문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘더테일 (문단 편집) == 특징 == 엘더테일은 [[미국]]의 아타르바사(社)에서 제작한 초거대 [[온라인 게임]]이다. 일본에만 등록된 캐릭터가 120만가량, 액티브 유저가 10만 명 안팎으로, 전세계적으로는 유저 숫자가 2000만 명에 달한다.[* 현실에서는《[[월드 오브 워크래프트]]》가 계정 등록 숫자가 1000만 명을 넘은 것으로 [[기네스북]]에 올랐다.] 엘더테일의 세계, 셀데시아는 <하프가이아 프로젝트>로 현실의 지구를 1/2 사이즈로 재현하는 것[* 거리가 절반이므로 면적은 1/4이고 부피는 1/8이다.]을 목표로 하고 있는데, 총 13개의 지역별 [[서버]]가 있어서 아타르바사는 각국의 협약업체에 이들을 분산관리하고 있다. 예를 들어 [[일본]] 서버의 관리는 일본 회사인 후시미 온라인 엔터테인먼트(F.O.E.)에서 맡고 있다. 엘더테일을 개발한 본사는 미국 회사지만 게임에 추가하는 컨텐츠는 각 국가의 하위 개발사들에게 의뢰하기 때문에 국가색을 찾아보는 것도 어렵지 않다. 일례로 일본 서버 고유의 메인 직업 '사무라이(무사)'와 '칸나기(신기관)'는 원래 북미 서버에서는 각각 '파이레츠(해적)'와 '메디움(영매사)'이었다. 게다가 각 국가별 서버는 서로 연결되어 있는 까닭에, 일본 서버에서 [[한국]] 서버로 원정하거나[* 아키바의 거대 길드였던 실버 소드가 한국 서버에 (정황상 레이드몹 잡으러) 원정을 간 적이 있었다는 뒷설정이 있다.] 아예 이주하는 등의 서버 간 이동도 자유롭다(게임 내에서는 다른 대륙으로 여행을 떠나는 것으로 처리된다). 단, 상대는 [[로그인]]한 상태라도 서버가 다르다면 친구 목록에서는 [[로그아웃]] 상태로 보인다. 이렇듯 서버 간의 이동은 게임 내부에서 물리적으로 가능하기 때문에 실질적으로는 모두 연결된 자이언트 서버에 가깝다. 물론 하프가이아 프로젝트 자체는 완성된 것은 아니고 그냥 대충 이런 개념으로 시도되었다 정도에 지나지 않으며 미완성된 부분이 아직 매우 많다. 서버 간 이동이 큰 이야깃거리가 될 정도라는 걸 보면 서버가 연결돼도 이동하는게 쉽지는 않은 모양. 의외로 게임 자체의 레벨업은 쉽다. [[폐인]] 수준이 아닌 일반적인 플레이어라도 현실의 80~100시간, 게임 엘더테일은 현실의 12배 속도로 시간이 흐르니까 엘더테일 시간으로 960~1200시간만 투자하면 <누스피어의 개간> 이전의 레벨 한계선인 레벨 90까지 올릴 수 있다. 대재해 이후 모험하거나 노닥거리는 것 외의 할 일이 없어진 플레이어들이라면 하루 8시간씩 투자한다 쳐도 길어야 5달이면 만렙이다. 단지 좋은 아이템을 맞추는데 시간이 오래 걸릴뿐이라고. --이름에서 엘더스크롤이 생각나면 지는거다-- --[[드레노어의 전쟁군주]] 이전의 [[월드 오브 워크래프트|이 게임]]?-- 참고로 해당 게임의 [[OST]]는 42곡밖에 없어서, 대지인에게 [[42]]라는 숫자는 음악이라는 상징성을 가진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기