문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크샨 (문단 편집) === 상성 === 우수한 기동력, 강력한 맞딜, 준수한 견제력을 지녔으나 사거리가 짧고 방해 효과가 전무하다는 점에서 [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]]과 상성이 상당히 비슷하다. [* 솔로 라인 능력만 보자면 루시안의 상위호환에 가깝다.] * 아크샨이 상대하기 힘든 챔피언 * '''라인전이 강한 챔피언''': 아크샨은 초반 라인전 수행 능력이 우수하나, 라인전이 매우 강한 챔피언 상대로는 시종일관 끌려다니게 된다. 그렇다고 후반 포텐셜이 출중한 것도 아니기 때문에 이런 챔피언들이 상대라면 게임 내내 존재감이 지워지는 경우가 잦다. * [[판테온(리그 오브 레전드)|'''판테온''']][* '''하드 카운터 1.''' 아크샨은 평타 사거리가 500인데, 최소 사거리가 600이며 최대 사거리는 아크샨 평타의 2배를 상회하는 Q, 돌진 거리가 600인 데다가 타겟팅 기절까지 붙은 W, 아크샨의 평, 궁, Q를 다 씹을 수 있는 E까지 일반 스킬들만 봐도 하나하나가 아크샨을 카운터치기 좋은 구성이다. 이렇다보니 순간적인 딜교든 1대1이든 간에 비슷한 성장도에서 아크샨이 이기긴 매우 힘들다. 심지어 판테온은 R 덕분에 로밍이나 복귀도 꽤 빨라서 미드 라인전에서건 후반 한타에서건 아크샨이 판테온의 영향력을 넘긴 힘들다. 단 탑에서는 갈고리 걸 곳도 많아서 상성이 뒤집히며, 1렙 딜교를 착실히 해뒀다면 6렙까지 충분히 쉽게 라인전을 지속할 수 있다.], [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]][* 바람 장막 하나로 대부분의 원딜을 카운터치는 야스오답게 아크샨에게도 까다롭다. W와 E로 도주하려 해도 야스오의 추노력도 상당히 높다는 게 문제.], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]] 등 * '''맞견제나 버티기가 가능한 브루저 및 탱커 챔피언(탑)''': 사거리도 짧고 탱커 처리 능력도 유지력도 부실하고 몸까지 약한 아크샨에게 악몽같은 존재들이다. 게다가 이런 챔피언들 상대로 조금이라도 성장 차를 내줄 경우 이길 방법이 없어진다. * [[레넥톤]][* 원거리 짤짤이는 없지만 판테온 이상으로 순간 폭딜이 강해서 물몸인 아크샨 입장에선 한번 물리면 끝장나는 거나 다름없다. 이런 폭딜에 기반한 피흡량도 상당해서 피를 상당히 깎았다 해도 조심하는 게 좋다.], [[세트(리그 오브 레전드)|세트]][* 라인전에선 중간지점만 넘어가도 Q와 평타를 이용한 짤짤이를 시도하다가 Q의 이속 증가와 E의 기절 연계로 딜교에서 밀리기 십상이다. 거기에 딜과 실드를 동시에 제공하는 W 탓에 한순간에 역전당할 여지도 있으며 후반으로 가면 궁 탓에 세트 쪽의 영향력이 더 큰 편인 데다가 자체적으로 튼튼하기 때문에 아군을 노리는 아크샨의 궁을 여유롭게 맞아줄 수 있다.], '''[[오공(리그 오브 레전드)|오공]]'''[* '''대 원거리 AD 결전병기'''. 라인전에서 만난다면 닷지를 고려해야 할 수준. 아크샨의 평타 사거리는 500으로 오공의 E 사거리인 625와 차이가 매우 많이 나는 편으로, 라인전에서 평타를 칠 수가 없는 수준이다. 평타를 치려고 다가가는 순간 E로 딜교를 거는 오공을 막을 방도가 없다. 심지어 오공은 패시브에 방어력 증가와 체젠이 붙어있어 흠집조차 낼 수 없다. 또한 아크샨의 궁극기는 오공의 분신으로 전부 막을 수 있다. 그리고 오공의 궁극기에 띄어지는 순간 죽었다고 봐야한다.], [[가렌]][* 가렌은 브루저 중 돌진기나 견제기가 단 하나도 없어 교전 사거리가 짧지만 아크샨으로서는 라인전부터 가렌을 한세월 때려도 '''도저히 잡을 수 없다.''' 용기(W)의 탱킹력에 모든 딜이 다 반토막나고 부쉬에라도 숨어버리면 금세 체젠으로 피를 다 채우고 나오니 부쉬에 숨어버리면 쫓아가기보단 되려 빼버리는게 더 이득이다. 