문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알아키르(전장) (문단 편집) == 패치 역사 == 출시 초기에는 4성 신규 하수인인 회오리치는 폭풍이 필드에 있다면 가장 왼쪽의 질풍 하수인이 광풍을 얻어 4번 공격이 가능하여, 이론상 야수 덱이 선공을 얻고, 황금 괴물 앵무에 회오리치는 폭풍과 황금 리븐데어까지 있다면 기선 제압 효과로 죽음의 메아리를 무려 24번이나 발동시키고 전투를 시작할 수 있었으나, 18.4.2 패치에서 "특정 전략이 선후공 간에 너무나 큰 차이가 발생한다" 라는 이유로, 회오리치는 폭풍이 삭제되면서 불가능하게 되었다. 21.2 패치로 전투 중에 얻는 버프를 영구히 가져가는 타렉고사의 등장으로, 타렉고사를 맨 왼쪽에 배치해 '''영구히''' 알아키르의 버프를 부여하는 것이 가능해졌다. 방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다. 22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다. 방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다. 전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다. 23.4.3 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다. 24.2.2 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다. 24.2.3 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다. 퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 2단계를 유지하였다 영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 13을 부여받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기