문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요네 (문단 편집) === 2024 시즌 === 신화급 아이템 시스템의 폐지와 더불어 많은 아이템이 출시되었으나, 원거리 딜러군 신규 아이템은 경계가 유일했고, 원거리 딜러의 아이템을 사용하는 챔피언 특성상 어울리는 아이템이 출시되지 않아 딱히 수혜를 입지 못했다.[* 경계 아이템의 자체 스탯만 보자면 요네와 시너지가 굉장히 좋아 보이는 건 사실이다. 하지만 치명타 확률이 없어 칸성비가 떨어지고 아이템의 효과를 온전히 누리려면 총 10번의 기본 공격을 가해야 하는데 현실적으로는 몸이 연약한 요네가 그 효과를 다 누리기도 전에 흑백 화면을 볼 확률이 높다.] 13.24b 패치의 영혼 가르기(W)의 보호막량 하향에 이어 사이드에서 요네의 체급을 크게 올려주던 선체파괴자의 변경, 공허 유충의 등장으로 초반 라인 주도권이 굉장히 중요해져 탑 요네는 픽의 가치가 더욱 떨어졌다. 14.4패치에서 치명적 속도가 너프되어 초반 밸류가 하락했다. 전체적으로는 티어가 내려앉은 모습을 보이고 있으나, 지표는 무난하게 방어했다. 또한 어쩐 이유에서인지 후반 승률이 올랐는데 치명적 속도가 후반에는 버프를 받아서라는 추측이 있으나 공속 조금 차이난다고 해서 후반 승률에 영향을 주기는 어렵다는 의견도 제기되었다. 사실 요네의 후반 승률은 매 패치마다 오락가락 하는 편이라 딱히 이유를 찾기도 어렵기는 하다. 14.6 패치에서는 치명타 아이템들이 대거 버프를 받고 동시에 원딜 아이템을 제외한 서사급 아이템들은 너프를 받고 출시 이후로는 상당히 오랜만에 간접 버프를 받게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기