문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 얀보 (문단 편집) === [anchor(SP)]얀보 SP === ||<-3> [[파일:얀보 SP.png|width=100%]] || ||<#FFDC37><-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 산림취우}}}}}} || ##영문 스킬셋이 원문이 아니고, 각국 언어별로 의미가 조금씩 차이가 있으므로 한국어 스킬셋명을 기준으로 작성하여 주십시오 ||<-2> '''서명''' || '''혼결정''' || ||<#fff,#efdaab><-2> [[파일:揚波_Symbol.png|width=150]] || [[파일:얀보 SP 혼결정.png|width=70]] || ||<#633E33><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4664 || 24828 || 8 || {{{+2 Yanbo / ヤンボー / 揚波}}} ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 {{{+1 楓월 (단풍의 달) 9일 생 / 나이 불명 / 160cm}}} (CV. [[오가타 미츠루]]) ||<#FFF>기울이는 한잔의 술은 전생의 인연, 한 폭의 맑은 마음, 술 주전자에 담겨있으니. 단풍호수에 큰 비가 내린 후 돌아온 얀보, 하지만 당최 푸찌의 종적을 찾을 수 없었다. 또 어딘가에서 말썽을 일으킬지 모르는 푸찌를 걱정해 곳곳을 찾아보는 얀보. 결국 밀림 깊은 곳에서 거대하고 기이한 발자국을 발견하게 되는데!? 불안한 마음을 안고 얀보는 발자국을 따라 탐색을 계속했고 숨겨진 산골짜기에서 무처럼 생긴 기이한 형상의 생명체를 맞닥뜨리게 된다..... 마치 오랜 벗처럼 느껴지는 신비한 친구와의 만남을 가지게 된 얀보, 그는 동료들과 힘을 합쳐 만도라 왕국의 진정한 위기에 대한하게 된다.....|| ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''술잔을 멈추면 안 되네''' ||스킬 발동 시, 컨트롤 존에 1/2/3/4개의 [강화] 효과가 부여된 금색 혼이 있을 경우 이를 제거하고 금속성 캐릭터의 1/2/3/4혼 스킬을 발동한다.[*강화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)] || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''술을 권하네''' ||턴 수가 5의 배수일 경우, 아군 턴 시작 시 [만도라]가 없는 좌측 1개의 혼에 [만도라]를 부여한다. 좌측 4개의 모든 혼에 [만도라]가 있을 경우, 스킬을 발동한 후 좌측 4개의 혼을 제거하고 6혼 스킬을 발동한다.[*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''과일로 빚은 술''' ||아군 전체를 치유(x0.81)하고 [만도라]가 없는 좌측 1개의 혼에 [만도라]를 부여한다.[*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.] || ||<-2> '''3혼 스킬 L형''' || || '''취선들의 대결''' ||지정된 적에게 실드 공격(x2.4)을 가하고, [기절]을 부여한다. 모든 백색 혼을 지정된 아군의 혼으로 전환하고, [만도라]가 없는 좌측 2개의 혼에 [만도라]를 부여한다.[*기절 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원래대로 돌아온다.][*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.]|| ||<-2> '''6혼 스킬''' || || '''황금 잔의 연회''' ||흑속성 캐릭터에게 2턴간 [약화]를 부여하고, 6혼 스킬을 발동시킨다. 만약 6혼 스킬이 없을 경우 4혼 스킬을 발동시킨다.[*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)] || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''술잔을 멈추면 안 되네''' ||스킬 발동 시, 컨트롤 존에 1/2/3/4개의 [강화] 또는 '''{{{#ED4D21 [피해감소]}}}''' 효과가 부여된 금색 혼이 있을 경우 이를 제거하고 금속성 캐릭터의 1/2/3/4혼 스킬을 발동한다.[*강화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)][*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)] || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''술을 권하네''' ||턴 수가 '''{{{#67B927 4의 배수}}}'''일 경우, 아군 턴 시작 시 [만도라]가 없는 좌측 1개의 혼에 [만도라]를 부여한다. 좌측 4개의 모든 혼에 [만도라]가 있을 경우, 스킬을 발동한 후 좌측 4개의 혼을 제거하고 6혼 스킬을 발동한다.