문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쏘리들/자바! (문단 편집) == 판정 == 판정은 '''{{{#4accff 최고!}}}''', '''{{{#62d833 좋아}}}''', '''{{{#fff12a 됐어}}}''', '''{{{#bb5c1d 나빠}}}''', '''{{{#cf2828 ㅠㅠ}}}'''으로 총 5개의 판정이 존재한다. 기본적으로 곡의 모든 노트를 '''{{{#4accff 최고!}}}''' 판정으로 칠 경우 99%를 받게 되고 정확도 보너스라는 시스템을 통해 '''{{{#4accff 최고!}}}''' 판정을 더 세분화하여 4개의 등급을 매겨 최대 1%의 정확도 보너스를 받을 수 있다. * '''{{{#4accff 최고!}}}''': 다른 게임의 PERFECT 판정에 해당하지만, 이 게임에서는 판정이 후한 편이다. 최고 점수를 받게 된다. * '''{{{#62d833 좋아}}}''': 다른 게임의 GREAT 판정에 해당한다. 노트를 조금 빠르거나 늦게 눌렀을 때 뜬다. 점수는 '''{{{#4accff 최고!}}}'''의 80%를 받는다. * '''{{{#fff12a 됐어}}}''': 다른 게임의 GOOD 판정에 해당한다. 노트를 더 빠르거나 늦게 눌렀을 때 뜬다. * '''{{{#bb5c1d 나빠}}}''': 다른 게임의 BAD 판정에 해당한다. 이 판정부터는 콤보가 끊기고 라이프가 깎인다. * '''{{{#cf2828 ㅠㅠ}}}''': 다른 게임의 MISS 판정에 해당한다. 이 판정은 점수를 받지 못하고, 노트를 완전히 놓쳤을 때만 뜬다. 판정은 기본적으로 박자 단위로 계산하기 때문에, [[BPM]]이 높은 곡들이 자연스럽게 [[판정곡]]이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기