문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신궁(메이플스토리) (문단 편집) === 단점 === * '''어려운 육성 난이도''' 육성 구간 주력기들이 죄다 단타 스킬이며 Y축 범위도 저열하여 사냥 능력이 형편없다. 스킬의 타수가 적으면 데미지 편차가 커져서 원킬컷의 상승으로 이어지기 때문에 육성이 힘든 편이다. [[메이플스토리/유니온|유니온]] 공격대원 효과를 보고 신궁을 육성하는 유저들은 처참한 사냥 능력에 당혹감을 느끼기 쉽다. 이렇듯 필수적인 유니온 효과를 가졌음에도 육성이 너무나도 힘들기에, 사냥 능력이 뛰어난 [[패스파인더(메이플스토리)|패스파인더]]를 200 찍고 신궁으로 자유전직을 하는 것을 추천하는 사람이 많다. 3차 까지의 사냥용 스킬들로는 밀격기인 드래곤 펄스와 전이류 스킬인 볼트 럽쳐가 있는데, 드래곤 펄스는 퍼뎀은 다른 직업들보다 높은 650%이지만 밀격이라는 특성 때문에 사냥용 스킬로는 부적합하며 볼트 럽쳐도 사실상 퍼뎀이 925%밖에 되지 않아 원킬컷이 높다. 게다가 4차 전직을 하면 괴상하게도 사냥능력이 3차 시절보다 더 떨어지게 되는데, Y축 범위가 없다시피한 피어싱을 써야하기 때문이다. 피어싱의 Y축 범위는 겨우 '''50'''이며 때문에 일부 몬스터들의 점프 모션에 스킬이 빗나갈 정도로 심각하게 좁다. 당장 Y축 적다고 놀림받는 캐논슈터의 캐논바주카의 Y축이 피어싱의 두 배(...)가량 차이 날 정도다. 게다가 관통할수록 데미지가 증가한다는 해괴한 메커니즘으로 인해 원킬컷 및 데미지 편차 문제도 더 심화된다. 디스턴싱 센스로 얻는 최종 데미지가 상당 부분 기본 스펙으로 옮겨가며 원킬컷 문제는 이전보다 나아졌지만, 답이 없는 Y축은 여전히 고질병이다. * '''부족한 Y축 범위로 인해 생기는 극심한 사냥터 상성''' 육성구간을 지나고 5차 찍은 후에 사냥이 편해지냐 하면 그것도 아니다. 5차 스킬인 스플릿 애로우가 신궁 사냥의 단점을 어느 정도 메워주기는 하나 기본적으로 피어싱/스나이핑이 적중해야만 발동되는 스킬이고, 지속시간 60초에 쿨타임 120초를 가진 스킬이라 현자타임이 생긴다. 결국 사냥 빌드를 짜고 젠컷을 내려면 스플릿 없는 피어싱을 갖고도 몬스터를 모두 잡아낼 궁리를 해야 하는데 이게 가능한 사냥터가 몇 없다. 위 아래로 넓은 맵은 매우 기피되고, 좌우로 넓은 맵이 선호된다. 따라서, 각 지역마다 신궁에게 맞는 사냥터에서 사냥을 해야 하는 강제성이 있어 불편하다. 레벨대에 따라 아예 적당한 사냥터가 없는 구간도 있다. 정해진 사냥터에서의 사냥 능력은 그나마 중위권 수준이지만, 그렇지 않은 곳에서의 사냥 능력은 처참한 수준. 피어싱의 사출기가 대폭 상향을 받으며 숨통이 트였으나, 직업 컨셉상 Y축 문제가 완전히 해결되기는 요원하다. * '''귀찮은 소환수 스킬''' 모험가 궁수가 모두 공유하는 단점. 피닉스, 프리저, 레이븐은 소환수라서 여느 버프 스킬처럼 줄이나 사다리에 매달려서 쓸 수도 없고, 펫 자동 버프 목록에 등록할 수도 없다. 게다가 소환할 때 경직도 만만치 않게 길다. 차라리 사냥에서 보조 사냥기로 쓰는 게 아니면 그냥 소환하지 않아도 무방하겠지만, 모험가 궁수 공용 5차 스킬인 '''이볼브'''의 준수한 성능이 그마저도 고려하지 못하게 만든다.[* 하지만 '''이볼브''' 지속시간이 끝난 후 프리저로 돌아올 때 지속시간이 초기화 되기때문에 처음 한번만 사용해주면 다시 사용할 필요가 없어진다. 단, 프리토를 갔다오는 경우에는 그대로 사라지게 되니 주의.] * '''이동형 보스에서 스플릿 애로우의 증발''' 스플릿 애로우는 대상이 명중될 때 추가적으로 타격하는 형식인데, 후방 범위가 짧기 때문에 스플릿이 퍼지기도 전에 보스가 앞으로 빠르게 이동한다면 빗나가게 된다. 데미안, 매그너스 등 빠른 돌진 패턴을 보스 뿐만 아니라 스우, 루시드 등 이동속도가 빠른 인간형 보스마저도 쉽게 빗나간다. 스플릿은 신궁의 딜링 능력을 크게 높여주는 스킬이라 의존도가 매우 높은데, 빗나가게 되면 그로 인한 딜로스가 크다. * '''생존 기술의 빈약함''' 신궁은 유틸리티 기술이 매우 부족한 편에 속한다. 뎀감기는 전혀 없으며, 공중 체공이나 슈스탠 조차도 없다. 그나마 무적기는 하나 있긴 하지만, 무적기로 활용할 시 극딜기 하나를 포기하는 셈이며 이조차도 쿨타임이 180초나 되어 유용한 편도 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기