문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알투비트 (문단 편집) === 승패 계산 === 승리 조건의 우선도로는 도착한 순서-콤보수-정확도로, 개인전에서는 그 방의 유저 기준으로 반을 뽑아 승/패를 가린다(홀수의 경우에는 1명 추가). 단, 중도에 나간 유저가 있어도 처음 시작할 때의 유저 기준으로 승패 계산을 한다. 나간 유저는 강종 수치가 올라간다. 이전 한국 서비스 초기에는 개인전은 전체 인원 중 1등만 승으로, 나머지는 패로 계산을 해줬던 적이 있는데, 승률 관리를 위해서 질 것 같으면 강제종료로 끄는 유저가 많았기 때문에 패치로 바뀌었다. 팀전의 경우 1등을 한 유저의 팀이 이기게 된다. 현 밸로프 서비스에선 도착시간이 같다면 콤보수나 판정에 상관 없이 모두 동일한 순위를 부여하며 이로 인해 팀전에서 모든 선수가 동시에 도착하면 랜덤으로 승패가 결정되는 문제가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기