문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에르그(마비노기) (문단 편집) == 활, 석궁 == || 기본 효과 || 레벨 2.5당 공격력 1 (최대 20) || || 1차 추가옵션 || 궁술 계열 스킬 조준 속도 증가 (최대 200%) || || 2차 추가옵션 || 궁술 계열 스킬 쿨타임 감소 (최대 1초) || || 3차 추가옵션 || 크래시 샷 쿨타임 감소 (최대 2.5초) || 없는 것보단 낫지만 가성비가 심각하게 나쁜 에르그. 제대로 투자한 엘프 궁수들 입장에서는 에르그 효과로 실질적으로 가져오는건 최대 대미지 20이 전부다. 그 이유로는 이 옵션들이 전부 나사가 하나씩 빠져있기 때문. 1차 추가 옵션인 조준 속도 증가는 엘궁의 핵심인 비전 오브 라데카와 중첩되지 않는다. 비전이 꺼졌다면 특성 쾌속과 파이널 샷을 함께 사용해 비전 흉내를 낼수 있게 만들어주긴 하지만, 어떻게하든 비전 오브 라데카 + 파이널 샷처럼 높은 효과를 기대할 수는 없는 셈이니 실질적으로 효과를 보기 힘들다. 2차 추가 옵션인 쿨감은 인간에겐 그나마 체감되지만 엘프에겐 큰 의미가 없다. 인간의 경우 S50을 달성하면 매그넘 쿨이 노 에르그 엘프와 동일해지지만, 엘프는 매그넘의 기본 쿨이 0.5초라 큰 체감이 없기 때문. 마지막 강화 효과인 크래시샷 쿨타임 감소는 크샷의 쿨타임을 2.5초로 만들어줘 유틸적으로 도움이 많이 되는것은 사실이나, 이미 크래시샷은 낮은 대미지와 높은 세공 의존도로 인해 상위 던전에서는 거의 사용되지 않는 스킬로 취급받기 때문에 존재감이 없다. 가장 큰 문제는 에르그에서 가장 체감되는 효과가 크샷인데, 정작 크샷은 하위 던전에서만 쓰이는 스킬이라는 점이다. 그런데 S 에르그는 제작 비용 때문에 절대로 저렴해질 수가 없다 보니, 하위 던전을 돌기 위해 상위 던전급 비용을 들여야 한다는 아이러니가 발생한다. 때문에 엘프는 조금이라도 맥댐을 올리기 위해서, 인간은 태생적으로 엘프보다 불리한 부분을 조금이라도 완화하기 위해서 투자한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기