문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아컴호러 (문단 편집) === 차원문 닫기/봉인 === 차원문 닫기는 열려있는 차원문을 없애서 자원으로 조사자가 갖는 것을 의미한다. 봉인은 차원문을 닫을 때 추가로 단서 마커 5개를 내서 해당 지역에 고대 표식을 두는 것. [[#아컴에서의 조우|아컴에서의 조우]] 단계에서, 닫으려는 차원문과 조사자, 탐사 완료 마커가 모두 한 장소에 있어야 가능하다. 때문에 일반적으로는 조사자는 아래와 같은 준비 단계를 거치게 된다. * 1-1. 이동 단계에서 차원문이 있는 장소로 이동. * 1-2. 이동 단계에서 차원문 앞 괴물을 처치 혹은 회피. * 1-3. 아컴에서의 조우 단계에서 차원문으로 진입해서 다른 세계로 이동. * 1-4. 다른 세계에서의 조우 단계에서 차원문 카드를 뽑아서 조우를 처리. * 2-1. 이동 단계에서 다른 세계의 2번째 칸으로 이동. * 2-2. 다른 세계에서의 조우 단계에서 차원문 카드를 뽑아서 조우를 처리. * 3-1. 이동 단계에서 아컴으로 돌아옴. * 3-2. 아컴에서의 조우 단계에서 차원문 닫기/봉인을 시도. 즉, 별도의 카드 효과를 쓰는 게 아니라면 최소한 3턴에 걸쳐서 이루어진다. ---- '''관련 카드 효과/룰''' * 차원문 찾기 마법주문이 있다면, 2-1에서 사용해서 바로 3-1로 오게 되므로 1턴을 아낄 수 있다. * 신화 단계에서 차원문이 열려서 조사자가 다른 세계로 빨려들어가면 바로 2-1이 되지만, 지체되기 때문에 다음 이동 단계에서 이동 대신 조사자를 일으켜야하므로 턴을 아낄 수 없다. * 나이트건트의 효과로 다른 세계로 이동할 때는 지체되지 않는다. 또한, 전투 후에도 아직 이동 단계이므로 차원문 찾기를 사용할 수 있고 그 경우 다른 세계에서의 조우를 한 번도 하지 않고 1턴만에 탐사를 완료, 차원문 닫기/봉인을 하는 것이 가능하다. * 다른 세계에서의 조우 중 나이트건트를 만나 전투 체크에 실패하면 열린 차원문을 통해 아컴으로 던져지고 탐사를 완료하게 되어 1턴을 아낄 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기