문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신드라 (문단 편집) === 상성 === * '''신드라가 상대하기 힘든 챔피언''' * 신드라의 스킬을 무력화할 수 있는 챔피언: 빠른 이동기나 대상 비지정화 스킬, 투사체 무력화, 저지 불가 등 나름의 회피기를 가지고 있어 신드라의 중요 스킬인 적군 와해의 CC기와 궁극기의 압도적인 딜링을 손쉽게 막을 수 있어서, 딜교환이 어렵고 취약한 갱킹에 저항할 수단도 없이 당하게 된다. * 라이너: [[야스오]][* 바람 장막(W)에 E와 궁극기가 차단당하기 때문에 폭딜을 넣을 수도, 접근을 제지하기도 힘들다. 후반을 가더라도 야스오도 성장형 챔피언이고, 조합이 잘 맞춰져 있다면 야스오도 후반이 밀린다고 보기 힘들다.], '''[[에코(리그 오브 레전드)|에코]]'''[* 하드카운터. 스킬셋 하나하나가 신드라를 카운터친다. 2단 이동기인 시간 도약(E)으로 적군 와해를 가볍게 피하는 동시에 신드라에게 접근이 가능하며 딜레이가 긴 신드라의 궁극기는 시공간 붕괴(R)로 손쉽게 카운터친다. 존야라는 대처 방안이 있고 후반으로 갈수록 다소 힘이 떨어지는 제드와 달리 에코는 난전에 강하고 변수 창출에 능하며 암살자 챔피언 중에선 성장성이 좋기 때문에 게임 내내 거슬릴 수밖에 없다. 라인킬 확률은 물론 승률도 항상 밀리는 상대. ], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]], '''[[피즈]]'''[* 상대 승률 41%의 극상성. 장난치기/재간둥이(E)로 신드라의 스킬을 모조리 회피해 버린다. 6레벨 이후에는 미끼 뿌리기(R)를 맞으면 풀피 원콤이 날 수 있기 때문에 피즈의 E가 빠지지 않는 한 E를 절대 쓰지 말자.], '''[[이렐리아]]'''[* 칼날 쇄도(Q)로 요리조리 움직이는 이렐리아에게 스킬을 적중시키는 것이 여간 쉬운 것이 아니며, 아무리 견제를 잘해놓더라도 칼날 쇄도로 피를 채워버린다. 거기에 저항의 춤(W)은 신드라의 누킹을 카운터 치고 쌍검협무(E)를 맞는 순간 킬각이 잡혀버리기 때문에 신드라는 라인전에서 굉장히 소극적으로 플레이해야 한다. 최대한 라인전에서 사리고 한타를 바라보는 것이 좋다.], [[아칼리]][* 초반에는 신드라가 아칼리를 압박할 수 있다. 그러나 6레벨이 되고 궁극기를 배운 이후에는 이야기가 달라진다. 표창곡예(E)와 무결처형(R)을 통한 다단돌진이 가능하고 황혼의 장막(W)을 지닌 아칼리 상대로 안 그래도 맞추기 힘든 스킬을 더욱 맞추기 힘들어지며 도망쳐봤자 정신 나간 기동성으로 끝까지 쫓아가 신드라를 끝내버리기에 소극적으로 플레이할 수밖에 없다.] 등 * 정글러: [[바이(리그 오브 레전드)|바이]], '''[[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]]'''[* 스킬을 쓸 새도 없이 어느새 나타나 신드라를 도륙내버리며 궁극기 역시 신드라의 궁극기를 카운터칠 수 있다.], [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]], [[자르반 4세]], '''[[헤카림]]''', [[니달리]], [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]], [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]], [[카직스]][* 다소 직선적이고 딜레이가 있는 돌진기를 가졌지만 진화 이후엔 은신으로 신드라를 농락하며 스킬을 맞출 새도 없이 폭딜로 끝장내버릴 수 