문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어드벤처(메이플스토리) (문단 편집) === 모멘텀 === 2019년 1월 10일 캐릭터 육성의 난이도를 조정하고 신규 유저들의 진입장벽을 낮추는 편의성 패치이다. 그로 인하여 변경점이 상당히 많다. 5차 전직을 위해 선행되었던 [[시간의 신전]] 길뚫기 퀘스트를 클리어 하지 않아도 되고[* 길뚫퀘를 하나도 하지 않고 관조자를 만나는 것 또한 가능하다.], 아케인 스톤에 경험치를 채우지 않아도 5차 전직을 완료할 수 있게 된다. 그리고 3차 전직 이전의 테마던전인 [[엘리넬]], [[골드비치]], [[리에나 해협]]과 이번 패치를 통하여 새롭게 등장하게 되는 [[엘로딘]]의 몬스터 레벨이 캐릭터 레벨에 맞춰 (최대 레벨 59 까지) 조정된다. 테마던전 [[여우 골짜기]]의 필드의 범위가 패치 이전보다 작아졌다. 너무 넓어서 사냥이 힘든 점을 고려했었던 것으로 보인다.--그래도 찾아가는 사람이 적다.-- [[스타포스]]가 10성까지는 강화 단계가 하락하지 않으며 150제 미만의 장비 강화에 사용되는 주문의 흔적 비용이 감소된다. 또한 10~13성 구간의 강화 성공 확률이 상승한다. [[헤이븐]], [[타락한 세계수]], [[크리티아스]] 일일 퀘스트가 주간 퀘스트로 전환되며 크리티아스 군단장 침공전의 경우 참가 여부를 자유롭게 결정할 수 있는 방식으로 변경된다.[* 유니온 전투처럼 옆에 나가기, 참가하기 버튼을 누르는 방식이다.] 기존 하이퍼 스탯이었던 이동속도, 점프력, 속성 내성 옵션이 사라지고 공격력/마력, 아케인 포스, 획득 경험치 증가 옵션이 추가되었다. 또한, 하이퍼 스탯을 15레벨까지 올릴 수 있도록 변경된다. 카오스 핑크빈, 하드 힐라가 주간 보스로 전환되고 결정석 가격이 1천만 메소대로 대폭 상승하며 다른 주간 보스들의 결정석 가격 역시 상승한다. 그 외 일부 보스의 방어율이 조정되고[* 카웅, 카오스 핑크빈, 카오스 벨룸, 카오스 파풀라투스, 더스크, 듄켈] [[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|스우]] 이후부터 있는 최상위 보스부터 교환 가능한 수상한 에디셔널 큐브가 단체 보상으로 드롭되며[* 리부트에선 장인의 큐브를 드랍한다.], 보스 종류와 관계없이 하루에 5회 입장 가능한 보스 연습 모드가 추가된다. 캐릭터마다 보유했던 유니온 코인이 월드 통합으로 전환되어 보유한 유니온 코인을 유니온 UI에서 확인할 수 있게 되고, 유니온 프리셋 시스템이 5번까지 늘어남과 동시에 1~2번 프리셋을 기본으로 이용할 수 있도록 변경된다.[* 기존에 프리셋을 뚫어둔 유저들은 3번부터 5번까지의 프리셋을 해금한 것으로 변경된다.] '''[[싸전귀]] 컨텐츠에 웡키 캐릭터가 추가되며 이벤트로 획득할 수 있는 웡키 허수아비가 추가된다.'''[* 웡키가 [[강원기]]를 모티브로 만든 캐릭터인걸 생각해본다면...] [[소멸의 여로]]에 파티 퀘스트인 에르다 스펙트럼이 추가되어 여로 일일 퀘스트와 병행하여 하루에 총 14개의 아케인 심볼 : 소멸의 여로를 얻을 수 있게 되었다. 아케인심볼: 소멸의 여로 장비의 강화 비용이 감소한다. 스타포스와 5차 전직 초기 난이도 완화가 가장 많은 호평을 받았다. 