문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타바운드 (문단 편집) === 난이도 === 캐릭터를 생성할 때 조절이 가능하고 난이도에 따라 사망 시의 페널티가 다르다. 난이도가 높으면 높을 수록 사망 페널티가 많아진다. 초반에는 가장 페널티가 적은 '''캐주얼(Casual) 모드'''로 시작하는 것이 좋다. * '''캐주얼(Casual)''' : 배고픔 게이지가 없고 사망 시 현재 보유 중인 픽셀의 10%를 잃는다. 또한 벽이 막혀 있어도, 지하 깊숙히 있더라도 우주선으로 바로 텔레포트할 수 있다. * '''서바이벌(Survival)''' : 사망 시 플레이어가 보유 중인 픽셀의 30%와 가지고 있던 음식, 블록, 광물, 그리고 회복템 등을 죽은 자리에 드랍한다. 가구 및 도구와 장비는 드랍하지 않는다. 배고픔 게이지가 있으며 음식을 먹지 못해 게이지가 다 떨어지면 빠르게 경고음이 울리다가 즉사에 가까운 속도로 HP가 줄어든다. 그리고 땅 속에 들어가 있는 경우 벽 블록으로 공간이 막혀 있거나 지하에 들어가 있을 때 우주선으로 바로 텔레포트하는 것이 불가능해진다. 지하와 지상은 뒷배경과 음악이 다른데, '''뒷배경이나 음악이 지상의 것으로 바뀌는''' 바로 그 때 벽을 부숴서 귀환하면 된다. * '''하드코어(HardCore)''' : '''사망 시 캐릭터 자동 삭제.''' 말 그대로 한번 죽으면 끝난다. 그 외에는 서바이벌 모드와 동일.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기