문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야생소녀 (문단 편집) === 부정적 === * '''퀄리티가 낮은 라이브2D와 인게임 모션''' 일러스트 자체는 퀄리티가 높지만, 라이브2D는 빈말로도 좋다고는 말 못할 수준이다. 특히 인게임 스킬 컷인을 보면 캐릭터가 거의 가만히 있으면서 일러스트가 그냥 위아래로 움직이거나 팔만 휙 들어올린다거나 하는 식이다.[* 대표적인 것이 N등급도 아니고 최고 등급인 SR등급 힐러인 퀸. 전술한 팔만 휙 들어올리는 모션의 주인공으로, 다른 부위는 일절 움직이지 않으면서 팔을 쭉 뻗은 상태로 그냥 휙 들어올리기만 해서 레버라는 별명까지 붙었다.] 인게임 전투 또한 캐릭터들의 모션은 굉장히 단순하며 이펙트를 떡칠해서 이를 가려놓았다. 그나마 턴제 게임이라 이펙트로 떡칠했든 뭐든 가시성 자체는 나쁘지 않은 편. * '''불완전한 조각 파밍 제도''' 조각을 파밍해 캐릭터를 얻고 한계돌파도 할 수 있는 건 맞지만, 스테이지마다 주는 조각의 종류가 정해져 있기 때문에 스테이지가 배정되지 않은 캐릭터는 파밍이 불가능하다. 게다가 각 스테이지마다 반복 횟수가 일 3회밖에 안 되고, 드랍은 순전히 운이라서 운이 좋으면 한 판에 2개도 나오지만 반대로 운이 없으면 아예 안 나올 수도 있다. 그런데 해금과 한계돌파에 요구하는 조각 개수가 상당히 많아서 실제 파밍만으로 캐릭터를 육성하려면 매우 오래 걸린다. * '''넘쳐나는 버그''' 중소기업인 블루솜이 처음으로 직접 퍼블리싱하는 게임답게 버그가 속출하고 있다. 전투 자체에 발생하는 경우는 적지만(없진 않다), 스테이지를 한 판 돌리기만 했는데 팅긴다던가 버튼 터치가 먹통이 되거나 반복 전투를 중단했는데 로비로 가는 버튼이 증발해서 게임을 껐다 켜야 하거나 등등 원활한 플레이를 방해하는 버그가 많다. 게다가 오픈 직후는 서버도 상당히 불안정해서 무한 로딩도 자주 터졌다. 그나마 서버 문제는 점검으로 완화되긴 했다. * '''천장을 기본으로 편성된 뽑기 시스템''' 현재 픽업 확률이 0.8%며 캐릭터가 추가될수록 픽업 확률이 낮아지거나 타 SR등급 캐릭터의 확률을 줄이는 방식을 쓰고 있다. 유사 타 게임에선 픽업 캐릭터의 확률만 올리고 기존 최고 등급 확률은 그대로 두는 방식을 많이 쓰지만, 야생소녀는 총합 2%에서 픽업 캐릭터 확률은 올리고 타 SR 캐릭터는 낮추는 방식을 고수하고 있다. 게다가 픽업 확률이 0.8%로 낮기 때문에 원래는 운 없는 사람을 위한 천장 시스템이 확률이 너무 낮기 때문에 보통 천장을 기본으로 깔고 시작하며 천장 횟수도 '''200번''' 뽑기라서 대략 30만이 조금 안되는 금액이 필요해 상당한 부담이 느껴지고 픽업이 아닌 경우 0.11%(캐릭터가 추가될수록 낮아진다) 이기 때문에 픽업 기간이 아니면 거의 얻을 수 없기에 픽업 강요가 심한 편이다. 매일 2장의 뽑기권을 주고 이벤트로 캐릭터 합성할 정도의 조각을 주는 경우도 종종 있어 라이트 하게 한다면 어느 정도 완화되는 편이지만 던전이나 새로 추가된 클리포드 시스템의 난이도를 생각해보면 SR등급으로는 쓰기 어려운 경우가 많아 조금 깊이 있게 게임을 하려면 뽑기로 캐릭터를 뽑고 이벤트로 주는 조각으로는 등급업을 해야 캐릭터가 쓸만해 진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기