문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/문제점 (문단 편집) === 게임엔진 문제 === 오버워치에 사용된 탱크엔진은 원래 MMORPG용으로 오버워치 직전 개발하던 게임인 [[타이탄(게임)|타이탄]] 등에 사용하려고 개발한 엔진이었으나 이를 FPS에 사용하였으며 여기에 블리자드의 첫 FPS 개발이라는 사실이 더해져 [[스파게티 코드]] 및 각종 버그를 유발하게 되었다. 이로 인해 하나를 고치면 버그 여러개가 튀어나와서 영웅 추가는 커녕 일반적인 밸런스 패치도 힘들어졌으며 에코가 상대 영웅을 복사하는 중에 해당 상대는 픽을 못바꾸게 막아둔 것도 바꿀 수 있게 구현을 하지 못해서 그렇다고 한다. 블리자드 또한 이대로 가다간 정상적인 운영이 불가능하다고 느껴서인지 [[오버워치 2]]에서는 아예 다른 엔진으로 바꾸었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기