하다. 차이점은 요네가 야스오보다 기본 피해량과 사거리가 약간씩 떨어지고, 3번째 공격으로 회오리바람을 발사하는 대신 돌풍을 감고 돌진한다. 그리고 당연하지만 요네에게는 질풍검 스킬이 없으므로 야스오처럼 원형으로 베는 것은 불가능하다. 상세 판정으로, 기본 공격 판정이지만 왼손의 강철 검을 사용하기에 패시브 사냥꾼의 길의 마법 피해 치환 효과는 '''적용되지 않고''' 순수하게 물리 피해만 입힌다. 그리고 2중첩 필멸의 검 사용 시 나오는 돌풍은 투사체 판정이다. 정확히는 딜+에어본 투사체를 발사함과 동시에 [[그라가스]]의 몸통 박치기(E)처럼 몸에 딜+에어본 판정이 생긴다.[* 몸쪽에 생기는 에어본과 딜은 바람 장막과 원형 검무로 막히지 않으며 [[트리스타나|약간의 선딜레이 후 돌진]]하기 때문에 CC기에 맞아도 타이밍을 맞추면 돌진이 가능하다.] 돌진 중 점멸을 사용하면[* 일명 Q플] 투사체는 그대로 날아가며 요네만 따로 떨어져 돌진하게 되는데 기술하였다시피 요네 몸에 남은 에어본+딜 판정이 남기 때문에 마치 야스오의 EQ플처럼 고급응용이 가능하다. 강철 폭풍(Q)과 마찬가지로 성능은 훌륭하다. 라인전에서 요네는 이 기술 하나만으로 맞딜, 푸시력, 파밍, 딜교환 등 다양한 방면에서 강세를 보이며, 적중 시 효과를 적용받기에 스킬의 성장성도 뛰어나다. 다만 상술했듯 차이점도 있어서 야스오처럼 먼 거리에서 회오리를 날리는 세미 포킹은 불가능한 대신, 논타겟 이동기라는 점을 살려서 야스오와 달리 조건 없는 기동성을 확보할 수 있다. 번역명은 필멸의 검이지만, 원본 영문명은 'Mortal '''Steel''''으로, 야스오의 강철 폭풍('''Steel''' Tempest)과 비슷하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기