있다. ], [[킨드레드]] 등 * 기타: '''[[브라움]]''', [[사미라]][* 적군 와해와 궁극기가 원형 검무(W)에 막히며 재수없으면 E-W 연계에 아무것도 못하고 그대로 지옥불 난사(R)에 죽는다.], '''[[문도 박사]]''', [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]], '''[[그웬(리그 오브 레전드)|그웬]]''', [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]][* 적군 와해로 뽀삐의 진입을 막을 수 있지만 그게 끝. 뽀삐의 진입과 이니시에 성공하는 순간 신드라만 일방적으로 얻어맞는다. 신드라에게 포지션상 중요한 한타에서도 궁극기로 신드라만 멀리 날려버려서 중요한 한타에서 배제시켜버릴 수 있는 것도 위험요소이자 교전 능력이 신드라를 능가한다. 갱호응이나 로밍으로 신드라의 성장성과 왕귀력까지 지독하게 방해할 수 있다는 것도 덤.], [[크산테]], [[트린다미어]][* 직선적으로 들어오고 CC기에 취약한 편이지만 돌풍을 코어템으로 가기 때문에 돌풍으로 적군 와해를 피하고 들어와버리면 신드라가 할 수 있는 게 없다. 궁 써봤자 불사의 무적(R)으로 카운터당한다.], [[카밀]][* 적군 와해에 갈고리 돌진(E)이 끊기긴 하나 그게 끝. 시야 밖에서 갈고리 돌진(E)으로 들어오거나 먼 거리에서 갈고리 발사/갈고리 돌진(E)으로 예상치 못하게 신드라를 물어버린다. 패시브의 적응형 보호막 때문에 신드라의 폭딜이 경감되며 신드라를 상대할 줄 아는 카밀이라면 적군 와해의 넉백과 스턴도 궁의 저지불가로 씹어버릴 수 있다. 그리고 적군 와해로 스턴을 맞춰봤자 아군이 합류하지 않는 이상 긴 사거리의 이동기와 상대를 가둬버리는 궁극기를 가진 카밀을 쉽게 따돌리기는 힘들다.], [[알리스타]], [[오른]] 등 * 사거리가 긴 챔피언: 신드라의 스킬들은 적군 와해를 제외하면 즉발성이 떨어지는 편이라 신드라보다도 더 멀리에서 거리를 두고 싸우는 챔피언들을 먼저 공격하려 들기에는 굉장히 불편하다. 거기다 이런 챔피언들은 대개 신드라보다 한타 기여도가 높기 때문에 서로 무난히 성장만 해도 신드라 쪽이 손해다. * [[벨코즈]], [[애니비아]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[직스]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[조이(리그 오브 레전드)|조이]] 등 * 신드라를 맞상대할 수 있는 왕귀형 챔피언: 단점 문단에서 서술했듯 리워크된 신드라는 왕귀형 챔피언으로 설계되었지만 후반 밸류가 다른 왕귀형 챔피언에 비해 떨어지는 편이다. 여기에 서술된 챔피언들은 똑같이 초반이 약한 왕귀형 챔피언이라도 신드라를 상대로 라인전에서 맞견제를 하거나 버티면서 성장을 도모할만 하거나 또는 성장할 경우 한타에서 신드라가 억제하기 힘들거나 역으로 신드라를 억제하는 게 가능한 경우, 신드라보다 명확하게 뛰어난 한타 기여도나 교전 능력을 보여준다고 할만한 챔피언들이다. * [[아우렐리온 솔]][* 라인전이 극도로 약하며 성장하는 데도 시간이 걸리는 편이지만 제대로 성장할 경우 그야말로 정신나간 한타 기여도를 보여준다. 주력기인 빛의 숨결(Q)이 하드 CC기에 끊기기 때문에 신드라가 한타에서 아우솔을 억제할 수 있다고 생각하면 큰 오산이다. 보통 아우솔은 진입 이전에 궁극기를 먼저 쓴다는 걸 생각하면 신드라나 아군이 뭘 하기도 전에 범위형 하드 CC기부터 먹여버린다. 