한타에서도 마찬가지라 아크샨 본인이 흥한게 아닌 이상 앞라인에서 버티는 가렌을 뚫기는 힘들다.], [[아트록스(리그 오브 레전드)|아트록스]][* 다르킨의 검(Q) 사거리가 650으로 아크샨의 평타 사거리보다 더 길고 E를 끊을 수 있다.], [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]], [[말파이트]], [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]], [[클레드]], [[사이온(리그 오브 레전드)|사이온]], [[문도 박사]], '''[[워윅(리그 오브 레전드)|워윅]]''', '''[[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]]'''[* '''가급적이면 닷지를 추천하는 챔피언'''. 아크샨의 평타 사거리는 500으로 올라프의 역류(Q) 사거리는 425~1000이라 2배 차이가 나는 편으로, 라인전에서 평타를 치려해도 접근하기 애매해서 올라프에게 강제로 순식간에 붙을 수 밖에 없다. 체력 회복, 공격 속도 증가, 보호막으로 버티기, 낮은 체력에서 더욱 강해진다는 특징으로 인해 세트 이상으로 유지력이 비교도 안 되는 수준이다. 평타를 치려고 다가가는 순간, 모든 것들이 올라프에게 카운터 당하고, 올라프의 유일한 순간 폭딜 고정 피해인 무모한 강타(E)와 무한으로 맞견제할 수 있고 쿨타임이 짧은 도끼 슬로우로 머리통이 지독히 날라가게 된다. 라인전이 끝난 이후에도 올라프를 사이드에서 마땅히 막을 방도가 없고, 아크샨이 잘 크더라도 올라프는 이기적으로 본대 힘으로 다른 라인을 도륙내고 부숴버리면 아크샨이 할 수 있는 건 거의 없다고 봐야 한다.] 등 * '''아크샨에게 순식간에 붙을 수 있는 챔피언''': 대다수의 암살자들이나 빠른 돌진기를 가진 전사들이 여기에 해당한다. 아크샨은 기본적으로 근접 챔프들을 상대할 땐 E 스킬을 사용하여 최대한 거리를 벌리며 동시에 딜을 해야 하는데 이 챔피언들은 그러한 E 스킬 자체를 원천봉쇄한다. 이런 빠른 접근기를 가진 챔피언들은 여러 명보단 한 명을 저격하기 좋은 스킬을 가지고 있기에 위협적인 CC기나 물몸 챔피언을 순식간에 죽여버릴 폭딜을 같이 동반하는 경우가 많아 더더욱 까다롭다. * [[녹턴(리그 오브 레전드)|'''녹턴''']][* 라인전에선 만날 일이 없지만, 6레벨 이후 로밍이나 본격적인 한타를 할 때 굉장히 거슬리는 존재. 녹턴의 궁극기는 시전 중인 모든 이동기를 따라가기에, 녹턴이 궁을 쓴 후 갈고리를 걸든 아니면 궁 쓰기 전에 갈고리를 걸어서 도망가든 어떻게든 쫒아와서 공포를 걸고 아크샨을 잘라먹기에 최적화되어있다. 제아무리 잘 큰 아크샨이라도 허공에서 기습적으로 날라오는 녹턴은 매우 위협적이다. 다만 궁국기가 없는 상태에서의 녹턴은 상대하기 매우 쉽지만 그래도 붙는 순간 회색화면으로 직행할 수 있으니 방심은 금물.], '''[[이렐리아]]'''[* 라인 클리어도 빠른데다 4스택을 쌓은 후 들어오는 초반 딜교는 매우 아파서 상대하기 힘든데, 이렐리아가 아크샨에게 Q로 붙은 상태로 갈고리를 타면 굉장히 잘 끊기는 편이기에 매우 까다롭다. 거기다가 챔피언 특성상 쉽게 녹지도 않고 어느 정도 딜을 버틴 후에 들어오게 되는데, 이때 물몸 아크샨이 E를 맞으면 바로 이렐리아한테 킬을 헌납할 수 있는 등 상대하기가 엄청나게 까다롭다. 가급적이면 밴을 추천하는 챔피언. ], [[다이애나(리그 오브 레전드)|'''다이애나''']], [[렝가]] 등 * '''즉발, 타겟팅, 장판형 하드 CC기를 보유한 챔피언''' * [[람머스]][* E가 하필 벽을 못 넘기 때문에 람머스의 속도에 따라잡히기 십상이다. 게다가 평타가 2대씩 나가서 반사딜도 2배로 받는다.], [[트위스티드 페이트]][* 시간 왜곡 물약을 들고 온 트페의 유지력은 아크샨보다 더 좋다. 또한 아크샨이 로밍을 다닐 때 트페도 궁인 운명/관문(R)을 써서 아크샨을 따라잡을 수 있다. 