문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알투비트 (문단 편집) == 게임 방법 == 기본적으로 [[방향키]]와 [[Ctrl]]키를 사용한다. [[왼손잡이]]가 게임하기 편하라고 키 변경을 지원하긴 하지만 게임을 하면서 [[채팅]]을 하기 매우 힘들기 때문에 그리 많이 사용하는 것 같진 않다. * [[속도]]: 보통, 고속, 초고속이 있으나 대부분 초고속만 쓴다. 리듬 게임 특성상 고레벨 곡들은 낮은 속도가 더 어렵고, 방장이 설정한 속도에 따라 방 내의 모든 인원이 같은 속도로 달리기 때문. 가끔 일부러 고속/보통으로 게임하는 사람도 있다. 밸로프 이전 한국 서비스 초기에는 방을 만들면 기본 속도가 고속으로 설정되었는데, 실수로 이를 변경하지 않고 그냥 시작하게 되면 대부분의 사람들이 비난했다. 그래서 기본 설정이 초고속으로 되도록 패치를 했다. 밸로프 서비스에서는 기본이 초고속. * 장애물: 장애물을 피하듯이 단일키 장애물은 장애물이 있는 반대 쪽의 방향키를, 이중키 장애물[* 그라인드 장애물로, 좌상, 우상, 좌하, 우하 장애물을 말한다.]은 '''장애물이 있는 쪽'''의 방향키를 눌러주면 된다. 상, 하, 좌, 우, 좌상, 우상, 좌하, 우하, 점프대[* 상 버튼을 누른 뒤 박자에 맞게 한번 더 아무 방향키나 눌러 주면 된다. 상 버튼 이후 아무 방향도 눌러 주지 않으면 장애물에 걸리지는 않지만 미스 판정이 나며 콤보가 끊긴다.]가 있으며, 롱노트는 상, 하, 좌, 우, 좌상, 우상이 있다. 장애물을 피하지 못한 경우나 방향키를 잘못 입력하였을 시, 롱노트의 경우 끝나는 타이밍에 떼지 못하면 잠깐 경직된다. 좌우 장애물(0.2초) < 상하 장애물(0.4초) < 대각선 아래 장애물(0.6초) < 대각선 위 장애물(0.9초)< 점프대(1.3초) 장애물 순으로 경직시간이 크다. 부스터 가동 중 장애물에 걸리면 종류에 상관없이 부스터가 풀리고 일정 시간동안 넘어진다. 경직시간은 점프대 장애물과 비슷. 리듬게임과 레이싱게임이 합쳐졌기 때문에 만약 음악 노트 즉 장애물을 잘못 누를 경우 중간에 실수음과 함께 음악이 멈춰버리는 불상사가 일어난다. 반대로 잘 해서 부스터를 발동하면 음악이 배속되어 고음의 꺆꺆이가 되고, 고인물들은 부스터를 끊임없이 발동한다. 때문에 음악 게임으로써의 가치가 퇴색된다는 구조적 한계가 있다. * [[별]]: 그냥 먹으면 된다. 놓쳤다고 해도 [[딜레이|경직]] 시간이 없다. 많이 먹을수록 리절트시 받는 알코인이 많아진다. 패치로 먹으면 바로 알코인으로 들어오는 알코인이 추가되었다. 다만 놓치면 그 다음 장애물을 피하기가 힘들어진다..저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기