문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안드리우스 (문단 편집) === 공략 === 기본적으로 본체는 바람 속성과 얼음 속성 양쪽 모두에 면역이며, 공격은 2페이즈의 두 가지 패턴이 바람 속성인 것을 제외하면 전부 얼음 속성이므로 바람 / 얼음 속성의 딜러 캐릭터는 배제하는 것이 좋으며[* 단 두 속성에 면역인거지 원소를 묻힐 수 없는 건 아니라서 초전도를 활용해야 하는 물리 딜러나 융해 딜을 뽑는 불 원소 딜러는 빙결 서포터와 함께 사용해도 된다.] 자신에게 습기를 부여하는 물 원소 캐릭터[* [[바바라(원신)|바바라]], [[행추]], [[산고노미야 코코미]]]의 경우 빙결 상태에 걸릴 수 있기 때문에 사용시에는 얼음 속성 공격에는 주의해서 운용할 필요가 있다. 안드리우스 공략의 핵심은 바로 '''순발력.''' 공격마다 징조 패턴이 있지만, 그 시간이 다소 짧은 편이라서 빠른 순발력으로 신속하게 회피하는 것이 중요하다. 특히나 할퀴기와 꼬리치기는 대시 시전시 짧은 무적으로 회피할 수가 있으므로 대시 무적도 잘 활용할 필요가 있다. 선딜도 짧아서 피하기가 난감한데 맞으면 체력이 순식간에 빠지고, 다음 패턴의 시간도 짧아서 스테미나 관리도 상당히 난해하고, 힐이 들어오기도 전에 데미지가 순식간에 들어오기 때문에 근접이든 원거리든 매우 어려운 난이도의 보스로 평가된다. 설치형이나 폭딜을 기반으로 하는 조합으로 맞추거나, 단단한 보호막을 필두로 근접 딜러를 가져 가는게 유리한 편이다. 1.4버전 패치 이전엔 선회 패턴에서 플레이어를 향해 돌진할 때 활 캐릭터의 강공격으로 돌진을 캔슬할 수 있었으나, 패치 이후엔 이 "버그"가 수정되었다. 필드에서 싸우기 때문에 드발린과 다르게 다인 모드 도전이 가능한데, 월드 호스트는 개전 및 2페이즈 컷신을 강제로 감상하는 동안 다른 파티원들은 안드리우스를 때리는게 가능했지만 1.1 업데이트로 막혔다. 컷신이 끝나고 본격적으로 패턴이 시작되기 전 짧은 순간부터(호스트 입장에선 게임 화면으로 페이드되는 타이밍) 데미지가 들어간다. 하지만 2.2 버전에서는 다시 파티원들이 컷신 동안 공격할 수 있는 것이 확인되었다. 다른 주간보스들과는 달리 얼음과 바람 두가지 속성에 면역을 들고 나왔는데, 이 면역이 안드리우스의 난이도를 급상승시킨 원인으로 꼽힌다. 얼음 속성은 뛰어난 원소반응을 가지고 있어, 존재 여부에 따라 파티의 딜 능력이 달라지는 중요 속성이고 바람 속성 역시 고성능의 캐릭이 다수 포진된 캐릭이기 때문에 캐릭풀이 적은 유저들은 깨기가 힘들기 때문이다. 만약 게임을 처음 시작할 때 바람 또는 얼음 원소 메인 딜러로 시작했다면 다른 주간 보스보다 안드리우스가 더 어렵다고 느낄 수도 있다. 특히 출시와 동시에 0티어 딜러의 자리를 차지한 감우와 소가 하필 얼음, 바람 속성이라 감우와 소 픽업 이후 해당 캐릭을 주 캐릭터로 삼아 시작한 뉴비들에겐 고난이도 보스로 악명이 높다. 그리고 이나즈마 패치 전후인 카즈하-아야카 픽업에 시작한 사람들에게도 악명이 높다. 풀 속성 캐릭터가 첫 등장한 3.0 패치 기준으로 콜레이나 타이나리 혹은 풀행자를 통한 풀 속성+불 속성 연소나 번개 속성과의 격화 등을 활용하는 원소 조합 전술이 생겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기