문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이모 (문단 편집) === PK 시스템 === 아이모는 일부 지역을 제외하면 유저들간의 PK가 가능하다. 초창기에는 이에 관한 패널티나 제한이 없었지만 2008년 무분별한 PK를 막기 위해 'PvP 2.0'업데이트를 진행하게 되는데 내용은 다음과 같다. * 일반(흰색 닉네임)상태의 유저가 다른 일반 상태의 유저를 공격할 시 공격자(보라색 닉네임) 상태가 된다. 공격자 상태인 유저를 공격해도 공격자 상태가 된다. 공격자 상태의 유저가 공격자 상태의 유저를 죽일 시 상태는 그대로 유지되며 일정 시간[* 일반 상태의 유저를 공격했을 시 1분, 공격자 상태의 유저를 공격했을 시 30초]이 지난 후 일반상태로 돌아간다. * 일반 상태의 유저를 죽일시 학살자(빨간색 닉네임)[* 카오] 상태가 된다. 학살자 상태에서 죽을 시 패잔병(회색 닉네임) 상태가 된다. 학살자나 패잔병 상태의 유저들을 죽여도 죽인 유저들의 상태는 변하지 않으며 학살자나 패잔병 상태에서는 일부 패널티가 존재한다. 학살자 상태는 3시간, 패잔병 상태는 1시간 후 풀리게 된다.[* 접속중인 시간으로 계산된다.] 과거 아이모에는 유저들끼리 시간을 정해 해변에서 대규모 전쟁을 열기도 했으나 PvP 2.0 시스템 업데이트로 PK에 패널티가 생기면서 더이상 전쟁을 열 수 없게 되는데 이는 해변전장과 폭풍의 전장의 등장 배경이 된다. [[리니지]]처럼 카오가 된 상태에서 죽어서 템이 사라진다거나 하는 기능은 없으니 안심하자. 여담이지만 무분별한 PK 행위는 마구잡이 피케이. 줄여 막피로 칭해지는데, 이 경우 신나게 얻어터질 수 있으니 주의하자. 글로벌 뉴스타 서버는 해변에선 자유 PK이다. ''닉네임 색이 변하는순간 모든 상대진영 유저가 쫓아온다.''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기