문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요네 (문단 편집) === 비추천 아이템 === * '''구인수의 격노검''' 개편 이후로 치명타 확률에 관여하지 않게 되었지만, 쓸데없는 주문력이 붙어있는 데다가 치명타를 우선적으로 챙겨야하는 요네 입장에선 여전히 쓸 이유가 없다. * 삼위일체 주문 검 자체의 궁합은 좋으나[* 기본적으로 추가 공격력을 가진 아이템을 많이 채용하며 주 딜링 수단이 추가 공격력이 합쳐진 치명타라서 '''기본 공격력의 200%'''라는 주문 검의 효과가 좋을지 싶지만, 실제로는 삼위일체의 각종 스택 효과들 때문에 이걸 넣고 치명타 100% 풀템을 만들어서 때려보면 '''대미지 자체는 철갑궁보다 훨씬 높게 나온다.''' 문제는 이걸 올려 버리면 최소 3코어를 가야 치명타 100%가 나온다는 문제는 차치하고서라도 철갑궁을 가지 못해 보호막은 스태락을 가서 확보해야 하는데, 치명타 없는 아이템으로 2코어를 때워 버리면 치명타 100%는 '''4코어'''는 가야 나올 테고 이러면 딜로스가 너무 심해진다는 것. 흡혈을 포기하고 보호막을 삼위일체의 체력 옵션으로 때운다 치면 어찌어찌 가능하겠지만..] 공격력이 매우 낮고 치명타 확률이 붙어 있지 않아 패시브의 치명타 확률 증가 버프를 받지 못하여 초반 딜로스가 심하다. * 모든 마나 관련 아이템 요네는 마나를 쓰지 않는 노 코스트 챔피언이다. * 주문력 및 마법 관통력 아이템 요네는 모든 스킬이 공격력 계수를 따른다. 백번 양보해서 야스오는 질풍검(E)에 AP 계수가 있기 때문에 예능용으로라도 구매를 고려할 수 있지만 요네는 주문력 아이템이 전혀 도움이 되지 않는다. 마법 피해도 반쪽 짜리에 불과하므로 마법사의 신발을 올릴 가치도 없다. * 과도한 스킬 가속 아이템 야스오와 마찬가지로 스킬 가속과의 상성이 좋지 않다.[* Q, W가 스킬 가속에 영향을 받지 않고 공격 속도에 비례하여 쿨타임이 줄어들기 때문에 효율이 나쁘다.] * 대부분의 물리/방어구 관통력 아이템 요네는 근접 캐리지만 기본적으론 암살자라 전열의 탱커보다는 후열의 딜러를 주로 노리게 되고, 설령 탱커를 상대한다 해도 피해 유형이 복합되어 있어서 물리 관통력 효율이 다른 AD챔피언들보다 떨어진다. 하지만 문도 박사, 아트록스 등 방어력 아이템 비중이 있고 치유 감소 아이템이 필요한 상황이라면 필멸자의 운명은 구매를 고려할 수 있다.[* 도미닉 경의 인사는 체력이 적은 적 딜러들에게는 아무런 효과가 없지만 치유 감소 효과는 범용성이 넓고 게임이 길어지면 물몸 딜러들도 방어력 수치가 세자리를 찍기 때문에 방어구 관통력 수치 자체는 생각보다 효율이 쓸만하다.] * 스테락의 도전 변경된 이후로 버려진 아이템. 공격력이 기본 공격력 비례로 생명선 보호막량이 추가 체력 비례로 변경되었는데 기본 공격력이 낮고 체력템의 비중이 적은 요네에게 부적합하다. 그리고 무엇보다도 생명선 효과 중첩으로 '''철갑궁과 함께 올릴 수 없다.''' 사실상 선택 자체가 불가능에 가까운 셈. * 스태틱의 단검 13.10 패치로 돌아온 예전 코어템. 공격력, 공격 속도, 치명타 확률, 라인 클리어까지 전부 다 있지만 정작 중요한 전기 충격이 요네와 어울린다고 보기 힘들어 승률을 깎아먹는 주범 중 하나이다. 전기 충격 없이도 요네는 원래 라인클리어가 좋은 편이라 크게 도움이 된다고 보기 힘들다. 과거에는 열정의 검이 하위 아이템에 있어 유용했지만, 삭제되었다가 부활한 이후에는 열정의 검이 없다. * 선체파괴자 14.1 패치로 아이템 효과가 변경되어 본대와 떨어진 스플릿 상황에서 얻는 방어력&마법 저항력이 삭제되었다. 요네가 선체파괴자를 선택했던 이유는 오직 이 효과 때문이었지, 포탑 철거 능력을 보고 구매했던 것이 아니기에 사실상 채택률이 0%에 가까워졌다. * 갈라진 하늘 체력과 공격력을 제공하며 라이트실드 타격의 피해량과 회복량은 근접 챔피언들에게 지속 전투에서 안정성을 부여하나 치명타 딜러인 요네에게 필수적인 치명타, 공격 속도 옵션을 제공하지 않으며, 라이트실드 타격은 온힛 판정인 필멸의 검(Q)으로 발동시킬 수 없다. 또한 라이트실드 타격은 패시브의 치명타 피해량 패널티까지 붙어 데미지가 제대로 들어가지 않으며 치명타를 올릴수록 효율이 떨어진다. * 과도한 방어 아이템 요네는 근접 암살형 AD 캐리로, 내구력이 낮기에 탱킹에도 투자하는 편이지만 기본적으로 딜을 해야하는 챔피언이다. 따라서 공격력이나 공격 옵션이 없는 순수 탱템은 하나 정도만 두르는 것이 좋다. 죽음의 무도나 맬모셔스의 아귀 같은 공방일체형 아이템도 합쳐서 두 개면 충분하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기