문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오락실 (문단 편집) === 1990년대 중후반 === [[일본]]의 경우 한 판에 50엔에서 200엔, 호주의 경우 평균 1 호주달러[* 2018-02-16 기준 약 848원.]인 것에 비해 한국에서는 지방의 동네 오락실의 일반 오락기는 100원, 대형 체감형 게임기는 500원, 철권이나 인기 대전액션게임은 2~300원으로 싼 편이다. 이것은 오락실 게임 요금이 물가 상승을 고려하지 않은 채 동결되었기 때문이다. 이로 인해 오락실의 수익이 떨어졌고, 한편 일부 업주들은 수익을 최대한 끌어올리기 위해 게임 난이도를 최대한 높이거나[* 딥스위치 조작 및 서비스 모드를 통해 난이도를 살인적으로 올리는 등. 8레벨제 세팅이면 8레벨로 고정. 다만 양심이 있던 일부 점포는 레벨 6~7로 해두기도 했다.] 중화권이나 세운상가산 불법 복제 기판을 쓰는 등 컨텐츠의 악순환이 이어졌다. 그래도 이용자가 끊이지 않았던 1980~1990년대 초중반까지는 박리다매로 낮은 이용료에도 불구하고 돈을 벌 수 있었다. 그럼에도 유원지나 대형 호텔, 휴양시설도 같은데에는 당시에 무려 '''300원'''을 받은 적이 있다. 덤으로 펌프 같은 체감게임은 유원지, 대형호텔, 일부 번화가 오락실의 경우 '''1000원'''이나 받았다.(보통은 다른 리듬게임들처럼 500원이었다.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기