문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이스(세븐나이츠) (문단 편집) ==== 고유지속효과 - 불굴의 지휘 ==== ||<|2> [[파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B6%252588%2525EA%2525B5%2525B4%2525EC%25259D%252598%252520%2525EC%2525A7%252580%2525ED%25259C%252598.png|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<:>4성||<:>5성||<:>6성|| ||<:>-||<:>-||<:>-|| ||<:>4성 ||||||||<(> 적군 전체의 회복량을 30% 감소시킵니다. 자신에게 피해 무효화 1회가 부여됩니다. || ||<:> 5성 ||||||||<(> 적군 전체의 회복량을 30% 감소시킵니다. 자신에게 피해 무효화 2회가 부여됩니다. || ||<:> 6성 ||||||||<(> 적군 전체의 회복량을 30% 감소시킵니다. 자신에게 피해 무효화 3회가 부여됩니다.|| 리부트 이후 받피증과 나름 에이스에 상징이었던 방어력 감소가 삭제되고, 회복량 감소가 생겼다. 생존기였던 권능 효과는 무효화로 바뀌었다. {{{#!folding [리부트 이전] 생존기로는 생명력 1로 1회 생존기를 갖고 있다. 물론 없는 것보다는 낫지만, 100%로 부활하는 [[아일린(세븐나이츠)|아일린]]도 순식간에 녹는 마당에 에이스는 아무리 고초월에 최고의 장비를 둘러 줘도 앞열에서 오래 버티기가 힘들다. 에이스를 쓰는 유저들의 상당수가 불사의 반지를 에이스에게 주는 이유가 이거 때문이었다. 근데 상대할 때는 미묘하게 짜증나는 생존기다. 결투장에서 앞줄 스탯상 무효화나 면역이 없는 에이스가 보진 딜러/델론즈의 타겟이 되는 확률이 높은데, 이때 1타를 버텨내거나 1피로 생존하고 그 다음에 델론즈가 죽음의 일격을 쓰면 약공이 적용되어서 또 에이스에게 들어가는 낭비가... 다만 이게 에이스 자체의 성능 덕이라기 보다는, 그저 세나 AI의 발암을 일으키는 요소 중 하나라고 봐야 한다. 이렇듯 생존기는 보잘 것 없었으나, 받는 피해 증가 50%+방어력 감소 50%라는 정신나간 디버프를 패시브로 가지고 있다. 에이스가 있을 때와 없을 때의 데미지 차이는 엄청난 수준. 때문에 낮은 생존력, 높지 않은 속공에도 불구하고 공덱 채용률이 은근 높다. 특히 일명 급식 카일이라 불리는 30~32 카일을 보진딜러로 쓰는 유저는 에이스가 없으면 방덱 상대가 거의 불가능한 수준이었다. 공덱전에 불리한 스킬 구성과 낮은 속공으로 방감 디버퍼들 중 결투장 선호도가 낮은 편이었으나, 2016년 6월말 천상계에서 방덱 카운터 공덱의 멤버로 사용되었다. 천상계에서의 에이스 투입은 속공 공덱으로는 답이 안 나오는 요즘의 방덱을 상대하기 위해 그 구간 공덱 유저들이 방덱 카운터 공덱으로 담합한 결과다. 지극히 상성만을 고려한 투입이라서 방덱 빈도가 높은 구간이 아니라면 따라하다가 속공 공덱에게 마구 털리니 주의. 결국 플스 확장 패치쯤 천상계도 속공 공덱으로 완전히 되돌아가며 다시 자리를 잃었다. 3옵션 전용장비를 끼면 원래 없던 '''무효화 3회'''가 생겨난었다. 하지만 요즘 결투장에서 무효화 3회는 너무 빨리 벗겨진다는게 흠. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기