문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요네 (문단 편집) == 능력치 == [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=혼합, Atktype=05, Difficulty=3, Damage=3, Armor=1, Crowd=2, Mobility=3, Utility=1)] || {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력'''}}} || {{{#f0f0e7 620(+105) }}} || {{{#f0f0e7 2405 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 7.5(+0.75) }}} || {{{#f0f0e7 20.25}}} || || [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격력'''}}} || {{{#f0f0e7 60(+2) }}} || {{{#f0f0e7 94 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.625(+3.5%) }}} || {{{#f0f0e7 0.997 }}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''방어력'''}}} || {{{#f0f0e7 30(+4.6) }}} || {{{#f0f0e7 108.2 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마법 저항력'''}}} || {{{#f0f0e7 32(+2.05) }}} || {{{#f0f0e7 66.85 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 175 }}} || {{{#f0f0e7 175 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 345 }}} || {{{#f0f0e7 345 }}} || 마나가 없으며, 마나 표기를 위한 자원바는 E 스킬 영혼해방의 타이머로 사용된다. 찍어보면 야스오와 마찬가지로 '기류'라고 표시된다. 성장 공격력이 2로, 뒤에서 3등이다. 야스오와 마찬가지로 패시브를 통해 쉽게 공격력을 올릴 수 있는데다 일부가 마법 피해로 전환되어 방어력의 영향을 덜 받는 것을 고려한 듯하다. 방어 능력치도 좋지 못한 편인데, 야스오와 비교하면 체력은 약간 더 높지만 방어력이 웬만한 원거리 딜러와 비교될 정도로 낮다. 야스오와 달리 검 두 자루를 모두 뽑아 든 채로 이동하며, 스탠딩 모션에서도 검을 들고 서 있다. 검을 사용하는 모션이 일반적인 검사 캐릭터들과 사뭇 다른데, 이는 겐코 [[이도류]](玄黄二刀流. Genko Nito Ryu)를 기반으로 모션이 디자인되었기 때문이라고 한다. 공격 속도가 1.00을 초과할 경우 E를 쓴 상태에서의 공격 모션이 [[https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/psaxn3/til_yones_attack_animation_during_e_changes_above/?utm_medium=android_app&utm_source=share|바뀐다]]. 걷는 모션은 평상시에는 아자카나의 검을 왼쪽 어깨에 지고 걸어다니며, 이동 속도가 빠를 때는 강철의 검을 칼집에 넣고 뛴다. 공격 명령을 내려 이동할 경우에는 스탠딩 자세처럼 꼿꼿하게 이동한다. 장시간 혹은 궁극기를 사용한 직후 아무 행동도 하지 않으면 오른손에 든 붉은 아자카나의 검을 사라지게 한 뒤 왼손에 든 검은 오른쪽 허리춤의 칼집에 집어넣는다. Ctrl + 5로 수동으로 시키는 것도 가능하다. 귀환 시에는 자신의 주위를 맴도는 아자카나를 공중에서 여러 번 베어낸 뒤, 악마의 가면을 잡고 귀환한다. 이후 기지에서 허리춤에 가면을 끼운 뒤, 가면을 드느라 없애두었던 오른손의 아자카나의 검을 다시 불러낸다. 농담 시전 시 발도 자세로 웅크리고 있다가 물고기가 바닥에서 튀어나오자 보이지 않는 속도로 물고기를 반으로 가른 다음 회로 만들어서 들고 보여준다. 도발 시전 시 아자카나의 검으로 바닥을 여러 번 베어서 E 표식을 새긴다. 춤 시전 시 돌에 앉아서 [[일렉트릭 기타]]의 울림통에다 [[이킬]]의 구조, 거기에 [[얼후]]의 음색을 가진 괴상한 현악기를 연주한다. 참고로 [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]와 [[라칸(리그 오브 레전드)|라칸]]처럼 [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]와 같이 춤을 출 경우 자동으로 모션을 초기화하여 합주한다. 같은 요네끼리도 된다. 감정 표현 동작들이 하나같이 커서 연타를 하면 우스꽝스러운 모습으로 인성질이 가능하다. 농담, 도발, 춤, 웃음까지 버릴 것이 하나도 없다. 사망 시 강철 검을 떨어뜨리면서 주저앉고, 아자카나의 검을 땅에 박은 상태에서 소멸한다. 부활 시 주저앉은 자세에서 다시 기립한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기