문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애니팡 (문단 편집) === 메시지 공해 === 소셜퍼즐게임 최초로 크게 성공한 사례라는 평가를 받지만, 게임을 하기 위한 '하트'는 친구에게 선물하거나 초대하면 얻을 수 있다는 점에서, [[카카오톡]]으로 무분별하게 하트를 요구하는 문제가 발생했다. 게임을 하기 위해서 그저 카카오톡에 등록만되어있을 뿐 생전 대화를 하지 않던 사람에게조차도 요구하는 [[무개념]]들이 폭증하면서 문제가 되고 있다. 게임을 어느정도 하다보면, 하트를 달라는 [[징징]]이나 (게임을 아직 안한 사람의 경우) 무분별한 초대메시지가 [[스팸메일|스팸]] 수준으로 쏟아지는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 수신거부가 안되던 초창기에는 그 스트레스때문에 카카오톡을 탈퇴하는 유저가 생길 정도였다.[* [[쿠키런]]도 그렇다.] 문제는 소셜퍼즐게임으로 크게 흥행한 애니팡의 사례를 본딴 후속게임들이 같은 시스템을 차용할 경우, 정말 정신없을 정도로 카톡 메시지 공해를 받을 위험성이 있다. 초반에는 초대나 하트선물이 차단조차 불가능한 데다가 앱을 삭제해도 초대메시지는 카톡을 통해 아랑곳않고 계속 와서 사용자의 불만이 극에 달했으나, 업데이트로 하트 수신 거부가 가능하도록 바뀌었다.[* 이걸 보도한 기사는 생활 밀착형 기사(...)라는 평까지 들었다.] 카카오톡 측은 애니팡에서 겪은 메시지 공해 문제의 전철을 밟지 않기 위해 이후의 소셜게임들은 차단 기능을 반드시 탑재하도록 할 것이라 밝힌 바 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기