문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쏘우(베인글로리) (문단 편집) === A - 발도 돌격 (Roadie Run) === ||[[파일:external/22aeqb1ndrnn3j0r8k2b47j2.wpengine.netdna-cdn.com/SAWA.jpg|width=120]]|| {{{#f0f0e7 쏘우가 단도를 뽑아 들고 돌격합니다. 적을 공격하면 대상의 잃어버린 체력 기반 추가 피해를 주고 물러납니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶ 능력 사용 시 {{{#f59337 총신 예열}}} 중첩 모두 소모 ▶ 수정력에 비례하여 이동 속도 증가. 최대 +3.2}}} || || [[파일:cooldown.png]] {{{#f0f0e7 13 / 12 / 11 / 10 / '''9'''}}} || [[파일:energy.png]] {{{#f0f0e7 65}}} || ||<-2> {{{#ffffff 기본 피해: 60 / 140 / 220 / 300 / '''380'''}}} {{{#00bfff (280% 수정 계수)}}} || ||<-2> {{{#ffffff 잃은 체력 피해: 15% / 20% / 25% / 30% / '''40%'''}}} || ||<-2> {{{#ffffff 속도 증가: 2.5}}} {{{#00bfff (1.5% 수정 계수)}}} || ~~딸피때 맞으면 wp쏘우여도 아프다~~ ~~나선환 쏘우라고 강화유리만 6개 정도 가는 템트리가 있는데 말이야...~~ 마무리 or 도주기. 마스터 기준 피해량이 '''380+잃은 체력 45%(2.8 CP)'''이기 때문에, 물몸 딜러들은 체력이 40퍼 이하로 내려갔다 싶으면 사망이다. 또 패시브 중첩을 전부 없애주기 때문에, 위험하다 싶을 때 쓰면된다. 하지만 패시브 중첩은 곧 공속 감소이기 때문에, 한타나 맞다이 중에 잘못 질렀다간 낭패 보기 십상이다. 또 뒤로 물러나는 거리가 평타 사거리보다 길기 때문에, 딜 계산을 잘못하면 적을 놓칠 수도 있다. 물론 이를 역이용하면 순식간에 큰 거리를 벌리는 것도 가능. 하지만전기절에 뒷구르기가 끊길 수 있으니 도주시에도 주의라해야 한다. 또한, 평타 대상으로 지정해둔 영웅이라도도스킬을 발동하면 자동으로 칼로 찍지 않는다. 직접 다시 눌러줘야 하므로 주의하자.~~모르고 칼빵 안찍으면 스택만 날린다~~ ~~그리고 [[끔살]]~~ 가끔씩 버그로 칼빵놓고 한참후에 뒷구르기를 하기도 한다. 보통은 제압사격에 우선순위가 밀리므로 선마스터하지는 않는다. 참고로 수정했다곤 하지만 여전히 칼빵을 놓지않고 눈앞에서 버벅거리는 경우가 있다. 조심하자. 엄청난 수정계수 때문에 CP쏘우와 거리유지 안하면 갑자기 자신에게 달려오더니 칼빵 맞고 파란 숫자 1000옆의 자신의 엎어지는 영웅을 보게된다. 여담으로 찍을 때 소리가 굉장히 찰지다.~~푸쉭!~~ 도주기로 사용할 때 스킬을 사용한 뒤 적 반대쪽을 보고 달리는게 아니라, 각을 잡아서 찌르고 뒤구르기로 거리를 벌리는 것이 딜교와 후상황 모두 낫다. 반대로 잘하는 캡틴은 도주로쪽에 서서 뒤구르기를 막을테니 주의할 것, 캐서린이 상대면 기절이 빠진 뒤에 발도해야지 아니면 발도 누르고 기절 맞고 이속증가만 빠진다. 1데스는 덤. ~~이걸사용해서 핀궁쓸때 타이밍 잘 맞추면 칼빵날리고 튈수있다~~ ~~물론 CC기 맞으면 끔살~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기