문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솜브라 (문단 편집) === 우클릭 - [[해킹]](Hack) === ||[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ability_Sombra_Hack.png|width=100%]]||[[파일:마우스 우클릭 [OW2].png|width=14px]] 누르고 있으면 해킹합니다. 해킹된 적은 기술을 사용할 수 없으며, 벽 너머에서도 감지됩니다. 해킹된 생명력 팩은 적이 사용할 수 없으며 더 빨리 재생성됩니다. 피해를 받으면 해킹 시도가 취소됩니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''재사용 대기시간''': 6초(적 영웅 해킹 성공 시), 3초(해킹 실패 시 또는 오브젝트 해킹 성공 시) '''시전 시간''': 0.65초 '''지속 시간''': 적 영웅 8초, 생명력 팩 45초, 그 외 10초}}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''기술 차단 시간''': 1.5초 '''최대 거리''': 15m}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 1px auto; text-align: center" {{{#!wiki style="display: block; max-width: 600px; margin: -3px auto -6px" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt861f9cd6d5425c1e/6333cbb41ccd046877c0e449/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_SombraHack-Enemies_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!wiki style="font-size: 0.9em" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 해킹 성공 시 * '''해킹 완료.''' (Hack complete.) * '''넌 이제 내 거야.''' (You're mine now.) * '''Sistema comprometido.''' (시스테마 콤프로메티도 / 시스템 오류 유발.) * '''Hackeo listo.''' (하케오 리스또 / 해킹 완료.) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 2017년 1월 25일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 시간이 1초에서 0.8초로 감소 * 2017년 3월 1일 * '해킹 감도' 설정 추가 * 2017년 3월 22일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 솜브라의 팀원들이 해킹된 생명력 팩을 벽 너머에서도 볼 수 있게 변경[* 해킹된 생명력 팩은 벽 너머에서 보라색으로 표시된다.] * 2017년 10월 11일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 일부 궁극기[* [[아나(오버워치)|아나]]의 나노 강화제, [[오리사]]의 초강력 증폭기, [[메이(오버워치)|메이]]의 눈보라, [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]]의 대지분쇄, [[D.Va]]의 메카 호출.]를 시전 중일 때 해킹하면 궁극기가 캔슬되게 변경 * 2018년 2월 28일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 생명력 팩을 해킹하여 궁극기를 채울 수 없게 변경[* 과거에는 해킹한 힐팩을 아군이나 본인이 먹으면 솜브라의 궁극기가 찼지만 이 패치로 해킹한 힐팩을 먹어도 궁극기를 채울 수 없게 되었다.] * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 시간이 0.8초에서 0.65초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 해킹된 대상이 일부 스킬[* [[겐지(오버워치)|겐지]]의 사이보그의 날렵함, [[한조(오버워치)|한조]]의 벽 오르기, [[파라(오버워치)|파라]]의 호버 추진기, [[루시우(오버워치)|루시우]]의 분위기 전환(노래 자체를 음소거)과 벽 타기, [[메르시]]의 천사 강림.]