문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솜브라 (문단 편집) === Q - [[EMP]] === ||[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ability_Sombra_EMP.png|width=100%]]||근처의 모든 적에게 현재 생명력 비율에 해당하는 피해를 주고 해킹하며, 자신 주변의 방벽을 파괴합니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''궁극기 충전량''': 1665 포인트[* 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. [[https://overwatch.fandom.com/wiki/Ultimate_ability|참고]] 단, 해킹한 생명력 팩을 통한 치유로는 궁극기가 충전되지 않는다.][* 궁극기는 전투 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전된다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 5분 33초가 걸린다.] '''시전 시간''': 0.35초 '''지속 시간''': 적 영웅 8초, 생명력 팩 45초, 그 외 10초 '''기술 차단 시간''': 1.5초}}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''공격력''': 적 현재 생명력의 30% '''범위''': 반경 15m '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 1px auto; text-align: center" {{{#!wiki style="display: block; max-width: 600px; margin: -3px auto -6px" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt121cf30640f319f8/6333cbb41a0b5e7d3d1ec4eb/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_SombraEMP_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!wiki style="font-size: 0.9em" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 구원의 손길 01)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 일반 * [자신 및 적군] '''¡Apagando las luces!''' (아빠간도 라스 루쎄스 / 불 끈다!) * [아군] '''EMP 발동!''' (EMP activated!) * 악마사냥꾼 스킨 * [자신 및 적군] '''¡La oscuridad te espera!''' (라 오스꾸리닷 떼 에스뻬라 / 어둠이 너를 기다린다!) * [[만우절]] (경쟁전 미적용) * [자신 및 적군] '''[[디도스]]나 받으라고!''' (Get DDOSed!) * [자신 및 적군] '''[[프로파간다]]는 쓸모 없어!''' (Propaganda is useless!)[* 영어 버전 궁극기 대사의 몬데그린으로, 대사가 묘하게 적절하여 솜브라 출시 초기에 이를 착각한 유저가 많았다.] * [아군] '''들어왔어!''' (I'm in!) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 2017년 10월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모되게 변경 (모든 영웅) * 2018년 2월 28일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 가로등처럼 작은 개체에 막히지 않게 변경 * 2019년 8월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 시전 시간이 0.2초에서 0.35초로 증가 - EMP의 시전 시간이 0.2초에서 0.35초로 증가했다. 증가한 EMP의 시전 시간으로 인해 솜브라를 상대하는 팀은 어느 정도 대응할 시간과 대응할 기회를 갖게 되었다. 이 때문에 EMP가 CC기를 맞고 캔슬당하는 대참사가 벌어질 확률이 높아졌다. * 2022년 10월 5일 (오버워치 2): '''1차 영웅 리워크''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 적들에게 현재 생명력의 40%만큼 피해를 주게 변경[* 메르시 우클릭 등의 버프는 적용되지 않으나, 사용자 설정에서 주는 피해량 증가에 영향을 받아 주는 피해 250% 이상이면 맞은 적은 즉사한다.] * {{{#f00 '''너프'''}}}: 보호막(하늘색 생명력)에 추가 피해를 주지 않게 변경[* 방벽에 추가 피해를 주는 기능은 그대로 있다.] - 기술이 대폭 개편되어 스킬 차단 기능은 약화, 공격적인 부분은 더 강화되었다. 적들의 현재 생명력의 40%만큼 깎는 효과가 되었지만, 보호막 생명력을 없애는 기능은 삭제되어 젠야타나 자리야처럼 보호막이 총 생명력의 40%가 넘어가는 영웅들에게는 이전보다 피해가 덜 들어간다. - 전작에서는 루시우의 소리 방벽이나 레킹볼의 적응형 보호막 등으로 생성되는 임시 보호막도 추가 피해가 적용되어 파괴가 가능했지만 해당 스킬들이 전부 추가 생명력을 생성하도록 바뀌어서 루시우의 소리 방벽을 EMP로 즉시 지워버리는 것은 불가능해졌다. 