문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아무무 (문단 편집) === W - 절망(Despair) === || [[파일:amumu_W.jpg]] || {{{#f0f0e7 활성화/비활성화: 아무무가 울기 시작하여 매초 근처 적에게 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 {{{#khaki 저주}}}를 초기화합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 초당 8}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 300}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 기본 마법 피해: 1초당 14}}} [br] [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 체력 비례 피해: 1초당 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 {{{#mediumslateblue (+0.005 주문력)[* 0.5초당 1틱씩 피해를 준다.]}}}%}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0032/ability_0032_W1.webm, width=320, height=180)] || 주변 적에게 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입히고 패시브의 지속 시간을 갱신시키는 스킬. 시전하면 정말로 아무무가 [[징징]]거리며 운다. 켜고 있으면 훌쩍훌쩍 우는 소리가 나며 파란색 눈물 장판이 생기니 스킬을 활성화했는지 알 수 있다. 타 챔피언들은 멀리서 안정적으로 공격하거나 빠른 속도로 스킬을 우겨넣으며 치고 빠지는 플레이가 가능한 반면, 절망은 우직하게 얻어맞으며 지속적으로 비벼야 그나마 성능이 나오는 스킬이다. 범위도 좁은 데다가 공격을 버티는 능력도 떨어지는 아무무에게는 초근접 비비기라는 스킬 구조가 부담스럽다. 다만 주문력 계수가 처참할 뿐이지, 과거 절망적으로 나빴던 성능 탓에 상향을 많이 받아 기본 피해량과 퍼댐은 우수한 편이기에 비비고 있으면 꽤 준수한 딜이 나온다. 정글 몬스터는 기본 체력이 높은데다 도망도 안 가고 절망을 전부 맞아주기 때문에 탱커로 분류된 챔피언 중에선 정글링이 가장 빠르다. 몬스터에 대한 피해 상한선이 없어서 바론이나 드래곤을 잡는 데에는 의외로 생각보다 편하다. 패시브로 고정 피해까지 붙이기 때문에 이런 몹을 은근히 잘 잡는 편. 추가로 나름 도트 피해 스킬이라 라일라이의 수정홀, 모렐로노미콘, 악마의 포옹 등의 아이템 활용도가 높아진다. 라인 아무무의 경우 기본 피해량이 초당 22 이상으로 상당히 높은 편이라, 짜증내기와 함께 어지간히 싸움 잘하는 챔피언에게도 지속딜 싸움에서 밀리지 않게 되어 공격적인 라인전을 가능하게 해주는 원동력이다. 서폿 아무무의 경우 딜이 안 나와서 정글몹을 잡기 힘든 다른 서포터들과 다르게 혼자 바위 게, 칼날부리 등을 처리해 짤짤이 골드를 수급할 수 있다. 마나 소모를 각오하고 라인 클리어에도 쓸 수는 있으며, 대형 오브젝트 몬스터를 처리할 때도 상당한 누적딜을 제공해 서폿 아무무가 붙을 경우 대형 오브젝트 처리 속도가 눈에 띄게 빨라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기