운명/관문의 시야로 한타에서 은신을 통한 포지셔닝도 차단한다.], [[모데카이저]][* 라인전 자체는 뚜벅이 챔피언이다보니 거리조절만 한다면 따일 일은 없지만, 라인전이 아닌 한타에서 부활의 전제조건인 악당 처치를 방해하는 죽음의 세계(R)가 문제. 죽음의 세계로 끌려가면 어지간한 성장차가 아닌 이상 못 이기는 것도 악재다. 동성장 기준 말살(Q)을 2번 피해야 간신히 이긴다.], [[베이가]], [[벡스(리그 오브 레전드)|벡스]], [[아무무]][* 기본적으로 짜증내기(E)의 피해 감소 덕분에 아크샨 같은 다단 히트형 AD 챔피언에게 강하며, 즉발성 도주기가 없는 아크샨은 아무무가 있으면 제대로 딜을 넣기가 어렵다.], [[알리스타]][* 아무무와 비슷한 상성으로 꺾을 수 없는 의지(R)의 피해 감소와 박치기(W)의 넉백으로 아크샨같은 다단 히트형 AD 챔피언이나 진입을 막을 수단이 부실한 챔피언에게 강하다. 도주가 부실한 아크샨은 알리스타의 진입을 받아치거나 막을 수 있는 수단이 전무하기 때문에 적팀에 알리스타가 있으면 짤릴 확률이 높고 게임 내내 골치 아프다.], [[피들스틱(리그 오브 레전드)|피들스틱]], '''[[트런들]]''' 등 * 아크샨이 상대하기 쉬운 챔피언 * '''아크샨보다 라인전이 약한 챔피언''': 앞서 말했듯 아크샨은 원거리 딜러형 솔로 라이너로 설계된 만큼 준수한 견제력과 라인전 수행 능력을 지니고 있다. 때문에 상대가 아크샨보다 라인전이 약할 경우 아크샨의 성장과 스노우볼을 쉽게 막을 수 없고 게임의 주도권은 아크샨에게 넘어가게 된다. * '''[[카사딘]]''', [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]], [[요네]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]], [[코르키]], [[사일러스]], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]][* 베인은 뚜벅이 브루저나 탱커 상대 한정으로만 탑 라인전 강캐이지, 아크샨 같은 원거리 견제형 챔피언 상대로는 최약체다. 다만 성장 차이를 내지 못한 채로 무난하게 성장한 경우엔 상대하기 까다로울 수 있다. ], [[갱플랭크]], [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]], [[피즈]], [[케넨]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[아칼리]][* 라인전 자체는 아크샨이 우위지만 엄청난 기동성과 폭딜, 평타를 무력화하는 황혼의 장막(W)을 지녔으므로 방심해서는 안된다.], [[에코(리그 오브 레전드)|에코]], [[말자하]] 등 * '''원거리 대응능력이나 탱킹력이 부실한 브루저 챔피언(탑)''': 아크샨의 견제에 크게 대처할 방법이 없거나 부실한 브루저 챔피언들이 이에 해당된다. 물론 근접해서 싸우거나 물릴 경우 당연히 몸이 약한 아크샨이 먼저 찢겨나가므로 주의하자. * [[일라오이]], [[그웬(리그 오브 레전드)|그웬]], [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]], [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]] 등 * '''생존기가 부실한 챔피언들''': 아크샨은 기동성, 은신을 지닌 원거리 딜러형 '''암살자 챔피언'''이다. 생존기가 부실한 챔피언들은 그야말로 아크샨의 한 끼 식사이다. 다만 이들 중 DPS가 우월하거나 강력한 CC기를 가진 상대도 있으니 상대의 핵심 스킬을 피하지 못하거나 원콤내지 못할 경우 역으로 따일 수 있으니 주의. * [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]], [[아펠리오스]], [[세나(리그 오브 레전드)|세나]], [[코그모]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[라이즈]], [[소라카]], [[이즈리얼]] 등저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기