[*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''과일로 빚은 술''' ||아군 전체를 치유'''{{{#ED4D21 (x0.99)}}}'''하고 [만도라]가 없는 좌측 1개의 혼에 [만도라]를 부여한다. '''{{{#ED4D21 컨트롤 존의 만도라 혼이 3개 이상일 경우, 추가로 아군 전체에게 [재생]을 부여한다.}}}'''[*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.][*재생 자신의 턴 종료 시, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원래대로 돌아온다.(최대 3회)] || ||<-2> '''3혼 스킬 L형''' || || '''취선들의 대결''' ||지정된 적에게 실드 공격'''{{{#67B927 (x3)}}}'''을 가하고, [기절]을 부여한다. 모든 백색 혼을 지정된 아군의 혼으로 전환하고, [만도라]가 없는 좌측 2개의 혼에 [만도라]를 부여한다.[*기절 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원래대로 돌아온다.][*만도라 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.]|| ||<-2> '''6혼 스킬''' || || '''황금 잔의 연회''' ||흑속성 캐릭터에게 2턴간 [약화]와 '''{{{#ED4D21 [강화]}}}'''를 부여하고, 6혼 스킬을 발동시킨다. 만약 6혼 스킬이 없을 경우 4혼 스킬을 발동시킨다. '''{{{#ED4D21 만약 4혼 스킬이 없을 경우 3혼 스킬을 발동시킨다}}}'''.[*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)][*강화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)] || ||<:>[youtube(EhywpiAmztA)]|| ||<#633E33> '''{{{#EEDD77 티저 영상}}}''' || 다기능 아군 지원 캐릭터. 약칭으로 얀슾 혹은 틀슾 내지 꼰슾(...)이라고 불린다. 최초의 6혼을 사용하는 백속성 캐릭터이며, 리화 이후 등장한 아군 6혼 발동 캐릭터. 그리고 특이하게도 얀슾이 사용하는 트리거는 6혼이 없으면 다른 스킬을 대체시켜서 발동시키는 케이스란 것. 일단 6혼 발동은 당장 큰 의미를 두기 어렵다고 보이는게 흑혼 캐릭터가 총 4명이긴 하나, 자체적으로 6혼을 활용할 수 있는 [[프렐리카 루시온 SP|프렐슾]]과 [[푸찌 SP|푸찌슾]][* 다만 만도라 스택이 조건인지라 캐릭터인 얀슾과 샤리슾의 편성 의존도가 어느정도는 필요할 수 있다.]을 제외하고 [[제롬 모우카 SP|제슾]]과 [[NEKO#ΦωΦ(Sdorica)|네코]] 정도라서 약간 애매하다. 사실 제슾과 네코도 6혼의 성능이 우수하다고 보긴 어려운 관계로[* 제슾의 6혼 스킬은 모든 스킬 중에서도 압도적인 딜량이지만 선행으로 변신을 해야하며, 그 뒤로 6혼을 사용하면 변신이 해제되기 때문에 선손실 후손실이 존재하기에 3혼을 주력으로 사용한다. 네코는 6혼 사용에 제약은 없지만 주파수에 따라 위력차이가 매우 커서 캐릭터 자체가 그닥 좋게 평가되지 않는다.] 앞으로 지켜봐야 할 기능 중 하나라는 정도. 그래도 6혼 대신 4혼 스킬을 발동시킬 수 있다는 점은 다행. 꼰슾도 6혼 보유 캐릭터인 관계로 어느정도 부담감이 있지만 패시브가 약간이나마 그런 부담을 감소시켜주는 장치로 존재하고, 이 패시브를 잘 이용하면 한 턴에 아군의 6, 4혼을 연속으로 사용 가능한 진풍경을 볼 수도 있다.[* 좌측에 만도라 혼 4개가 전부 있을 시, 혼을 직접 조종하면 얀슾의 패시브와 혼조작으로 인해 스킬이 연달아 나간다.] 특히 4혼 발동 2회가 패시브 일부로 붙어있는 스킬강화 샤를은 얀슾만으로도 연속 발동이 가능해졌다. 참모도 주목해야 할 특이점 중 하나. 강화 혼 숫자에 따라 금속성 캐릭터의 스킬을 '최대 4혼까지' 발동시켜주는 트리거로 사용된다. 다행히도 혼에 강화를 부여하는 옵션을 가진 캐릭터들은 상당히 흔한 케이스라서 현재로써도 활로는 충분히 열려있는 상태다. 심지어 참모로 해당 주 원더에서 출근까지 했다. 아군 전체를 회복시키며 기절을 부여하는 높은 계수의 실드 공격을 보유하고 있는지라 일부 컴플리트에서도 활용되곤한다. 푸찌 SP와 시너지가 굉장히 잘 맞는데 심지어 6혼 발동용으로써도 수월하게 쓰인다. 다른 6혼 사용 흑혼캐릭터 중에 푸슾만큼 잘 사용할만한 캐릭터는 없기도하고, 허울뿐인 연계 옵션이었던 주파수와는 달리 만도라 혼을 이용한 상호간의 연계성은 상당히 뛰어나며 푸슾만이 아니라 얀슾도 푸찌의 계수증가 패시브의 보정을 받아 1혼의 회복량이나 3혼의 공격력이 훨씬 더 높아진다. 금혼은 현재 무사유생을 같이했던 제롬이 가장 호환이 좋은 것으로 보이지만 좀 더 지켜볼 사항이고, 현재는 푸슾과 완벽한 짝을 이룬다고 할수는 있는 정도. 이 때문에 둘의 성능은 서로 반반이고 '''합쳐져야 완전체가 된다'''는 평가가 많다. 등장 시 인상은 불확실한 포텐셜형 캐릭터로 참모 스킬 정도만 실용성이 있을 것으로 여겨졌으나 한 주 뒤엔 본체로써도 높은 평가를 받고 있다. 스강 항목을 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기