문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아무무 (문단 편집) === [[아레나(리그 오브 레전드)|아레나]] === 아레나 모드의 컨셉과 역행하는 수동적인 AP 탱커이지만, 2:2로 서로 가까운 거리에서 비벼대며 싸우는 간격이 절묘하게 맞아떨어져 정식 서비스 시점에서 1티어 상위권에 안착해 있다. 평타챔 비중이 높은 1~2티어권 특성상 짜증내기의 기본 공격 효율이 협곡보다 훨씬 좋고, 어지간한 챔피언들이 절망 장판의 사거리 내에서 싸워 주는 것도 아무무의 안정성을 크게 올려 준다. AP 계열 아이템에 체력과 쿨감이 골고루 붙어 있어 선택의 폭도 넓고, 증강체 역시 AP 계열이라면 편식하지 않고 부담없이 골고루 받아먹을 수 있어서 성능 기복이 적다는 안정성을 챙긴다. 스킬셋 능동적 대미지 딜링 구조가 아니기 때문에 파트너 챔피언과의 궁합을 따지는 편이긴 하지만, 그마저도 2스택 충전형인 Q로 잘 비비고 들어가거나 이동계 증강체로 보조할 수 있어 협곡에 비해 수동성이 많이 완화되는 편이다. 이 때문에 평타 비중이 적은 조합을 만난 경우만 제외한다면, Q를 헛치는 플레이어의 손이 사실상의 자체 카운터나 다름없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기