문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아율른 (문단 편집) === 진실에 드리운 어둠 === || '''난이도''' ||☆☆☆|| || '''입장 레벨''' ||43, 뒤늦은 후회 100pt 이상 달성|| || '''기본 목표''' ||30pt 블러드 로드 처치[파티 권장]|| || '''기본 보상''' ||5600Gold, 18300exp|| || '''수령 AP''' ||20~50|| || '''부분 파괴''' ||얼굴|| ||'''보너스 목표'''||'''기사의 맹세'''|| ||15pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 2300Gold 10pt 군주의 갑옷 2개 부위 획득 1500Gold 20pt 블러드 로드의 피 획득 2500Gold 20pt 블러드 로드를 발차기로 처치(파티) 2200Gold||15pt 15분 이내에 전투 승리 13200exp 15pt 4인 이하 플레이로 전투 승리 11900exp 20pt 소중한 갑주(파티장비 파괴 10회 미만) 13100exp 15pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 13200exp 20pt 피닉스의 깃털 없이 전투 승리 15400exp 30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 19800exp|| || '''관련 타이틀''' || ||'''블러드 로드를 처치한'''(민첩 +12, 지능 +12) - 블러드 로드를 2회 처치 '''블러드 로드를 발로 처치한'''(힘 +12, 의지 +12) - 블러드 로드를 발차기로 2회 처치 '''블러드 로드를 질리게 잡은'''(지능 +1) - 블러드 로드를 30회 처치 '''블러드로드 정복자'''(힘 +2) - 진실에 드리운 어둠 전투를 히어로 모드로 50회 전투 승리 '''로드의 얼굴을 때려본'''(민첩 +1) - 블러드 로드의 부분 파괴를 30회 성공 '''로드가 우스운'''(지능 +2) - 진실에 드리운 어둠 전투를 마하의 계절로 50회 전투 승리|| 6인 레이드 던전. 이곳의 보스는 블러드 로드(The Blood Lord. 피의 군주)로 달도 없던 캄캄한 밤 가족을 잃은 자가 다시 태어나 뱀파이어 로드가 되었다고 전해지고 있다. 모티브는 [[노스페라투(1922)|노스페라투]]로 추정된다. 레이드 보스중에서도 체감난이도는 높은 편. 아무래도 타 보스와는 다른 컨셉 때문인듯. 등장초기엔 유저들의 불만이 많았다. 기존의 보스가 대기-인식-공격 패턴이었다면, 블러드 로드는 순간이동으로 인해서 대기, 인식 패턴을 플레이어가 인지하기 어려운 데다가 전장에 등장하고 있는 시간이 극도로 짧다. 보조무기가 없다면 아예 공격할 타이밍이 나지 않는다. 즉 공격할 시간이 없어서 대미지를 줄 수 없고, 누구를 인식했는지 알 수 없기 때문에 반격하기가 어렵다는 것이다. 이로 인해 기본적인 택틱이 의미없어지는, 게임의 기본적 컨셉조차 무시한 보스. 적어도 나올 당시에는 그렇게 인식되었다. 하지만 팔라라의 빛을 통해 움직임을 묶는다던가 순간이동시 타겟팅을 예측하는 방법도 나오기 시작했고 블러드 로드의 공격 직후에 아직 전장에 있는 시간에 때리는 등 각 패턴에 대한 대처법이 발견되면서 지금은 '좀 어려운 레이드 보스' 수준이 되었다. 물론 어디까지나 숙련자인 경우이며 익숙하지 않은 사람들이면 힘들다. 머리 부분을 3회 경직시 부분 파괴가 된다. 요가 파이어를 쓰거나 폭격 이후에 맞추면 쉽다.[* 원래 블러드 로드는 가면을 쓰고 있었다. 제작 초기 컨셉아트도 가면을 착용하고 있고, 드랍아이템 중 '군주의 가면'이 존재하는 것도 이 때문이다. 머리를 부분 파괴 시 '군주의 가면'이 드랍되게 하려고 했던 것으로 추정되나 현재 블러드 로드는 처음부터 민낯으로 나오며 부분 파괴템도 머리카락 or 피.] '블러드 로드의 피' 또는 '블러드 로드의 머리카락'을 주는데, 피는 드랍률이 상당히 낮은 편. 그런데 그 피가 나이트메어 셋이나 블러드로드 셋을 만드는데 제일 많이 들어간다. 으잉? 근데 또 피는 꼭 부파해야만 뜨는게 아니라서...[* 2012년 2월 15일, 피는 개당 3천원 머리카락은 개당 만원이 뜬 적이 있다! 