문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 심시티(2013) (문단 편집) === 건물 업그레이드 === 전작에서는 각종 공공시설 및 도시 기반 시설들의 수요가 높아질 경우 그 시설들의 숫자를 단순히 늘리거나, 예산 범위를 조절하는 식으로 그 수요에 대응할 수 있었다. 이번 작품은 그러한 건물들이 모듈 형태로 지원된다. 그래서 모듈 추가 건설로 대응할 수 있다. 플레이어가 예산 및 특정 조건을 만족할 경우 그러한 모듈들의 잠금이 해제되며, 건물에 모듈을 설치해 해당 시설을 업그레이드할 수 있다. 예를 들어 풍력 발전소의 경우 풍력 터빈을 추가 건설하여 발전량을 늘릴 수 있으며, 학교의 경우 교실을 증축하거나 새 캠퍼스 건물을 지어 학생수를 늘릴 수 있다. 특히 이 업그레이드는 해당 건물을 추가로 배치하는 것 보다 싸게 먹히면서 공간도 적게 들고 세금도 적게 들기에 아주 효율적이다. 특히 화재, 보건, 경찰의 경우 각각 상급 건물인 대형 소방서, 병원, 경찰 본부를 지으면 해당 건물 하나만으로도 전 도시 내지, 대학 연구로 형사동 등 상위 업그레이드를 설치하고, 확장팩의 드론 격납고까지 설치하면 혼자서 두어 개 도시를 커버해내는 위용을 보여준다. 단 그만큼 유지비도 파격적이니 주의. 건물을 배치할 때 UI로 추가 건물이 들어갈수 있는 위치까지 미리 보여주는데, 추가 건물이 들어갈 위치를 무시하고 지을 수도 있지만 이 경우 업그레이드가 막혀 버린다. 웬만하면 업그레이드를 위한 충분한 공간을 남겨두자. 특히 시청의 경우 업그레이드가 부서 건물이기 때문에 업그레이드 공간이 막히면 막대한 손실로 이어진다. 종합 대학이나 각종 협회 건물의 경우 꼭 본 건물에 붙여 짓지 않아도 적당히 근처 도로에 붙여서 지을 수도 있다. 몇몇 건물의 경우 업그레이드로 도로도 확장할 수 있는데, 이 도로는 일종의 확장 슬롯 개념이라서 도로를 지으면 지을수록 도로 주변으로 업그레이드 건물을 한도가 허용할 때까지 추가할 수 있다. 또한 도로로 같은 종류의 건물끼리 연결하면 해당 건물의 자원을 서로 공유할 수도 있다. 대표적으로 유정의 경우 각 건물마다 서로 도로를 연결하면 모듈을 계속 연결할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기