스타포스의 경우 신규 유저 및 라이트 유저들에게는 부담이 되는 10성까지의 스타포스[* 10성이 뭔 대수라고 생각 할 수 있겠지만, 패치 이전에 120제 이상의 장비들은 7강을 넘어가면 강화 시도 1번에 7-80만원이 훅훅 빠져나간다. 하락과 강화 성공을 반복하다 보면 보장 및 펜살리르 or 카루타 10성 다는데 1-2천은 우습게 깨졌다.]를 더 안정적이고 저렴하게 맞출 수 있게 되면서 5차전직 조건 충족은 물론 스펙업 효율이 크게 늘어났다. 또한 기존 5차전직 때 필요한 아케인 스톤 요구조건 삭제하면서[* 대신에 아직도 스톤은 활성화 시킬 수 있다.] 여로 길뚫 난이도 대폭 완화[* 재료 요구치 감소 및 하이퍼 스탯에 아케인포스 증가량 추가], 심볼 업그레이드 비용 및 일일 획득량 증가까지 되면서 기존 라이트 유저들의 첫번째 장벽인 소멸의 여로에서의 육성 난이도가 정말 쉬워졌다. 또한 이 패치가 라이트 유저 뿐만 아니라 유니온 육성하는 기존 메이플 유저들에게도 엄청난 이득이 되는 부분이다. 전체적인 주간 보스의 보상들이 늘어나면서 수입이 꽤나 늘어났다. 특히나 기존에 창렬했던 상위보스인 스우+데미안, 일명 스데미의 경우에는 결정석 가격의 증가 및 '''수상한 에디셔널의 큐브'''의 드랍 덕분에 단숨에 혜자보스로 거듭났다. 솔플로 스데미 레이드를 할 시 결정석+수에큡 6개 값만 해도 무려 1억 넘게 벌어들일 수 있다. 오한별 이후 메이플 보스가 말뚝딜만 박던 보스에서 각종 안내창을 보며 즉사기 및 여러 기술을 피하는 보스로 바뀌면서 난이도가 대폭 올랐는데, 특히 카오스 [[벨룸]], 하드 매그너스, 하드 스우 같이 컨트롤만으로 승부를 보는 보스의 경우 연습이 필수였는데 기존의 시스템으로는 30분에 한번씩 들어가야 해서 연습이 사실상 불가능했다.[* 비슷하게 컨트롤로 승부를 보는 [[메탈슬러그 시리즈]], [[컵헤드]]의 경우 끝없는 재입장을 통해 연습해야 한다.] 더군다나 파풀라투스 같이 재입장이 아예 불가능한 보스도 있다. 덕분에 부담없이 연습할 수 있는 모드가 추가된 덕에 대호평을 받은 부분. 하지만 아쉬운 부분 역시 존재했는데 하이퍼 스탯 개편의 경우 앞서 말했듯이 요구 포인트량이 지나치게 높다. 게다가 신규로 추가된 하이퍼 스탯 옵션은 꽤나 실망스럽다는 평가가 많은데, 아케인 포스 증가량은 진힐라 레이드가 아닌 이상 임시방편에 불과하며 공격력과 경험치 증가 옵션은 그 수치가 너무 짜다. 또한 루시드 이상부터는 파티가 거의 필수적인데 문제는 수상한 에디셔널 큐브는 '''단체 보상'''이기 때문에 파티원이 많아질 수록 얻는 개인 수에큡량이 너무 적다. 결정석 가격이 증가하긴 했지만 그 수치가 너무 적다. 그밖에도 리부트 서버에서는 에디셔널 잠재능력이 없어 수에큡 드랍되지 않는다는 문제가 있다. 수에큡 대신 장인의 큐브가 드랍되지만 수에큡에 비해 창렬하다는 문제가 있다. 대규모 업데이트에 딸려오는 이벤트가 늘 그랬듯이 이번에도 잠수형 컨텐츠가 존재하지만, 게임 특유의 서버렉을 역으로 이용해서 한번 포인트가 들어올때 의자 설명에 적힌것보다 1~2정도 더 들어온다. 때문에 각 의자들의 설명도 "10초당 n포인트의 '''획득 효율'''을 가진다"식으로 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기