문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에르그(마비노기) (문단 편집) == 실린더 == || 기본 효과 || 레벨 1당 모든 연금술 대미지 1 (최대 50) || || 1차 추가옵션 || 히트 버스터 대미지 증가 (최대 300%) || || 2차 추가옵션 || 플레이머 공격 주기 감소 (최대 50%) || || 3차 추가옵션 || 체인 실린더 쿨타임 감소 (최대 9초) || 모든 옵션이 체감될 정도로 매우 좋다. 맨손 스매시만도 못하던 히트 버스터가 엘레멘탈 웨이브로 강화해 쓸 경우 투아림 익스플로젼에 맞먹는 필살기급 데미지를 보여준다. 특히 연금술이 빛을 발하기 시작하는 장비들인 레버넌트 실린더 세트에 달려있는 전투 연금술 강화와 시너지가 상당히 좋다. 히트 버스터 범위 강화와 플레이머 범위 증가/공격 주기 감소가 달려있는데 각각 1차 옵션과 2차 옵션의 시너지가 상당히 좋다. 특히 레버넌트의 주기 감소와 에르그 2차 추가옵션의 주기 감소가 곱연산으로 적용되기에 딜압축에 크게 기여한다. 3차 추가옵션인 체인 실린더 쿨타임 감소는 유일하게 레버넌트 실린더의 쿨타임 감소와의 시너지가 없지만, 50레벨 달성 시 '''체인 실린더를 사실상 노쿨로 사용 가능'''하게 만들어 준다. 시전시간이 2.66초로 줄어든 8타 플레이머(막타는 보통 캔슬하기에 3타모자 기준 7타)와 워터캐논 풀차지의 화력을 제한없이 뽑아낼 수 있다. 다만 마법 공격력+생마스 스텟 비례 고정 데미지라는 한계 때문에 상위던전에서는 눈에 띄게 화력이 줄어드며, 그 이전 던전에서는 오버파워로 인해 강해진 화력을 체감하는건 보스전이나 잡몹방을 히트버스터로 쓸어버릴때만 체감이 되므로 마법딜러로 상위던전을 어떻게든 가고싶은 사람이나 스태프를 버리고 실린더를 착용한다. 인간, 엘프 기준 테흐두인 솔로 플레이하기 적합하게 만들어줄 유틸 무기로 평가받아 초고수 및 과금러들의 제3의 에르그로 주목받고 있다. 하지만 연금술의 가장 큰 문제중 하나인 내구도 소모량 때문에 주력으로 쓰기에는 여전히 부담스럽다. 크롬 바스에서 보스방에 도달하기 전까지 잡몹방에서 가장 안정적으로 프라가라흐를 긁을 수 있기 때문에 크롬바스를 가는 사람들에겐 거의 필수 아이템으로 자리잡았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기