문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알리스타 (문단 편집) === E - 짓밟기(Trample) === || [[파일:alistar_E.png]] || {{{#f0f0e7 알리스타가 땅을 짓밟기 시작하며 유체화 상태가 되고 5초에 걸쳐 근처 적에게 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 중첩이 1회 쌓입니다. 5회 중첩되면 알리스타의 다음 기본 공격이 대상을 1초 동안 [[파일:롤아이콘-군중제어_기절.png|width=20]]{{{#plum 기절}}}시키고 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 추가로 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 55 / 60 / 65 / 70}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 350}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 5초간 80 / 110 / 140 / 170 / 200 {{{#mediumslateblue (+0.7 주문력)}}} - 주변 피해 }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 + 15 × [[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] - 기본 공격 추가 피해}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0012/ability_0012_E1.webm, width=320, height=180)] || 사용하면 알리스타 주위에 원형으로 5초 동안 0.5초마다 한 번씩 광역 피해를 주며 적 챔피언에게 피해를 줄 때마다 알리스타의 몸 아래에 사슬 모양으로 표기되는 중첩이 하나씩 쌓인다. 그리고 핵심이 되는 효과로 중첩이 5개 쌓이면 다음 평타의 사거리가 50 증가하고 추가 마법 피해를 주며 적을 1초 동안 기절시킨다. 2.5초 동안 적에게 붙어서 비벼야 기절을 걸 수 있기 때문에 기본적으로 적이 들어오는 경우가 아니면 단독으로 기절을 걸기는 힘들다. W-Q 콤보에 섞어 써서 적중시키는 것이 대부분. 참고로 4스택이 쌓인 순간 평타를 치면 평타가 나가는 시점에는 5스택이 되기 때문에 바로 기절이 걸린다. 한 타임 빠르게 기절을 걸 수 있는 팁. 평타의 추가 피해량은 스킬의 레벨이 아니라 챔피언의 레벨에 따른다. 짓밟기와 평타 강화를 합친 딜포텐은 알리스타의 스킬 중 가장 강력한 기술로, 1레벨로도 파괴력을 보여줄 수가 있다. 3레벨 기준으로도 짓밟기 하나만으로 가능한 기본 피해량은 '''145'''. 알리스타가 3레벨부터 급격하게 강력해지는 원동력이다. 다만 스킬 레벨당 피해량 증가가 낮고 쿨타임 감소도 미미하기에 마지막에 마스터하는 편. 그리고 기본적으로 근접 챔프이기에 아군이나 적과 비벼야 하는 일이 많은 알리스타 입장에서 사용 시 5초간의 유체화가 되는 효과는 꽤 쏠쏠한데, 특히 기본부터 4명씩 부대끼며 상황에 따라선 더욱 다수의 챔피언이 비벼지는 상황이 많은 바텀 교전 시에도 스턴 스택은 채워 놓고 거리가 닿지 못해 원하는 대상에게 스턴을 넣기 어려운 경우가 거의 없어지며 미니언들과 아군, 적 챔피언에게 길막을 당하는 경우도 없어져 도주 및 추노에도 중요한 가뭄의 단비 같은 효과다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기