문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악절(하스스톤) (문단 편집) == 평가 == 비판을 많이 받는 카드군으로, 당장 [[리치 왕의 진군|이전 확장팩]]의 카드군인 도적의 [[혼합물(하스스톤)|혼합물]]과 비교하자면, 혼합물은 부글거리는 혼합물을 제외하면 섞지 않고 그냥 써도 밸류 대비 손해가 아닌 것들이 많다. 하지만 전사의 악절 시리즈는 피날레 효과로 내 마지막 악절을 발동하는 효과를 발동하지 않으면 하나 같이 하자있는 주문들로 구성되어 있으며, 게임 맨 처음으로 내는 악절은 피날레로 내든 그냥 내든 추가 보너스가 없는 일반 주문인 상태로 써야한다. 게다가 게임 맨 마지막으로 내는 악절은 두 번 발동할 수 없다. 템포 특성상 전개 악절을 제일 먼저, 연결 악절은 가장 마지막에 쓰기를 강요당하는데, 고코스트 카드일수록 반복해야 좋은 연결 악절을 마지막에 쓰는건 결국 가장 구리므로 결국 가능한 한 전개 악절, 최소한 후렴 악절을 맨 마지막에 남겨야하며, 이는 결국 초반에 약한 악절을 쓰지않고 아껴야하는 딜레마에 빠지며, 그 행동 자체가 자연스럽지 못하고 매우 비효율적이다. 심지어 버프 전에 전개 악절은 '''2013년도''' 카드인 할퀴기보다 하위 호환으로, 아무리 연계를 상정했다고 해도 이렇게까지 쓰레기로 만드는 건 아니지 않느냐는 큰 비판을 받았다. 또한 혼합물만큼이나 가장 많이 비교를 받는 대상은 악마사냥꾼의 [[유물(하스스톤)|유물]]인데, 유물 역시 악절과 마찬가지로 3종류 뿐인데다 버프 이전에는 별로 좋은 평가를 받지는 못했지만 최소한 3개의 유물에 더불어 유물을 2번 발동하는 유물 금고와 상황에 따라 3개의 유물을 더할 수 있는 [[기술자 자이목스(하스스톤)|자이목스]]라는 서포트가 같이 있었기 때문에 버프 이후 제값을 했던 것이다. 하지만 전사의 악절은 말 그대로 3개의 악절만 있으며 서포트 카드가 단 하나도 없다. 하나도 없는 만큼 유물에 비해 후반 기대치가가 너무나도 처참하게 떨어진다. 선행 공개 당시 악절의 처참한 성능을 보고 유저들은 [[록의 대장군 분]]이나 악기 무기에 악절 서포트가 있을 것이라는 실낱같은 기대를 걸었으나, 분은 혼합을 지원하고 악기는 방밀을 지원하는 혼종 지원으로 유저들의 기대를 후려갈기며 더욱 악평을 들었다. 게다가 주문 속성이 없기 때문에, [[리치 왕의 진군|이전 확장팩]]에서 전사가 받은 화염 주문 컨셉과 연계도 할 수 없다. 그나마 두 번의 상향 패치를 통해 충분히 굿 스터프로 투입할만한 컨셉이 되었다. 6턴에 연결 - 전개 악절을 동시에 써서 연계 악절을 2번 사용하는 스윙이나, 후렴 악절을 반복하면서 패 보충과 버프를 동시에 하며 다른 악절의 효과로 필드 개입이 가능해서 유연성이 조금 떨어진다는 단점을 감수하고도 채용률이 늘어났다. 반대로 투기장에서는 악절이 괜찮다는 평가를 받는다. 투기장 특성상 운만 좋으면 연결 악절을 3개이상도 집을 수 있기 때문이며, 악절은 유물처럼 많이 쓸 수 있을 수록 좋다. 연결 악절은 많이 집을 수록 더 좋지만, 정작 전개 악절과 후렴 악절은 자체적으로 성능이 매우 떨어지는 편이라, 연결 악절을 몇 장 집은 상태에서 고르는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기