문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/경쟁전/시즌 (문단 편집) == 19시즌 == 2019년 11월 8일에 시작되었다. 경쟁전 참가 보상은 [[블리자드 월드]] 스프레이와 플레이어 아이콘. 19시즌 이후로 경쟁전 시즌 종료 및 시작일이 해당 월의 첫째 날이 아닌 첫번째 주 금요일로 변경되었다. 19시즌 부터는 전장 로테이션 시스템이 도입된다. 각 전투 방식별로 3개의 전장만이 경쟁전 시즌에 등장하게 되고 나머지 전장은 비활성화된다. 19시즌의 전장 로테이션은 다음과 같다. * 점령: 하나무라, 아누비스 신전, 볼스카야 인더스트리 * 점령/호위: 할리우드, 왕의 길, 아이헨발데 * 쟁탈: 네팔, 리장 타워, 부산 * 호위: 66번 국도, 감시 기지:지브롤터, 하바나 18시즌 중간에 밸런스 조정이 있었음에도 불구하고 여전히 투방벽+둠/리+루/모 메타가 지속되고 있다. 이에 블리자드가 11월 14일 PTR에서 탱커들을 전체적으로 손보는 대규모 패치를 예고하였다. 전체적으로 방벽 내구도를 낮추고, 대신 다른 스킬들의 상향, 3으로 너프되었던 방어구의 데미지 경감을 5로 롤백 상향시켜주었다. 현재 탱커의 영향력이 강함에도 불구하고 극도로 기피되는 이유가 방벽 자체의 성능은 어마어마 하지만 그걸 제외하면 단순 교전에서는 딜러에게 크게 밀리는 편이기 때문에 결국 능동적으로 무언가를 해내는 부분에서의 영향력이 적었고, 때문에 재미가 없어 기피되었다고 볼 수 있다. 그러므로 방벽을 전체적으로 크게 너프하고 대신 공격형이든 수비형이든 탱커들의 기본적인 성능을 강화함에 따라, 방벽의 영향력을 낮추고 대신 탱커의 맷집과 스킬들의 영향력을 높여 능동적인 플레이의 중요성을 높이는 방향성이라고 볼 수 있다. 구체적으로 살펴보면 한창 33으로 밸런스에 골치를 썩어 너프된 방어구 피해 감소효과가 3에서 5로 증가하였다. 덕분에 탱커진 특히 메인탱커진 전체적으로 상향된 효과를 보이게 되었다. 오리사의 경우 기본 방어력이 250으로 증가하고 방어 강화 스킬의 쿨타임이 2초 감소해 8초가 되었으며, 대신 방벽의 내구도가 900에서 600으로 대폭 감소하였다. 덕분에 방벽의 성능은 약화시키되 오리사 자체적인 맷집이 크게 강화되었다. 시그마는 키네틱 손아귀의 쿨타임이 3초 감소해 10초로 줄어들었고 손아귀를 통해 얻는 보호막이 40에서 60%로 상향되었다. 대신 방벽의 내구도를 1500에서 900으로 대폭 감소시켰으며 회복률 또한 150에서 120으로 낮추었다. 방벽의 성능이 대폭 약화된 대신 키네틱 손아귀를 상향시켜주었기 때문에 예전보다 손아귀 사용각을 잘 보는 것이 중요할 것으로 보이며, 방벽이 크게 약화됨에 따라 메인탱커로써의 성능도 보여주던 시그마의 플레이가 앞으로는 조금 힘들어질 것으로 보인다. 라인하르트는 밀쳐짐에 대한 저항 능력이 30에서 50%로 증가함에 따라 넉백기에 대한 면역이 눈에 띄게 좋아졌으며, 방벽을 든 상태에서의 이동 속도 감소도 50%에서 30%로 감소하여 방벽을 든 상태에서 기동성이 크게 좋아졌다. 대신 방벽 내구도가 2000에서 1600으로 하향. 적들의 넉백에 잘 당하지 않고 방벽을 든 상태에서도 빠르게 전진하게 됨에 따라 적들의 공격에 상관없이 라인하르트 본인이 원하는 행동을 하기 좋아지게 되었다. 이 외에 디바는 방어 매트릭스 재사용 대기 시간이 2초에서 1.5초로 감소하였으며 자리야는 우클릭 입자포가 폭발반경이 2미터에서 2.5미터로 상향 탄환 비용이 25에서 20으로 상향 되었다. 이와 같이 탱커의 패치에 있어서 방벽과 관련된 부분들은 모두 하향이고 그 외의 부분들은 모두 상향을 받는 밸런스 조정을 받게 되었다. 때문에 섭탱들의 경우 기본적으로 순수 상향이지만 메인탱커 속성을 가진 영웅들은, 전 구간에서 안 좋은 성적을 보이는 윈스턴을 제외하고, 방벽을 대폭 너프먹게 되었다. 패치 적용 전에는 각종 커뮤니티에서 블리자드가 오랜만에 갓패치를 한다고 찬사를 보낼 정도로 평가가 좋았다. 하지만 패치된 후 며칠 뒤 평가가 완전히 뒤집혀졌는데, 죽으라는 투방벽은 여전히 건재하고 탱커들의 전반적인 방벽이 매우 부실해져 안그래도 높은 탱커의 아군 의존도가 더욱 더 높아지는 역효과가 나타났기 때문이다. 오히려 약해진 방벽 때문에 진영 유지가 더욱 힘들어져 투방벽 의존도가 더욱 높아지는 기이한 현상이 벌어진 것이다. 윈스턴과 D.Va같은 고기동 탱커의 문제점, 33을 죽이느라 강행된 온갖 딜러 버프[* 리퍼 및 캐서디 버프가 대표적.] 및 탱커 너프는 고려하지 않고 방벽만을 너프한 결과 윈디는 윈디대로 쓰이지 않고 기존의 방벽 탱커는 더욱 더 고통받는 최악의 패치가 되어버렸다. 다만 딜러 입장에서는 방벽이 쉽게 깨지니 굳이 위험하게 근접하지 않고도 딜을 넣기가 수월해졌고, 이로 인해 위도우메이커, 한조같은 원거리 영웅의 강세가 돌아왔으며 자연스럽게 리퍼, 둠피스트같은 인파이터 딜러의 입지가 감소하였다. 힐러는 타 영웅들은 큰 변경점이 없었지만 모이라의 너프 및 바티스트의 버프와 메타의 수혜까지 입어 바티스트가 힐러진 중 1티어 자리를 꿰찼다. 2020년 1월 3일 19시즌이 종료되었다. 1위는 [[샌프란시스코 쇼크]]의 [[박민기(프로게이머)|Viol2t]]. (종합 점수 4559점)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기