을 사용할 수 없게 변경 * 2018년 3월 21일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시전 중 피해를 받아 기술이 취소되면 2초의 재사용 대기시간이 생기게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 대상이 시야에서 벗어날 시 일관적으로 해킹 취소되게 변경 * 2019년 3월 20일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 생명력 팩을 해킹할 때는 재사용 대기시간이 50% 감소하게 변경 * 시각 효과가 선명해짐 - 생명력 팩을 해킹했을 때 재사용 대기시간이 4초이 되었고, 해킹당한 적 주변에 표시되는 이펙트가 선명해졌다. * 2019년 8월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 지속 시간이 6초에서 5초로 감소 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2): '''1차 영웅 리워크''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 8초에서 4초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 생명력 팩을 해킹할 때 재사용 대기시간이 50% 감소하지 않게 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시전 시간이 0.65초에서 0.75초로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 생명력 팩 해킹 지속 시간이 60초에서 30초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 지속 시간이 5초에서 8초로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''기술 차단 시간이 5초에서 1.75초로 감소''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 해킹당한 적이 지속 시간 동안 벽 너머에 있는 솜브라의 팀원들에게 노출되게 변경[* 위도우의 적외선 투시, 한조의 음파 화살처럼 적의 모습이 빨간 실루엣으로 표시된다.] * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시전 중 피해를 받아 취소될 경우 재사용 대기시간이 처음부터 시작되게 변경[* 이전에는 피해를 받아 취소되면 재사용 대기시간이 2초였지만, 이제는 해킹이 성공했을 때와 똑같이 4초로 적용된다.] * {{{#00f '''버프'''}}}: 바티스트의 불사 장치를 해킹하면 바로 파괴되게 변경 - 오버워치 2에서는 5대5에 1탱 체제로 바뀌면서 딜러, 힐러들의 CC기가 대대적으로 너프를 먹었는데 해킹도 스킬 차단 시간이 5초에서 1.75초로 대폭 감소되어 CC기로써의 영향력이 감소했다. 대신에 쿨타임이 절반으로 줄어들고 은신을 풀어야 해킹이 가능했던 전과 달리 은신 중 해킹이 가능해져서 유동성이 크게 증가했다. 덤으로 은신 해킹 중에는 토르비욘의 포탑이 솜브라를 감지하지 못하기 때문에 사실 상 잉여에 가까웠던 포탑 해킹 기능이 쓸만해졌다. * 2022년 11월 18일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 기술 차단 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 해킹당한 적들을 8초 동안 해킹의 대상으로 선택할 수 없게 변경[* 리퍼의 망령화, 모이라의 소멸, 키리코의 정화의 방울 등의 무적 효과로 해킹이 해제될 경우 다시 해킹할 수 있다.] - 기술 차단 시간이 줄어들고 더 이상 해킹 상태인 적을 연속으로 해킹할 수 없게 되었다. 다만 해킹을 한 상태에서 EMP를 사용하면 스킬이 차단된다. * 2023년 2월 8일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 생명력 팩 해킹 지속 시간이 30초에서 45초로 증가 * 2023년 5월 10일 * '해킹 - 한 번 눌러 사용' 설정 추가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 해킹 당하는 적의 화면에 UI가 표시되도록 변경 - [[https://youtu.be/fjm-nLVF9EM?t=27|해킹당하는 상대의 화면 바깥 쪽에 UI가 표시되도록]] 잠수함 패치가 되어 상대가 해킹에 대처하기 약간 쉬워졌다. * 2023년 10월 11일: '''2차 영웅 리워크''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 적 영웅을 해킹할 때 은신이 취소되도록 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 해킹이 방해를 받았거나 영웅이 아닌 적을 해킹했을 경우, 해킹의 재사용 대기시간이 절반으로 감소하도록 변경 * "해킹당함" 경고 텍스트가 기술 차단(침묵) 시간 동안만 나타나며, 해킹 약화 효과의 나머지 지속 시간 동안은 표시되지 않도록 변경 - 시전 시간이 감소한 대신 적 영웅을 해킹하면 은신이 취소되고, 재사용 대기시간이 증가하는 너프를 받았다. 대신 해킹에 실패하거나 오브젝트를 해킹했을 때는 재사용 대기시간이 절반인 3초로 감소하게 되었다. - 위치변환기의 변화와 더불어 적 영웅을 해킹하면 은신이 풀리기에 해킹만 하고 튀거나 적 영웅을 기습 해킹하기 어려워졌다. 물론 해킹할려면 무조건 은신을 풀어야 했던 오버워치 1 때보다는 쉬운 편. - 적 영웅을 해킹할 때만 은신이 해제되며, 생명력 팩 생성기, 토르비욘의 포탑, 일리아리의 태양석, 애쉬의 B.O.B. 