문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아나(오버워치) (문단 편집) == 패치 노트 == || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 2016년 7월 20일 * '''아나 추가''' * 2016년 7월 27일 * 생체 소총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공격 속도가 20% 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 8발에서 10발로 증가 * 수면총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 수면총에 맞은 영웅이 피해를 입는 즉시 잠에서 깨지 않고, 0.5초 후 깨어나게 변경 * 2016년 10월 12일 * 생체 수류탄 * {{{#00f '''버프'''}}}: 범위가 반경 3m에서 4m로 증가 * 나노 강화제 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 20% 증가 * 2016년 11월 16일 * 나노 강화제 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 플레이어가 아닌 개체(토르비욘의 포탑, 시메트라의 순간이동기 등)를 공격해도 궁극기가 충전되지 않게 변경 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 25% 증가 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''이동 속도 30% 증가 효과 삭제''' * 2017년 1월 25일 * 생체 수류탄 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 5초에서 4초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 치유량 증가 효과가 100%에서 50%로 감소 * 2017년 3월 1일 * 나노 강화제 * '나노 강화제 감도' 설정 추가 * 2017년 3월 22일 * 생체 소총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발당 공격력이 80에서 60으로 감소 * 2017년 10월 11일 * 나노 강화제 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모되게 변경 (모든 영웅) * 2017년 11월 17일 * 생체 소총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 발당 공격력이 60에서 70으로 증가 * 2018년 5월 23일 * 생체 소총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 생명력 상태의 아군을 통과하도록 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 10발에서 14발로 증가 * 나노 강화제 * 개별 데스매치에서 나노 강화제를 자기 자신한테 사용 가능하도록 변경 * 2018년 8월 10일 * 나노 강화제 * {{{#00f '''버프'''}}}: '''대상의 생명력을 즉시 300 회복시키는 효과 추가''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 거리가 30m에서 40m로 증가 * 2018년 9월 12일 * 생체 소총 * 줌 상태에서 조준 감도를 더 세밀하게 설정할 수 있게 변경 * 2018년 11월 14일 * 모든 영웅이 균일한 높이로 점프하도록 변경 * 2019년 3월 20일[* 개발자의 코멘트: 이제 밀쳐내기 기술이 적 움직임의 영향을 덜 받습니다. 즉 밀쳐진 정도의 크고 작음이 우연에 따라 결정되지 않고, 밀쳐지기 직전의 움직임과는 관계 없이 균일하게 느껴질 것입니다. 즉, 발키리를 켠 메르시나 부스터를 쓰고 있는 D.Va가 더 올바르게 밀쳐져서 더 자연스럽고 현실적인 게임플레이를 할 수 있을 것입니다.] * 밀쳐지는 정도가 일정해짐 (모든 영웅) * 날 수 있는 영웅들이 밀쳐지고 느려질 수 있게 변경 (모든 영웅) * 생체 소총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 지속 피해가 방어력에 의해 점감되지 않게 변경 * 나노 강화제 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 치유량이 300에서 250으로 감소 * 공격력 증폭 효과 적용 방식 변경 (투사체가 대상에 적중할 때가 아니라 발사될 때 적용) * 2019년 8월 14일 * 감속(느려짐) 효과가 중첩되는 대신, 아군 및 적의 감속 효과가 분리되며, 이동 속도가 둘 중 더 느린 효과에 의해 감소되도록 변경 (모든 영웅)[* 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적 메이의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다.] * 나노 강화제 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * 2020년 4월 15일 * 나노 강화제 * '나노 강화제 대상 확인 필요' 설정 추가[* 기본은 비활성화로 이 옵션을 활성화하면 나노 강화제를 줄 때 지정된 대상에게 정말로 나노 강화제를 줄 것인지 아니면 취소할 것인지를 선택할 수 있다.] * 2020년 4월 30일 * 수면총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 지속 시간이 6초에서 5초로 감소 * 2020년 5월 20일 * 생체 소총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발당 치유량이 75에서 70으로 감소 * 2020년 9월 1일 * 생체 소총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 탄환 수가 14발에서 12발로 감소 * 2020년 11월 20일 * 생체 수류탄 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 생명력 상태의 아군을 통과하도록 변경 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 지속 능력 추가 (모든 영웅) * 영웅 교체 시 궁극기 충전을 최대 30%까지 유지 * 역할 지속 능력 - '''역할: 지원''' 추가 * 1.5초 이상 피해를 받지 않으면 초당 15씩 회복 * 생체 소총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 피해가 방어력에 30% 점감되게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 12발에서 15발로 증가 * 생체 수류탄 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 4초에서 3초로 감소 * 수면총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가 * 2022년 12월 7일 * 수면총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소 * 2022년 12월 16일 * 생체 소총 * {{{#00f '''버프'''}}}: 발당 공격력과 치유량이 70에서 75로 증가 * 생체 수류탄 * {{{#00f '''버프'''}}}: 지속 시간이 3초에서 4초로 증가 * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 30%에서 25%로 감소 (모든 영웅) * 생체 수류탄 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 4초에서 3.5초로 감소 * 2023년 4월 12일 * 수면총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 돌격 영웅에 대한 최대 지속 시간이 5초에서 3.5초로 감소 * 2023년 5월 10일 * 생체 수류탄 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 치유량이 100에서 60으로 감소 * 2023년 8월 11일 * 생체 소총 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발당 공격력과 치유량이 75에서 70으로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 비조준 사격의 투사체 크기가 0m에서 0.1m로 증가 * 2023년 9월 8일 * 역할: 지원 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 1.5초에서 2초로 증가 * 2023년 11월 1일 * 생체 수류탄 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기