참고로 전날까지 피와 머리 둘다 5천원 선이었다.] *섬광 제자리에서 섬광을 사용한다. 대체로 바로 블링크로 넘어가는 편이지만 그냥 멀뚱멀뚱 섬광만 쓰고 있기도 한다. *웃음 제자리에서 고개를 숙이고 낮게 웃는다. 대체로 블링크 후에 쓰는 편이지만, 가끔 단독으로 쓰기도 한다. 머리에 창을 꽂아주자. *순간이동 혹은 블링크 박쥐가 날아가면서 블러드 로드가 맵 상에서 사라진다. 마영전은 소스 엔진 기반이라서 등장할 때 플레이어와 정확히 동일한 위치에 있으면 캐릭터가 즉사당하는 버그가 있다. 블러드 로드는 블링크 후에 반드시 공격대상 캐릭터의 시선 반대방향에 나타난다. 블링크 후에는 기본 패턴을 사용하거나 고유한 패턴을 사용한다. 블링크의 고유 패턴으로는 연속 블링크와 캐릭터 머리 위에서 나타나서 할퀴는 패턴이있다. *옆치기 다른 뱀파이어류 보스처럼 측면을 견제하는 공격이다. *2회 할퀴기 횡방향으로 한 번, 종방향으로 한 번 할퀸다. 공격속도는 느린 편이지만 약간 유도가 되니 주의. *5회 할퀴기 제자리에서 연속해서 다섯 번 할퀴기 공격을 한다. 후딜레이가 굉장히 짧고 후속 패턴이 바로 나오기도 한다. *로드표 퓨리 --글라이딩 퓨리-- 리시타의 그것과 아주 비슷한 패턴. 전조동작 자체도 몸을 한쪽으로 기울이고 전방으로 돌진한다. 후속타는 유도성이 좋으니 조심할 것. *연속 퓨리 --라이트닝 퓨리-- 로드 퓨리 후에 연속으로 한 번 더 퓨리를 사용하는 패턴. *불꽃 덮치기 더 드링커의 그것과 동일하다. 단독으로 사용하기도 한다. 키가 좀 더 커서인지 2시나 10시방향으로 빠져나가기 수월한 편. 카록의 힘 겨루기가 가능한 패턴이다. *5연속 퓨리--퓨리 No.5-- --코멧 대시-- 퓨리를 연속 다섯 번 반복한다. 마지막에 포효를 하지만 패턴 자체가 커버하는 범위도 넓고, 마지막에는 멀리 떨어지므로 딜을 넣기는 힘든 편. 퓨리 No.5라는 말이 장난은 아닌 게, 하늘에서 보면 코멧 대시처럼 [[존나 카와이하게 잘라볼게요|별모양]]이 된다. *불 뿜기 --요가 파이어-- 정말 요가 파이어처럼 불을 뿜어낸다. 발동 중 딱 한 번 유도해서 방향을 바꾼다. 몸에도 공격판정이 있어서 디버프에 걸리기도 한다. *공중 폭격 고개를 숙이고 블러드 로드가 조금씩 떠올라 주변에 화염 폭격을 마구 퍼붓는다. 블러드 로드 바로 아래는 안전지대이므로 여기에서 타점이 높은 공격을 할 수 있다. 화염 폭격은 [[투명드래곤|보이지 않지만 자체에 판정이 존재]]하는지, 폭격이 시작되면 지나가지 못하는 곳이 생긴다. 더불어 이 투명한 판정에 공격하면 블러드 로드가 피해를 입는다. 로드는 기본적으로 대미지가 굉장히 세서 적어도 라고데사 세트 이상을 맞추지 않으면 스킬연계에 [[개발살]]나기 때문에 라고데사나 로얄 카뎃이 최고레벨 장비였을 즈음에는 사실상 파티에 끼지도 못했다. 사실상 이 블러드 로드가 '''라고셋 미만 강퇴 풍습을 만들어낸 장본인'''이었던 셈(지금은 사라졌다). '폐허 위의 악몽'이 캐릭터 차별의 시발점이라면, '진실에 드리운 어둠'은 장비차별의 시발점인 셈이다. 라고셋을 입기 위해서는 심할 경우 구 로얄카뎃 세트를 입거나 적어도 스파이더로드세트를 입어야했고, 이 세트를 입기 위해서는 은둔자 파티를 하기 위해서 리시타(가끔 피오나)를 해야 하는 식의 폐단. 게다가 로드 이후의 컨텐츠가 상당히 많이 추가 된 지금도 여전히 블러드로드 셋이나 나이트메어 셋을 맞추는 데에 필요한 전리품은 잘 드랍되지 않기 때문에 여전히 유저들의 불만이 좀 있다. 이 경우 근본적인 문제는 게임 전체의 드랍률이긴 하지만... 2011년 4월 현재 EP8까지 나온 아직까지도 '가장 잘 만들어진 레이드 전투'로 꼽히는 전투이다. 전투 방식도 신선할 뿐더러 괴랄한 패턴으로 승부하는 바람에 특정 캐릭이 힘을 못 쓰는 후반부의 레이드 전투와는 달리~~그 더러운 아글란과 콜루자식….~~ 다양한 패턴과 높은 난이도를 자랑하면서도 대처법을 알면 캐릭에 관계없이 공략 가능(요가파이어와 메테오를 제외한 모든 패턴은 걸어서도 피할 수 있다!!)하다는 점에서 특히나. 이러한 명품 레이드라는 평에 힘입어 2014년 니플헤임 던전에서 서큐버스 퀸에 이은 두번째 레이드 보스, 부활한 블러드 로드로서 재등장하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기