그나마 유성(R)의 경우 위력이나 효과가 대처할 만하지만 별가루 중첩을 충분히 쌓아 천상 강림(R)을 사용할 수 있게 된다면 얘기가 달라진다. 난전에 취약한 신드라인만큼 갑작스럽게 떨어지는 천상강림(R)에 에어본당하거나 넓은 범위의 둔화형 장판인 특이점(E)에 허우적대다가 교전에서 아무것도 못하고 죽을 수 있다. 그러므로 상대로 아우솔을 만나게 될 경우 어떻게든 게임을 빨리 끝내야 하는 타임어택이 되어버린다. ], [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]][* 라인전이 극도로 약하지만 6렙 이후부턴 신드라가 오히려 블라디미르를 조심해야 한다. 궁극기를 포함한 모든 스킬이 일반 스킬인 웅덩이에 전부 막히기 때문. 게다가 블라디미르는 성장성, 한타기여도는 롤 챔피언 전체 중에서도 최상위권인 것에 비해 안 그래도 맞추기 힘든 CC기와 스킬을 가진 신드라는 한타에서 블라디미르를 억제할 수 없다. ], [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]][* 한때는 신드라가 빅토르의 카운터였으나 리워크 이후로는 유효하지 않은 상성. 기본적으로 빅토르의 주력기인 죽음의 광선(E)이 신드라의 주력기보다 맞추기 쉽다는 점 때문에 초반에야 상대할만 하다고 해도 빅토르가 죽음의 광선(E)의 증강을 달성하고 난 뒤엔 신드라만 아프게 얻어맞게 된다. 그나마 적군 와해를 맞추면 잡을 수 있지만 주력기인 죽음의 광선(E)의 사거리가 은근 길어서 멀리서도 스킬 캐스팅이 되기 때문에 빅토르가 반드시 적군 와해를 맞아준다는 보장도 없다.], [[코그모]](AP), [[카사딘]][* 초반 라인전이야 할만하지만 그뿐이다. 시간이 흐르면 흐를수록 신드라는 절대 카사딘을 막을 수 없고 똑같이 성장해봤자 스킬들의 적중률이 낮고 생존기가 부실한 신드라는 왕귀한 카사딘에게 그저 한입거리다. ], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]][* 억압/도주(E)를 적군 와해로 끊을 수 있고 신드라의 궁극기를 뺏어봤자 제대로 된 위력을 발휘하지 못하지만 그게 끝. 사일러스는 전투 유지력, 교전 능력, 성장성이 워낙 좋기 때문에 라인전을 이겨도 킬을 먹고 성장해서 한타를 휩쓸어버리는 상황이 자주 나온다. 치감이라도 우선적으로 올리는 게 좋다. ] * 갱호응이 좋은 챔피언: 단순 라인전만 봐서는 상대하기 무리가 없고 오히려 솔킬 각도 볼 수 있지만, 신드라의 약점인 갱킹으로 공략할 수 있어서 고티어나 대회권에선 카운터 챔피언으로 분류한다. * '''[[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]'''[* 왜곡(W)의 존재 때문에 적군 와해를 적중시키기 매우 어렵다. 신드라가 리워크 되기 이전, 즉 어둠 구체의 쿨이 짧았을 때는 단독으로 르블랑을 압박할 수 있었지만 리워크 이후로는 오히려 르블랑이 지속적인 압박을 주면서 라인을 반도 나가지 못하도록 신드라를 묶어놓고 로밍을 가거나 아군 정글러를 말려놓는다. 르블랑의 말도 안되는 갱호응은 리워크 이전이나 이후나 매우 성가시다. 신드라 장인들도 카운터로 꼽는 챔피언이다.], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 등 * 기타 * '''[[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]]''': 타켓팅 돌진기인 월광쇄도(E)를 가지고 있지만 이걸 도주나 회피용으로 쓰긴 힘들고 이렐리아나 야스오만큼 여러번 사용할 수도 없기 때문에 다이애나는 적군 와해를 비롯한 신드라의 스킬들을 피하기 어렵다. 