문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스가르드(게임)/역사 (문단 편집) === 오픈 베타 테스트 === 오픈 베타 테스트가 다 그렇듯, 시스템의 확립이 이루어지지 않은 시기였기 때문에 플레이 난이도가 어려웠던 시기다. 필드는 너무 방대해 필드 간 이동 시간이 실질적인 플레이 시간보다 많았을 정도였으며, 어려운 난이도를 헤쳐나가기 위해 그룹 플레이가 성행하기도 했으며, 천상계 시스템 같은 건 존재하지도 않아, 마을에 따라 선악이 결정된다는 설정이 존재했던 시기였다. 게임을 구성하는 시스템 파일들을 뜯어 미구현 아이템들을 구현하거나 공격속도 및 이동속도 등 능력치를 임의대로 조정하던 '''코드버그'''도 이 시기에 성행했었다. 그 외에 동시 접속자 수 1위를 달성했을 정도로 인기가 절정에 달했었으며, 같은 장르의 [[라그나로크 온라인]]과도 경쟁을 벌이기도 했고, 소설 아스가르드가 출판사 들녘을 통해 출판되기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기