문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크샨 (문단 편집) == 능력치 == ## [[틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치]] 문서를 참조하여 해당 틀의 문법을 숙지합니다. [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=물리, Atktype=04, Difficulty=3, Damage=3, Armor=1, Crowd=1, Mobility=3, Utility=2)] || '''구분''' || '''기본 능력'''[br]'''(+레벨당 상승)''' || '''최종 수치''' || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] '''체력''' || 630(+107) || 2249 || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] '''체력 재생''' || 3.75(+0.65) || 14.8 || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] '''마나''' || 350(+40) || 1030 || || [[파일:롤아이콘-마나재생.png|width=20]] '''마나 재생''' || 8.175(+0.7) || 20.075 || || [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=20]] '''공격력''' || 52(+3) || 103 || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] '''공격 속도''' || 0.4[* 1레벨 추가 공격 속도가 제공되어 1레벨 공격 속도는 0.638이다.](+4%) || 0.910 || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] '''방어력''' || 26(+4.7) || 105.9 || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] '''마법 저항력''' || 30(+1.3) || 52.1 || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] '''사거리''' || 500 || 500 || || [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] '''이동 속도''' || 330 || 330 || 방어 능력치는 원거리 딜러 및 미드 암살자들과 유사하며, 1레벨 마나 능력치는 낮지만 성장치와 마나 재생은 준수한 편이다. 특이 사항으로는 1레벨 공격력이 '''52'''으로 매우 처참하다는 것으로, 비슷하게 라인에 가는 원딜의 역할을 수행 가능한 베인의 공격력이 60, 루시안이 62라는 걸 생각했을 때 굉장히 낮은 편.[* 원거리 역사를 통틀어 이것보다 공격력이 낮았던 원딜은 공격력 '''49'''라는 출시 초기 코그모뿐이다. 당시 코그모는 원딜 1위의 체력을 가지고 있었고, 생체마법 폭격이라는 원딜 최상위권 버프기를 가졌음을 생각하면 아크샨은 매우 이례적인 편.] 이는 패시브의 2중 공격 때문에 낮게 책정된 것이다. 기본 공격 속도 계수가 겨우 '''0.4'''밖에 되지 않는다. 세나, 르블랑과 함께 공동 꼴찌. 그러나 공속 보정을 받아 1레벨 공격 속도는 다른 원딜 챔피언과 유사하며, 패시브 덕에 남들이 공속 1로 1초에 1대 때릴 때 아크샨은 약 1.76대를 때릴 수 있기 때문에 환산하면 실질적 공속 계수는 약 0.705라고 볼 수 있다. 게다가 툴팁엔 쓰여있지 않지만 패시브의 이속 증가 효과와 E스킬의 대미지에 공속 계수가 달려있기 때문에 겉으로 보기에 매우 낮은 공속 계수와는 대비되게 공속 능력치와의 시너지가 매우 뛰어난 편이다. 거기에 사거리가 500으로 원거리 챔피언치고는 굉장히 팔이 짧다. 원딜로 사용할 경우 루시안과 비슷하게 다른 원딜과의 사거리 차이를 느끼게 되며, 미드에서는 암살자와 메이지 챔피언들의 주력기보다 사거리가 짧아 견제에 쉽게 노출된다. 한타에서 탱커에게 마킹당하기도 쉬우며, 당하기 시작하면 대처가 힘들다. 평타 모션이 반동을 견뎌내듯이 총을 잡은 팔을 위 아래로 흔드는데, 이 모션이 다른 원딜에 비해 조금 굼뜬 편이다. 또한 패시브의 2타 판정을 끊을 수 있도록 설계되어 있기 때문에 2타가 발사되기까지 약간의 텀이 존재하며, 평타와 평타 사이의 대기시간은 [[세트(리그 오브 레전드)|세트]]와 마찬가지로 일반적인 평타의 후딜레이보다 길다. 여기에 느린 공속까지 합쳐져서 CS를 먹을 때 꽤나 거슬리는 수준. 챔피언 난이도는 3칸으로 최대치이지만, 의외로 조작 난이도 자체는 어렵지 않다. 느린 공격 속도에 2타로 인해 카이팅을 빠르게 해야 하는 것도 아니며, Q는 흔한 논타겟 관통 스킬에 W는 누르기만 하면 된다. 오히려 E를 사용하는 동안에는 방향 지정과 스킬 종료 도약 외에 아무런 입력을 하지 않아도 되기에 오히려 손이 한가한 편이다. 다만 E의 이동 방식이 워낙 독특하기에 제대로 사용하는 것 자체에 숙련도가 많이 필요한 편이다. 치명타시 한바퀴 돌며 총을 빠르게 쏘며, 사망시에는 쓰러지면서 들고있는 무기인 면죄부가 분리된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기