문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스테이시아 (문단 편집) == 스킬 == [[파일:attachment/스테이시아/1.jpg]] || '''1레벨 스킬''' ||<-3> '''살육기관''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> (Lv1~2)아무거나 4장 이상 → (Lv3~)아무거나 3장 이상 || || '''효과''' ||<-3>턴 종료시까지, 자신의 공격력이 2배가 되는 살육 상태로 변화한다.|| || '''설명''' ||<-3>살육모드로 자신을 변화시킨다.|| || '''레어 2레벨 스킬''' ||<-3> '''Ex살육기관''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> 아무거나 2장 이상 || || '''효과''' ||<-3>턴 종료시까지, 자신의 공격력이 2배가 되는 살육 상태로 변화한다.|| || '''설명''' ||<-3>살육모드로 자신을 변화시킨다.|| '''"죽어. 살육기관!"''' 카드 소모가 심하지만 효과가 무섭다. 해당 턴 한정 [[콘라드(언라이트)|공격 곤술]]. 스테이시아의 기본 공격력이 매우 구린 것을 커버해준다. 하지만 이 스킬만으로는 큰 효과를 보기 힘들고, 2레벨 스킬인 우둔한 자의 손과의 연계가 필요하다. Ex의 경우 단 2장만으로도 살육모드가 될 수 있어서 빠르게 효과를 볼 수 있다. 이 스킬의 가장 무서운 점이자 특이한 점은 '''상태이상이 아니라는 점'''이다. 덕분에 [[마르세우스]]의 흰 까마귀나 [[아수라(언라이트)|아수라]]의 초승달로도 해제/흡수가 불가능. 단, [[C.C.(언라이트)|C.C.]]의 아톰하트에는 해제당한다. 효과 적용이 해당 턴 한정이기 때문에 발동시켜 놓고 교체하면 의미가 없다.[* 스킬 발동 후 교체를 눌렀다가 취소하면 스탠딩 컷만 노멀 스테이시아로 바뀔 뿐 효과는 그대로 적용된다.] 스킬 발동 후 봉인에 걸리더라도 해당 턴이 끝나기 전까지는 살육모드로 공격할 수 있다. [[파일:attachment/스테이시아/2.jpg]] || '''2레벨 스킬''' ||<-3> '''우둔한 자의 손''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> (Lv2~3)검5↑ → (Lv4~)검6↑ || || '''효과''' ||<-3>(Lv2~3) ATK+대전 상대의 생존 캐릭터×3 → (Lv4~) ATK+대전 상대의 생존 캐릭터×4. 살육모드일 때, 자신에게 대전 상대의 생존 캐릭터만큼 데미지.|| || '''설명''' ||<-3>상대를 광기로 유도시켜 공격한다.|| || '''레어 3레벨 스킬''' ||<-3> '''Ex우둔한 자의 손''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> 검6↑ || || '''효과''' ||<-3>ATK+대전 상대의 생존 캐릭터×5. 살육모드일 때, 자신에게 대전 상대의 생존 캐릭터만큼 데미지.|| || '''설명''' ||<-3>상대를 광기로 유도시켜 공격한다.|| '''"받아봐, 우둔한 자의 손!"''' 무서운 공격기. 살육기관 발동 상태에 상대방의 세 캐릭터가 전부 살아있다면 초반부터 엄청난 주사위를 굴릴 수 있다. 살육모드의 레벨 3 이상 텟샤 기준으로는 상대 캐릭터가 3명일 경우 공격력 +18, 2명일 경우 공격력 +12, 1명일 경우 +6이고, 레벨 4 이상 텟샤의 경우 상대 캐릭터가 3명일 경우 공격력 +24, 2명일 경우 +16, 1명일 경우 +8. 덕분에 보통 레벨이 높아지면 스킬의 발동조건이 완화되지만, 이 스킬은 발동 필요 카드가 검 6으로 더 높아진다. 하지만 어차피 ↑인데다 발동도 그다지 어렵지 않다. 주사위를 굴린 후 자해 대미지를 받는다. 이 점은[[쉐리(언라이트)|자동 인형]]과는 다른 부분으로, 공격 못 하고 죽을 수 있다는 걱정은 하지 않아도 된다. 게다가 셰리보다 체력 감소 대비, 대미지의 효율도 좋다. 살육기관 상태의 텟사가 근거리 선공을 잡은 후 우둔한 자의 손으로 주사위 펑펑 굴리는걸 보면 심히 정신이 아득해진다. 그래도 이쪽의 캐릭터 수가 적으면 주사위가 20~30대로 그나마(?) 