문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스태미나 (문단 편집) == 제약 == 게임에 따라 스태미나에 따른 행동 제한이 큰 게임이 있다. 이동하거나 공격할 때도 행동에 제약을 받아 기껏 나온 극딜 타임을 놓친다거나 공격이 들어올 때 회피하거나 달릴 때도 스태미나가 모자라서 한 대 맞고 골로 간다거나 단순하게 MP만 존재하는 게임에 익숙한 게이머들에게 굉장한 [[진입 장벽]]을 만들어주는 요소다. 하지만 함부로 행동을 하지 못하게 하는 요소와 그로 인한 변수 때문에 긴장감을 올라간다고 좋아하는 유저들도 많다. 대표적인 게임이 바로 '''[[소울 시리즈]]'''와 '''[[몬스터 헌터 시리즈]]'''.[* 특히 쌍검과 활은 스킬 발동 시 사용되는 스태미나가 어마무시하다. 그에 대한 대비책이 바로 [[강주약]].] 반대로 나중에 가서 스태미나의 양이 거의 무한이 되는 등 존재의 이유가 불분명해지는 게임도 있다. [[마비노기]]에서는 배고픔이라는 게이지가 따로 구현되어있어 배고픔으로 깎인 스태미나는 [[포션]]으로 채울 수 없고 음식으로 메꾸어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기