문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안티노미 (문단 편집) ==== 이벤트 4 ==== 엔딩명은 ''''컴온!''''(カモン!). 코나미군을 찾아온 수수께끼의 D휠러는 네오 도미노 시티 각지에 고스트들이 대량출몰했는데, 선수를 빼앗겼다며 각성을 서둘러야 하니 도와달라 요청한다. 유세이의 망설임을 끊어내고자 잭과 듀얼하고 있던 유세이를 찾아가고, 마침 유세이는 사실상 잭에게 패배한 상태에서 고민하고 있었는데 수수께끼의 D휠러는 자신들은 이미 기황제를 다루는 자와 싸워서 이겼다며 방법을 가르쳐 주겠다며 태그듀얼을 건다. 듀얼에서 이기면 파트너와의 유대를 강조하고, 공포를 극복하면 스스로의 가능성이 줄어드는 걸 막는다고 안심시킨 뒤 망설임을 극복하고 [[클리어 마인드]]를 깨우치라고 조언한다. 동료들과의 유대가 있는 한 그리 쉽게 고스트에게 지지는 않을 거라고. 잭은 그 클리어 마인드인가 뭔가를 깨우칠 때까지는 도와주겠지만 늦으면 내가 다 날려버릴 거라며 츤츤거리고, 수수께끼의 D휠러는 너희들과 또 듀얼할 날을 기대한다며 떠난다. 잭은 그들을 의심하지만 유세이는 적은 아니라고 판단한다. 수수께끼의 D휠러는 덕분에 사명을 이루었다며 감사를 표하지만, 싸움은 막 시작되었을 뿐이라며 거래는 해소되었지만 가능하면 앞으로도 싸워달라고 부탁한다. 코나미군이 받아들이면 앞으로도 잘 부탁한다면서 훈훈하게 마무리. 하지만 이 루트를 클리어하면 열리는 플라시도 루트의 최종전에서 유세이와 함께 태그를 맺지만 처참하게 패배하고 유세이가 쓰러지자 절규한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기