문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신드라 (문단 편집) === 2016 시즌 === 시즌 초기에는 지난 시즌과 비슷했다. Q의 초반 데미지 너프/E의 판정 변화로 애매한 챔피언의 정체성은 여전했고, 암살자에 취약하다는 단점 또한 여전했다. 특성 개편에서 천둥 군주의 호령이라는 새로운 특성으로 라인전이 한층 강해졌지만 이건 어지간한 다른 챔피언들도 똑같이 좋아진 패치일 뿐이고, 원딜 대격변 패치에서는 AP 아이템의 성능이 떨어지고, AD 캐스터들이 개편받은 아이템의 혜택을 잘 받게 되면서 신드라의 입지는 더 초라해졌다. 대세는 신드라 못지 않은 폭딜과 강한 라인전 뿐만 아니라 로밍이나 후반 한타기여도까지 강력한 챔피언들이었고, 어떻게 그들을 라인전에서 압도한다고 해도 강력해진 정글러와 수시로 봇 라인을 떠나 로밍을 오는 서포터들이 라이너를 견제하는 메타가 굳어졌기에 갱회피력이 약한 신드라가 예전처럼 스노우볼을 굴릴 수도 없었다. 6.9 패치에서 마법사 패치를 받았다. 비교적 작은 패치로, 패시브는 Q 마스터 시 추가 데미지에서 구체의 지속 시간이 2초 늘어나게 되었고, W 마스터 시 둔화 지속 시간 증가 대신 구체를 여러 개 던질 수 있게 되었다.[* 지정 대상 주위 범위 400 안에 있는 어둠 구체를 최대 2개까지 잡는다.] 각 스킬 또한 버프를 받아서 Q는 계수가 0.6에서 0.75로 증가, W는 최대 사거리가 표시, E는 초반 재사용 대기 시간이 2초 줄어드는 버프를 받았다. 추가로 6.12 패치에서는 W와 E의 계수가 0.1씩 올라갔다. 이 패치 이후에 AD 아이템과 암살자 챔피언의 너프와 대세픽[* 미드는 정석 메이지 내지 로밍픽, 정글은 갱보다는 성장을 우선하는 [[니달리]], [[그레이브즈]], [[킨드레드]] 등]의 변화 등으로 인해 순식간에 신드라는 1티어 픽으로 올라오게 되었다. 특히 구체를 3개까지 집을 수 있게 해주는 W 초월 효과 덕분에 궁극기는 상시 풀 스택이었고, 적군 와해는 범위가 엄청나게 넓었다. 거기다 상향받은 라일라이의 둔화 효과와의 궁합도 나쁘지 않았다. 시즌 6을 맞이해서 AD템, 마법사 개편으로 확 떠올랐던 다른 챔피언들은 많았지만, 그들이 하나둘씩 너프를 먹으면서 추락하는 와중에도 롤드컵이 진행될 때까지 별다른 너프없이 위상을 유지한건 신드라와 [[아우렐리온 솔]] 뿐이었고 롤드컵에는 적용되지 않았지만 솔마저 너프를 먹으면서 유일하게 살아남아 패치들의 이익을 톡톡히 챙긴 마법사 챔피언이 되었다. 결국 6.18 패치로 진행된 롤드컵에서는 미드 1티어를 넘어선 '''0티어급''' 챔피언이 되었다. 대부분의 경기에서 첫밴 or 첫픽으로 등장하며 이전부터 유명했던 신드라 장인 [[페이커]], [[비역슨]]은 물론, 다른 미드라이너들도 신드라를 뽑아 캐리하는 경기들이 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기