같은 오브젝트를 해킹할 때는 여전히 은신 상태로 해킹이 가능하다. }}}}}}}}}|| 솜브라를 상징하는 대표적인 기술로, 마우스 오른쪽 버튼을 누르는 동안에는 솜브라가 총을 내리고 왼손에서 키패드를 꺼내 해킹을 준비하며, 이 상태에서 적 영웅이나 생명력 팩 생성기를 0.65초 이상 조준하면 그 대상을 해킹한다. 해킹 사거리에 들어온 대상에게는 붉은색 UI가 표시된다. 단 이미 해킹한 적과 오브젝트는 해킹 지속 시간이 끝날 때까지 다시 해킹할 수 없으며, 자리야의 방벽, 리퍼의 망령화, 모이라의 소멸, 메이의 급속 빙결, 키리코의 순보와 정화의 방울 등의 무적 또는 정화 효과로 해킹이 해제될 시 다시 해킹할 수 있다. 위치변환기와 함께 은신 상태에서도 사용할 수 있는 기술이지만, 은신 상태에서 적 영웅에게 해킹을 시도하면 해킹을 시도하는 동시에 은신이 자동으로 해제된다. 적 영웅이 아닌 오브젝트(포탑, 생명력 팩, 애쉬의 B.O.B.)은 은신을 해제하지 않고 해킹이 가능하다. 다만 은신 상태에서 해킹하면 해킹하는 중일 때와 해킹 후 0.75초 동안은 적들에게 감지됐을 때처럼 반투명한 실루엣이 드러나서 적에게 위치가 노출될 위험이 있다. 오브젝트를 해킹할 때는 적의 스킬에 의해 감지됐을 때처럼 '드러남!'이라는 UI 메시지가 출력된다. 사거리는 15m이며, 해킹에 성공하거나 해킹 도중 공격을 받으면 시전이 취소되며 재사용 대기시간이 적용된다. 도중에 상대가 사거리 밖으로 도망치거나 엄폐물(방벽 포함) 뒤에 숨는 등 시야에서 사라지면 해킹 시전이 취소되지만 이 경우 재사용 대기시간은 적용되지 않는다. 자리야의 입자 방벽, 라인하르트, 윈스턴, 시그마 등의 방벽, 메이의 빙벽 등이 해당된다. 해킹 도중 방벽에 가로막히면 마찬가지로 해킹이 취소되며, 대상과 솜브라 사이에 방벽이 있으면 해킹이 불가능하다.[* 과거 개발 단계에서는 해킹이 방벽을 무시했지만 돌격 영웅을 상대로 너무 강력한 효율을 발휘했기 때문에 방벽을 뚫을 수 없도록 변경되었다.] 해킹한 대상과 성공 및 실패 여부에 따라 재사용 대기시간이 다르게 적용된다. 적 영웅을 해킹하는데 성공하면 6초의 재사용 대기시간이 적용되며, 해킹 실패 시 또는 오브젝트[* 생명력 팩 생성기, 토르비욘의 포탑 등] 해킹 성공 시에는 3초의 재사용 대기시간이 적용된다. 해킹당한 적 영웅은 1.5초 동안 궁극기를 포함한 일부 패시브와 모든 액티브 스킬의 사용이 차단되며 8초 동안 위치와 체력바, 궁극기 보유 여부가 노출된다. 궁극기 표시는 궁극기 충전량은 표시하지 않으며, 오로지 완충 여부만 나타난다. 궁극기와 체력 정보는 모든 아군이 볼 수 있다. 해킹당한 적의 UI에는 기술이 차단되는 동안 "해킹당함(Hacked)" 문구가 나타나며, 화면 가장자리에 [[매트릭스(영화)|매트릭스]]처럼 글자가 세로로 흘러내린다. 그리고 궁극기를 포함한 각종 기술 아이콘에 붉은색 금지 마크가 생겨나고 웅웅거리는 소음이 난다. 적 영웅은 해킹 효과가 지속되는 동안 다시 해킹할 수 없다. 해킹당한 상대는 잠깐동안 '''주변의 소리를 들을 수 없다.''' 즉, 사운드 플레이가 봉쇄됨은 물론 '''궁극기 시전 대사'''도 들을 수 없게 되어 대비나 호응을 할 수 없다는 것이다. 이 청각 차단 효과는 1.5초에 걸쳐 100%에서 50%까지 서서히 줄어든다. 이는 EMP로 인한 해킹에도 적용된다. 생명력 팩도 해킹할 수 있는데, 해킹당한 생명력 팩은 45초 동안 재생성 대기시간이 75% 줄어들고 적이 사용할 수 없다. 지속 시간은 해킹을 통해 다시 갱신할 수 있고, 다수의 생성기를 해킹해도 해킹 효과는 유지된다. 해킹된 생명력 팩에는 솜브라의 해골 표식이 나타나며, 이 표식의 상태를 통해 해킹의 남은 지속 시간을 확인할 수 있다. 한 쪽 솜브라에 의해 이미 해킹된 생명력 팩은 다른 쪽 솜브라가 해킹하려면 EMP를 쓰거나 지속 시간이 끝난 후 해킹해야 한다. 해킹은 영웅 뿐만 아닌 일부 오브젝트도 해킹이 가능하다. 다만 오브젝트도 적 영웅과 마찬가지로 해킹 지속 시간이 끝날때까지 다시 해킹할 수 없다. [[애쉬(오버워치)|애쉬]]의 B.O.B., [[토르비욘]]의 포탑, [[일리아리]]의 태양석을 해킹 시 10초 동안 작동을 중지하여 상대를 공격하거나 아군을 치유하지 못하게 된다. [[바티스트(오버워치)|바티스트]]의 불사 장치는 해킹당하는 즉시 땅에 떨어져 부서진다. [[라이프위버]]의 연꽃 단상은 띄워지기 전에 해킹하면 10초 동안 사용할 수 없으며, 띄워진 상태에서 해킹하면 아래로 추락하며 땅에 닿으면 파괴된다. 오버워치 2 출시 초기인 1차 리워크 때는 해킹해도 은신이 해제되지 않게되어 적을 기습할 때는 해킹된 적에게 주는 피해가 증가하는 기회주의자 패시브의 효과를 받기 위해, 해킹을 먼저 한 후에 공격을 하는 경우가 많았다. 하지만 2차 리워크로 해킹의 재사용 대기시간이 증가한데다, 적을 해킹하면 은신이 풀리게 되고, 기회주의자 패시브가 삭제되어 적을 기습할 때 해킹을 하는 경우 .[* 해킹된 적에게 바이러스의 지속 피해가 더 많이 들어가긴 하지만 총 피해량은 별로 차이가 나지 않는다.] 적을 기습할 때는 해킹을 하지 않고, 위험한 CC기나 탈출을 위한 이동기를 가진 적이나 전방의 돌격 영웅을 해킹하는 경우가 많아졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기