문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇 (문단 편집) == [[슈퍼로봇대전]]에서의 구분 == 기체 하나로 무쌍이 가능할 정도로 난이도가 낮아지고 캐릭터 게임의 성격이 강해진 현재는 크게 의미없는 차이지만, 윙키 슈퍼로봇대전 시절에는 확실하게 구분되었다. 큰 구분으로 치면 슈퍼로봇대전에서 리얼로봇은 단체전에 강하고, 슈퍼로봇은 1대1에 강하다. 전자가 전선을 잡아주는 [[탱커]] 역할을 하며, 후자는 전선을 유지한 상태에서 기력을 올린 뒤 보스를 한방에 때려잡는 누커 스타일의 [[대미지 딜러]]역할을 한다. * 이제 거의 '피통'으로 슈퍼와 리얼을 판단한다.[* 기본체력 1만 이상 슈퍼, 1만 미만 리얼.] 혹은 기체의 스타일이 '회피'나 '공격제압' 계열이면 리얼계, '방어', '높은 장갑 혹은 정신기 장갑으로 버티기'면 슈퍼계로도 나뉜다.[* 겟타로보는 예외. 슈퍼로봇에 해당되지만 회피 계열이다.] 요는, 리얼로봇은 탱커 역할임에도 맷집과 생존력은 떨어지나, 슈퍼로봇은 기본 맷집과 생존력은 높으나 탱커역할은 제한적이라는 차이가 있다. * 리얼로봇계열은 다수의 적을 상대하기에 최적화되어 원거리 공격 중심의 저위력 고연비 공격을 하지만, 슈퍼로봇계열은 보스를 1대1로 격파하는데 최적화된 근거리 공격 중심의 고위력 저연비 공격을 한다. * 리얼로봇계열은 무장이 원거리 중심에 단순하고 기력 제한이 덜한 대신 전투 후반으로 갈수록 잔탄과 화력이 떨어져가지만, 슈퍼로봇계열은 초반에는 기력제한으로 화력이 떨어지지만 전투 후반에 들어서 기력이 올라가면 [[마징파워|특수 스킬]]과 필살기가 활성화되어 화력이 올라간다. * 리얼로봇계열은 다수의 적을 상대로 생존하기 위해 기본 능력치가 높으며 회피율과 특수능력, 스킬 등으로 생존력을 유지하지만 기체의 HP와 스펙은 떨어지는 반면, 슈퍼로봇계열은 기본 능력치가 낮은 대신 정신기로 커버하며 높은 HP와 스펙으로 생존력이 어느정도 있는 대신 화력 역시 정신기로 한번에 몰아치는 형식의 공격을 한다. 이런 이유로 집중, 가속은 슈퍼계 파일럿에 거의 없었고, 필중, 철벽은 리얼계 파일럿에 거의 없었다. * 같은 이유로 리얼로봇계열은 전투 시작시 졸개들을 먼저 상대하는 전선을 형성하도록 이동력이 어느정도 높은 반면, 슈퍼계는 늦게 따라오면서 리얼계가 몰아준 졸개를 받아먹어 기력을 올린 뒤 보스를 때려잡는 구성이기 때문에 슈퍼계가 이동력이 낮은 편이다. 2010년대 이후로 발매된 최근작에서는 둘의 구분 자체가 없어졌고, 슈퍼로봇대전 V에서는 [[슈퍼로봇대전 V/세계관#s-2.1|신정력 세계관]] 한정으로 [[건담(MS)|최초의 건담]]이 최초의 슈퍼로봇으로 분류될 정도로 웬만한 주역급 로봇은 사실상 슈퍼로봇 취급을 받게 되었다. 사실 예전부터 [[겟타로보]]나 [[다이탄3]] 같이 슈퍼로봇이면서 리얼계와 슈퍼계의 특징을 모두 갖춘 기체는 꾸준히 존재했다. 이런 기체들은 리얼로봇의 전투 지속력과 슈퍼로봇의 단발 화력을 모두 갖춰 시리즈 전통의 강캐로 평가된다. [[분류:거대로봇물]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기