문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아컴호러 (문단 편집) === 2단계: 이동 단계 === 조사자의 상태와 현재 위치에 따라 아래의 행동을 수행한다. * 아컴(현실 세계)에 있었다면 조사자는 조사자 시트에 표시된 조사자의 속도 능력치만큼 '''이동력'''을 얻는다. 그 후 이동력을 사용하여 조사자를 이동시켜, 괴물 또는 다른 조사자와 만나거나, 단서 마커를 얻거나 차원문을 통해 다른 세계로 갈 수 있다. 인접한 곳으로 이동할 때마다 이동력 1이 소모된다. * 다른 세계에 있었다면 조사자는 그 세계의 첫 번째 칸에서는 두 번째 칸으로 이동하고, 두 번째 칸에서는 아컴으로 되돌아온다. * 두 번째 칸에서 아컴으로 돌아올 때는 반드시 연결된 차원문이 있어야 한다. 없을 경우, 시간과 공간 상에서 실종된다. * 연결된 차원문이 여러 개라면 그중 한 개를 선택해서 돌아올 수 있다. * 무사히 아컴으로 돌아왔다면 조사자말 아래에 탐사 종료 마커를 놓아 탐사 완료 표시한다. * 지체된 상태로 있었던 조사자는 조사자 말을 일으켜 세우고 바로 이동 단계가 끝난다. 지체된 조사자가 이동 단계에 말을 일으켜 세우는 것 외에 할 수 있는 행동은 몬스터와 전투하는 것, 그리고 다른 플레이어와 돈과 아이템을 교환하는 것이 끝이다. ----- '''상세/참고''' * 다른 세계에서는 아이템 등을 쓰더라도 이동력을 절대로 얻지 못한다. * 이동은 시작 플레이어부터 차례대로 진행해야 한다. 다른 조사자가 괴물을 잡은 후에 이동하기 위해 순서를 바꾸거나 잠깐 멈추거나 하는 것은 불가능하다. * 단, 선 플레이어가 멈춘 곳을 후발 플레이어가 지나가면서 잠깐 만나고 다시 이동하거나 선 플레이어가 후발 플레이어를 위해 길을 뚫어주는 것은 가능하다. * 같은 위치에서 다른 조사자와 만났을 때, 서로 아이템을 서로 교환할 수 있다. 돈과 일반/특별 아이템 카드, 마법주문 카드에 한하며, 단서 마커나 기술 카드 등은 교환할 수 없으므로 주의. * 단서 마커 획득은 조사자가 이동을 '''멈춘 곳에서만''' 가능하다. 지나가면서 단서 마커만 빼먹는 것은 불가능하다는 말. * 단서 마커 획득량은 자유다. 전부 가질 수도 있고 다른 조사자들을 위해 일부만 얻을 수도 있다. * 이동하는 도중에 괴물을 만났다면, 그 곳에 있는 모든 괴물을 '''회피'''해야 추가로 이동할 수 있다. 회피에 실패하면 '''전투'''에 돌입하게 되며 이 경우에 이기든 지든 이동력이 0이 되버리고 더 이상 이동력을 얻지 못하게 되버려 이동이 불가능해진다. 싸우기 전에 서적 등을 읽어서 남는 이동력을 써두는 것이 좋다. * 다른 세계에서 아컴으로 돌아올 때, 차원문 앞에 괴물이 있으면 바로 싸워도 되고 다음 차례에 싸워도 된다. 약한 몬스터라면 겸사겸사 트로피로 만들고, 까다로운 몬스터라면 차원문을 닫아 날려버리는 식의 진행이 가능하다. * 탐사 종료 마커는 돌아온 조사자가 다음에 올 조우 단계에서 차원문으로 다시 빨려들지 않게 해주는 장치이다. 보통 직후 차원문 닫기/봉인을 하기 때문에 생략하기도 하지만, 체크에 실패해 다음 턴까지 해당 장소에 머물러야 한다면 반드시 두어야 한다. * 탐사 종료 마커는 해당 조사자에게만 적용된다. 다른 조사자는 탐사 완료한 차원문이라도 조우 단계 때 빨려들어간다. * 또한, 해당 조사자가 차원문에서 발이 떨어지면 탐사 종료 마커는 사라진다. 즉, '''탐사를 다시 해야한다.''' 조사자가 이동하는 경우뿐만 아니라, 조사자가 가만히 있고 차원문이 이동해도 당연히 탐사 종료 마커는 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기