문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 심시티(2013) (문단 편집) == 개요 == [youtube(glee62dKv0c)] [[Maxis(게임 스튜디오)|맥시스]]가 개발한 [[심시티 시리즈]]의 5번째 작품이자 '''시리즈에서 소사이어티 다음으로 가장''' 욕을 많이 먹는 게임. 워낙 개발사에서 거짓말을 많이 터뜨린데다 게임 자체의 문제점까지 많은 탓. 한국 및 북미 지역은 2013년 3월 5일 발매되었으며, 이외의 나라들은 8일까지 순차적으로 발매되었다. 맥 버전은 2013년 8월 30일에 발매되었으며, PC 버전을 구입하면 추가적인 비용 없이 맥 버전이 출시된 이후에도 맥에서 플레이가 가능하다. 물론, PC-맥 동시 로그인을 하는 건 불가능하다. 정상적이라면 [[심시티 4]]의 후속작이자, [[심시티 소사이어티]]의 다음 작품이니 이름이 심시티 5 또는 6가 되어야 하나, 이번 신작의 발매가 2013년으로 심시티 오리지널이 나온지 24년이나 되어 새롭게 [[리부트]]한다는 의미로 게임의 정식 명칭이 그냥 '''심시티'''가 되었다. 때문에 [[나무위키]]의 본 문서는 기존 심시티 시리즈와의 구별을 위해 '심시티(2013)'이라는 제목으로 작성되었다. [[2016년]]에도 [[/버그 및 문제점|버그와 문제점들]]은 여전히 존재하거나 더 늘어나기도 하고, 정상적인 게임 진행이 불가능한 버그들이 많다. 사실 게임 엔진의 구조적 문제로 인하여 이제는 아예 패치를 포기하였다. 결국 [[2015년]] [[적반하장|EA는 맥시스에 심시티 실패의 책임을 물어]] '''해체시켜버렸다.''' [[http://www.engadget.com/2015/03/04/ea-shuts-down-maxis-studio-sims/|#]][* 이것 때문만은 아니고 다른 작인 심즈 4도 흥행에 실패한것도 타격이 컸다.] 이로써 도시 시뮬레이션 장르는 완전히 몰락할 줄 알았으나 곧 다른 제작사에서 만든 '''[[시티즈: 스카이라인]]'''이 등장해 심시티 4의 장점들을 계승하면서 단점을 대부분 해결하고 맵 스케일을 훨씬 키워 등장하여 대호평을 받아 장르 자체의 몰락은 피할 수 있게 되었다. 심시티 시리즈도 시리즈 자체가 몰락할 지경이었으나 이 겜의 모바일 이식작이라고 볼 수 있는 [[심시티 빌드잇]]이 출시되면서 명맥을 이어가게 되었다. 2016년에는 EA 공식 사이트에서 운영하는 포럼 사이트도 폐쇄하며, 사실상 방치 수순에 들어갔다. 실제로 2016년 이후 추가적인 기능 개선이나 버그 수정이 전혀 이뤄지지 않고 있으며, 2016년 이후로 방치 상태라고 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기