문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크메이지(썬,콜)/스킬 (문단 편집) === 강화 코어 === || {{{#white 차수}}} || {{{#white 레벨당 최종 데미지 증가량}}} |||| {{{#white 스킬}}} || {{{#white 수식어}}} || {{{#white 20레벨 강화 효과}}} || {{{#white 40레벨 강화 효과}}} || ||<|3> 2차 ||<|2> 5% || [[파일:2201008.icon.png]] || 콜드 빔 || 서리광선[* Beam은 광선 외에도 기둥이라는 의미도 있다. 공사장 H빔을 떠올리면 쉽다. 일단 스킬 이펙트는 광선과 거리가 멀어서 오역에 가깝다.] ||<|2> 최대 공격 가능 대상 1증가 ||<|11> 몬스터 방어율 무시 20% 증가 || || [[파일:external/www.insoya.com/skill.2201005.icon.png]] || 썬더 볼트 || 뇌살 || || 4% || [[파일:2201009.icon.png]] || 칠링 스탭 || 한기 || 크리티컬 확률 5% 증가 || ||<|3> 3차 ||<|3> 3% || [[파일:2211002.icon.png]] || 아이스 스트라이크 || 빙격 ||<|4> 최대 공격 가능 대상 1 증가 || || [[파일:2211010.icon.png]] || 글레이셜 체인 || 빙하 || || [[파일:2211011.icon.png]] || '''썬더 스톰''' || '''뇌우''' || ||<|4> 4차 ||<|5> 2% || [[파일:2221006.icon.png]] || '''체인 라이트닝''' || '''연쇄번개''' || || [[파일:external/www.insoya.com/skill.2221007.icon.png]] || '''블리자드''' || '''눈보라''' || 크리티컬 확률 5% 증가 || || [[파일:2221012.icon.png]] || '''프로즌 오브''' || '''구체''' ||<|2> 최대 공격 가능 대상 1 증가 || || [[파일:external/www.insoya.com/skill.2221005.icon.png]] || '''엘퀴네스''' || '''정령''' || ||<|1> 하이퍼 || [[파일:2221052.icon.png]] || '''라이트닝 스피어''' || '''뇌창'''[* 오역이다. 라이트닝 스피어의 스피어는 구체(Sphere)인데 창(Spear)이라고 해버렸다.] || 크리티컬 확률 5% 증가 || '''체인 라이트닝/블리자드/라이트닝 스피어'''의 3중 코어를 1순위, '''프로즌 오브/엘퀴네스/썬더 스톰'''을 2순위로 삼는다. 만약 보스전보다 사냥에 중점을 둔다면 블리자드와 프로즌 오브의 자리를 맞바꾸면 된다. 리멘 이후 세르니움에 입성하고 나서는 '''아이스 스트라이크'''를 강화할 수도 있지만, 보통 아이스 스트라이크는 코강 없이도 원킬컷이 그리 높지 않기에 세르니움 이전에는 어디까지나 고려 대상일 뿐이다. 보통 코젬을 까서 나온 아무 아이스 스트라이크 코어를 강화된 칸에 1(+5)레벨 스위칭하는 형식으로 쓴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기