문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오락실 (문단 편집) === 일반화된 대부분 경우의 단점 === * 모든 게임기가 서로 달라서 발생하는 문제 * 게임의 레버와 게임 버튼이 파괴될 수도 있다. * 게임의 버튼 수가 서로 다르다. * 게임의 레버 입력과 게임 버튼 입력이 아예 고장나는 것도 모든 게임기가 서로 다르다. * 게임의 레버 입력과 게임 버튼 입력 감도가 정밀하지 않고 맞지 않는 것도 모든 게임기가 서로 다르다. * 게임의 버튼 배열과 버튼 입력 배열들이 모든 게임기가 서로 다르다. * 게임의 특정 버튼이 없는 것도 모든 게임기가 서로 다르다. * 동시입력으로 설정된 게임 버튼이 특정한 게임 시스템(예를들면 네오지오 KOF시리즈의 도발)문제 때문에 이상하게 입력이 되는 것도 모든 게임기가 서로 다르다. * 고장난 게임기를 한쪽 플레이어만 작동된다는 이유로 계속 게임 사업을 진행하는 것도 모든 게임기가 서로 다르다. * 게임 설정장치의 설정 내용이 모든 게임기가 서로 다르다. (제한시간 설정, 잔기(목숨), 난이도 설정,액션 게임과 대전격투게임의 체력과 데미지 설정, 숨겨진 요소 봉인 및 해방 설정) * 게임의 버튼 배열 방식과 버튼 입력 배열 수가 다르다는 이유만으로 게임 플레이 하는 것이 매우 어려워서 플레이 하는 사람 수가 줄어서 수익율이 적어지는 상황이 발생한다.[* KOF 시리즈가 일명 사각배열과 나이키 배열 차이 때문에 대회에도 차질이 있을 정도였다. 둘 다 능숙하게 하는 유저는 아주 극소수.] * 게임의 레버 입력과 버튼 입력이 고장나거나 감도가 맞지 않는다는 이유만으로 플레이 하는 사람 수가 줄어서 수익율이 적어지는 상황이 발생한다. * 게임기의 정보 중 시간제 게임기인지 코인제 게임기인지 표시를 안해놓아서 정확하게 모르겠다. * 게임기 정보 중 게임기가 고장이 난 문제점을 알기가 어렵다. 그래서 투입한 코인 (?)개 비용을 교환할 준비를 해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기