또한 여차하면 돌진을 적군 와해로 끊을 수도 있다. 문제는 신드라가 다이애나의 진입을 완벽히 차단한다는 보장이 없다는 것이다. 기본 스탯도 좋고 계수가 달린 보호막이 있어 신드라의 딜이 제대로 안 들어가며, 초승달 검기(Q)를 맞추면 월광쇄도(E)로 돌진 후 다시 한번 돌진이 가능하고 돌진기인 월광쇄도(E)가 은근 사거리도 길고 속도도 워낙 빨라서 미처 대처 못하고 그대로 접근을 허용하기 쉽다. 특히 신드라는 교전 사거리도 애매하고 유일한 생존기이자 하드 CC기인 적군 와해를 보통 스킬 연계용으로 자주 쓰다보니 더욱 다이애나에게 취약할 수밖에 없다. 신드라의 장점인 무빙 캐스팅도 타켓팅 돌진기와 적을 모으는 궁극기 앞에선 봉쇄된다. 무엇보다 월광쇄도(E)-월광포화(R) 연계를 점멸을 써서라도 상대 딜러진에 맞추려고 하는데 이것만으로도 한타에서 신드라를 억제함과 동시에 신드라 이상의 한타기여도를 보여줄 수 있기 때문에 여러모로 까다롭다. * [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]]: 라인전에서 쓸만한 이동기라곤 정직하게 들어오는 녹서스식 외교(Q)가 전부이기 때문에 극초반 킬각만 조심하면 라인전에서 상대하기 어려울 점은 없다. 다만 6렙 이후가 되면 얘기가 달라지는데, 암살자의 길(E)로 벽을 넘어와 혼자 있거나 스킬이 빠진 신드라를 그야말로 순식간에 암살할 수 있다. 운좋게 적군 와해를 은신 중인 탈론이 정직하게 맞아주지 않는 이상 신드라 본인이나 근처 아군 딜러가 암살당하는 걸 지켜볼 수밖에 없다. 게다가 더욱 까다로운 건 탈론은 암살자의 길(E)의 기동성과 빠르고 확정적인 접근과 콤보가 가능한 궁극기 덕분에 로밍과 교전 합류에도 매우 능하다는 것이다. 라인전에서 아무리 열심히 견제해도 탈론이 사리면서 최소한의 라인 관리만 하다가 로밍으로 킬 세탁에 성공하거나 타 라인을 터뜨려버리면 골치 아프다. * 신드라가 상대하기 쉬운 챔피언 * 기동력이 부실하고 사거리가 짧은 물몸 챔피언: 신드라는 스킬의 사거리가 긴 편이고 허리조차 안 트는 무빙캐스팅이 가능하기에, 뚜벅이거나 이렇다 할 이동기가 없는 짧은 사거리의 챔피언들은 라인전 단계에서도 한타 단계에서도 정상적인 딜교환이 성립되기 힘들다. 이들이 덤벼오면 QE선에서 간단히 정리되고, 물몸이라면 궁극기로 역관광도 가능하다. * [[라이즈]], [[말자하]], [[아지르]][* 엄밀히 말해 뚜벅이는 아니지만 라인전에선 마나 문제로 이동기를 일반 스킬 하나 피하려고 여러번 쓰기엔 힘들고 결국 신드라의 Q-E 연계에 얻어맞게 된다. 게다가 아지르는 폭딜이 나오는 챔피언도 아닌지라 신드라가 딜교에서 이득보기 쉽다. 한타에서도 보통 궁 연계를 위해 이동기를 쓰곤 하는데 직선적인 이동기이므로 아지르만 포커싱하다가 적군 와해로 진입을 카운터칠 수 있다. ], [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]], '''[[케넨]]''', [[코르키]], [[잔나]][* 룰루와 함께 생존기나 보호 능력이 뛰어나다고 평가받는 유틸형 서포터지만, 잔나는 진입형 챔피언을 카운터치는 것이 뛰어난 것이지 원거리 조합 상대로는 할 수 있는 게 없어 오히려 취약한 편이다. 멀리서 날린 적군 와해라도 맞게 될 경우 몸이 약한 잔나는 계절풍(R)이고 뭐고 그대로 사망확정이다. 룰루와는 다르게 폭딜을 빠르게 막을 수 있는 스킬이 실드뿐이기 때문에 더 쉬운 상성이다. ], [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[베이가]][* 두 챔피언 모두 스킬 적중이 어려워 딜레이가 있는 CC기의 의존도가 높은데 그래도 발동이 더 빠르고 사거리가 더 긴 적군 와해가 더 맞추기 쉽기 때문에 베이가는 라인전이든 대치 상황이든 신드라에게 일방적으로 얻어맞을 수밖에 없다. 