견딜 만하므로[* 물론 주사위 2배 특성상 패에 따라 훨씬 더 높아질수도 있다.] 대처할 방법이 없다면 버릴 캐릭터와 남길 캐릭터를 미리 정해두자. [[파일:attachment/스테이시아/3.jpg]] || '''3레벨 스킬''' ||<-3> '''시간의 씨앗''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> (Lv3~4) 특수2↑, 방어3↑ → (Lv5) 특수2↑, 방어2↑ || || '''효과''' ||<-3>현재 턴 수의 반만큼 HP를 회복한다.(최대 4 회복) 살육상태일 때, 그 회복량을 반으로 한다.(최대 2 회복)|| || '''설명''' ||<-3>시간을 되돌린다.|| || '''레어 4레벨 스킬''' ||<-3> '''Ex시간의 씨앗''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> 특수2↑, 방어2↑ || || '''효과''' ||<-3>현재 턴 수의 반만큼 HP를 회복한다.(최대 6 회복) 살육상태일 때, 그 회복량을 반으로 한다.(최대 3 회복)|| || '''설명''' ||<-3>시간을 되돌린다.|| '''"즐거운 건 지금부터. 시간의 씨앗!"''' 방어 페이즈 발동 스킬이지만 방어 증가수치는 없다. 후반부에 나올수록 빛을 발하는 스킬이지만 스테이시아의 기본 방어 수치가 높은 편이 아님을 감안해 후공 상태에서 극딜에 당하지 않도록 주의. 살육상태에서 이 스킬의 효과가 떨어지는 점을 볼 때 스테이시아를 교체로 내놓을 경우 주로 사용하게 될 스킬이다. 주사위를 굴리기 전에 효과가 발동된다. 참고로 턴 수의 반은 버림 판정. 7턴일 경우 3(살육 상태일 경우 1)을 회복하게 된다. [[파일:attachment/스테이시아/4.jpg]] || '''5레벨 스킬''' ||<-3> '''운명의 철문''' || || '''발동 거리''' || 원거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' ||<-3> 검9↑ || || '''효과''' ||<-3>적과 아군 중, 자신을 제외한 가장 HP가 낮은 캐릭터를 즉사시킨다. 살육상태일 때, HP를 3 회복.|| || '''설명''' ||<-3>생명체를 철문에 빨아들여 영혼을 먹는다.|| '''"작별이야. 운명의 철문!"''' 즉사기. 스킬을 사용하는 스테이시아 본인을 제외한 아군 적군 모두 포함하는데다가 원거리 한정, 요구 카드 수치가 검 9↑ 이기에 자주 사용하긴 힘들지만, 텟샤가 막캐라면 아군 포함 효과는 부담이 없고, 마도 로젠부르그와 같이 수치 높은 카드가 잘 나오는 맵이라면 필요 카드는 쉽게 채워진다. 레벨 5 혹은 레어의 스테이시아와 대전하게 된다면 체력이 가장 낮은 캐릭터가 자신의 캐릭터일 경우 원거리는 어떻게든 피할 것. 막캐로 스테이시아를 내놓고 이 스킬을 사용한다면 무조건 상대 캐릭터가 죽는다. 그렇기 때문에 5레벨 혹은 R1 이상의 스테이시아를 넣는 덱은 보통 스테이시아를 막캐로 넣는 경우가 대부분. 더군다나 막캐면 최대 패수도 튼튼하기 때문에 이동하면서 검 9 이상을 비축해두는 것도 그리 어렵지 않다. 효과 자체의 능률은 그야말로 공격기의 넘사벽. 거의 모든 방어스킬이나 버프 등을 씹어먹는 모습을 보여준다. 기본적으로 고정 대미지 판정이므로 빛의 잔상 등으로도 막을 수 없고, 상대가 불사/불사2 상태라고 해도 대미지는 온전히 들어가며, 리니어스의 "인섹타 티비아"와 아이자크의 "불굴의 의지"는 물론 부활 아이자크의 "볼리션·D"도 뚫는다. 즉, 현재 언라이트에서 철문을 막을 수 있는 방법은 C.C.의 "아톰하트"나 제드, 부활 레온의 '카드 뒤집기', 클로비스의 "현혹의 일막"으로 스테이시아의 스킬 발동 자체를 취소시키는 것 뿐이다. --텟샤 짱짱걸-- 네넴의 비밀의 약과 충돌시 공격 전에 네넴이 죽기 때문에 즉사 효과가 무시된다. 주사위를 굴리고 나서 즉사 효과가 발동되며 '''주사위를 굴리기 전'''에 체력이 제일 낮았던 캐릭터가 사망한다. 가장 HP가 낮은 캐릭터가 양 쪽에 있을 때는 운명의 철문을 사용한 플레이어의 캐릭터부터 죽는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기