스킬들의 딜레이도 신드라 못지 않게 길고 주력기인 사악한 일격(Q)은 한번만 관통되는 스킬이라 미니언 끼고 피하기도 편하다. 반면 신드라의 스킬은 미니언에 막히지 않기 때문에 뚜벅이 베이가는 무빙만으로 스킬을 피해야한다. 물론 베이가 역시 성장성이 뛰어나므로 주의하도록 하자. 게임 후반에 사건의 지평선(E)에 갇힐 경우 그대로 1데스다. 다만 베이가 역시 후반에 적군 와해 맞으면 아무것도 못하고 그대로 1데스인 건 마찬가지다. 베이가 입장에서 게임 내내 불편할 수밖에 없는 상성이다.], [[스웨인]], [[니코(리그 오브 레전드)|니코]], [[트리스타나]][* 로켓 점프(W)를 적군 와해로 끊을 수 있다. 적군 와해를 함부로 빼지 않는 이상 접근도 못하고 라인전에서 신드라한테 계속 견제만 당할 수 밖에 없다. ], [[브랜드(리그 오브 레전드)|브랜드]], [[자이라]], [[애니(리그 오브 레전드)|애니]] 등 * 진입 수단이 제한적이거나 단순한 근접 챔피언: 빠른 이동기나 회피기가 아니라 딜레이가 있거나 직선적인 이동기만으로 접근하는, 혹은 별다른 접근 수단이 없는 뚜벅이 근접 챔피언이라면 무빙캐스팅과 적군 와해로 쉽게 카운터칠 수 있다. * [[가렌]], [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]], [[우르곳]], [[일라오이]], [[모데카이저]], [[쉔]], [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]], [[갈리오]][* 다만 갱호응이 매우 좋은 것은 조심하도록 하자.], '''[[나피리]]'''[* 암살자 챔피언 중에선 그나마 신드라가 상대하기 쉬운 챔피언. 사냥개의 추적(W)을 적군 와해로 쉽게 카운터칠 수 있다. 또한 신드라의 일반 스킬은 전부 광역기이며 궁극기는 챔피언만 타겟팅하므로 무리가 있더라도 스킬들을 제대로 맞출 수 있다. 단, 라인전이든 한타든 적군 와해가 없는 상황이라면 조심해야 한다. ], [[요네]][* 야스오와 달리 원거리 대응능력도 부실하고 라인전이 약해서 신드라에게 일방적으로 얻어맞는다. 이렇다 할 이동기도 없고 영혼해방(E)으로 들어와봤자 피하기도 힘든 적군 와해에 스턴 맞고 닭 쫓던 개가 되어버린다. 다만 갈수록 1대1 사이드로는 이기기 힘들며 6렙 이후에 궁극기인 운명봉인(R)으로 신드라나 아군을 물 수 있기 때문에 주의해야 한다. ] 등 * 생존기가 부실한 챔피언: 생존기가 CC기이거나 느릿한 이동기 뿐이라면, 이런 챔피언들에게 신드라는 암살자와 다를 게 없다. * [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]], [[소나(리그 오브 레전드)|소나]], [[소라카]], [[코그모]][* 단, AP일 경우 상성이 역전된다.], [[바루스]][* 단, 포킹 빌드면 상성이 역전된다.], [[아펠리오스]], [[나미(리그 오브 레전드)|나미]], [[세라핀]] 등 * 소환물에 의존하는 챔피언: 신드라의 W는 소환물을 장시간 제압하고 이동시킬 수 있는 스킬인데, 소환물의 섬세한 운용이 필요하거나 대부분의 딜을 소환물에 의존하는 챔피언은 라인전이나 한타에서 제대로 된 운용이 힘들어진다. * [[아이번]], [[하이머딩거]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기