물론 현재 생명력의 40%의 피해를 입기 때문에 추가 생명력이 거의 다 소진되기는 한다. - 해킹의 스킬 차단 시간이 크게 줄었기 때문에 이전처럼 EMP만 터뜨리고 튀지말고 해킹된 적은 솜브라에게 추가 피해가 붙는 것을 적극 활용해서 솜브라도 같이 딜을 퍼부어주는 것이 좋다. * 2023년 4월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 메이의 눈보라를 비활성화시킬 수 있게 변경 * 2023년 8월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 15% 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 라이프위버의 생명의 나무를 파괴하지 않게 변경 - 궁극기 비용이 증가하고, 라이프위버의 생명의 나무를 파괴할 수 없게 되었다. 단, 나무에 현재 생명력에 비례한 피해는 들어간다. * 2023년 10월 11일: '''2차 영웅 리워크''' * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 15% 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 공격력이 현재 생명력의 40%에서 30%로 감소 * 2023년 11월 1일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 10% 감소 - 패치 당시에는 오류인지 [[https://m.dcinside.com/board/owgenji/3378552|실제로는 적용되지 않아서 그대로였지만]], 며칠 후 수정되어 제대로 적용되었다. }}}}}}}}}|| 넓은 반경에 전자기파를 방출하여 해당 범위 안에 있는 모든 적을 해킹하고 방벽을 파괴하며, 적의 '''현재''' 생명력의 30%만큼 피해를 준다.[* '''최대''' 생명력이 아니기 때문에 시그마와 달리 생명력이 소수점까지 내려간 것이 아닌 이상 EMP로 적을 처치하는 것은 불가능하다. 사용자 지정 게임에서 주는 피해를 334% 이상으로 설정하면 즉사시킬 수 있다.] 적의 EMP는 붉은색, 아군 및 자신의 EMP는 보라색으로 보인다. 맵 오브젝트나 [[메이(오버워치)|메이]]의 빙벽 같은 '물리적 장애물' 뒤에 있으면 EMP의 효과를 받지 않는다.[* 초기에는 '''가로등''' 같은 얇은 오브젝트에 막히는 경우도 있어서 이후에 패치로 수정되었다.] 또한 시전 후 5초 동안은 궁극기 게이지를 채울 수 없다. 힐팩이나 오브젝트도 EMP에 의해 해킹된다. 따라서 한번 EMP로 전투에서 승리하면 그 지역 장악이 좀 더 용이해진다. 적이 해킹당한 상태에서 EMP를 맞아도 스킬이 차단되기 때문에 먼저 해킹을 하고 EMP을 써서 최대 3초까지 적의 스킬을 차단할 수 있다. 시전 시간이 0.35초로 짧은 편이라 실패에 대한 리스크가 거의 없으며, 은신과 위치변환기로 쉽고 빠르게 진입해 사용할 수 있어 적의 대응이 거의 불가능한 것이 큰 장점이다. 다만 은신 후 발동은 0.375초의 은신 해제 딜레이가 있으며, 시전 시간 내에 하드 CC기를 맞거나 죽으면 시전이 취소된다. 너무 짧아서 일부러 연출하기는 힘드나, 대개 은신이나 위치변환기를 통해 적진 한복판에서 EMP를 쓰는 솜브라의 특성상 은신 해제 이펙트나 위치변환기를 보고 예측 CC기를 맞춰서 취소시키는 경우도 있다. 시전 범위가 넓기 때문에 아군의 연계가 뒤따른다면 적의 전선을 쉽게 무너뜨릴 수 있다. 현재 생명력의 30%를 즉발로 깎는 것도 무섭지만, 적중당한 대상에 대해 솜브라의 화력도 올라가고 위치도 노출되는 데다 방벽도 파괴되고 기술도 1.5초간 사용할 수 없어지므로 이니시용으로는 매우 위협적인 궁극기다. EMP의 용도는 크게 세 가지로 나뉜다. * 아군과의 연계 * 광역 해킹 * 궁극기 카운터 아군과의 연계는 대지분쇄, 중력자탄, 용검, 자폭, 죽이는 타이어 등 막기는 쉽지만 리턴이 강한 궁극기들이 있다. EMP 이후 바로 대지분쇄를 사용하거나 매트릭스를 무용지물로 만들어 중력자탄이 쉽게 발동되게 하거나, 중력자탄에 끌린 적들의 발악을 막을 수도 있고, 자폭하는 메카나 정크랫의 타이어가 나타나도 아군 방벽이나 무적기만 믿고 도망가지 않는 적들에게 빅엿을 선사할 수도 있다. 그 외에도 용검이나 전술 조준경 같은 궁극기가 사용되었을 때 적의 도주기나 CC기 등을 차단하는 용도로도 사용할 수 있다. '''무슨 기술이든지 EMP 이후 연계가 성공만 하면 막대한 파괴력을 발휘한다.''' 광역 해킹의 경우 해킹에 매우 취약한 적[* 돌격군 영웅들과 스킬 의존도가 높은 메르시, 겐지, 트레이서 등이 취약한 편이다.]이 셋 이상 있다면 시도해봄 직하지만, 그게 아니라면 큰 도움이 되지는 않는다. 꼭 광역 해킹이 아니더라도 해킹에 극도로 취약하거나 위협적인 스킬을 가지고 있는 적을 견제하는 용도로 쓸 수 있고, 적의 선진입을 카운터 칠 수도, 아군의 진입을 확실하게 지원할 수도 있다. 적의 궁극기를 카운터하는 용도로도 사용할 수 있다. 황야의 무법자, 융화, 죽음의 꽃, 포화, 태양 작렬 같은 집중형 궁극기라면 즉시 취소된다. 루시우의 소리 방벽도 시전 전 동작에 운이 좋으면 시전을 끊을 수도 있다. 이 외에도 궁극기 카운터가 가능한 요소는 더 있으나, 막히지 않는 궁극기도 존재하기 때문에 [[솜브라#영웅별 해킹 시 스킬 발동 가능 여부|아래 목록]]에서 확인하도록 하자. 궁극기인 만큼 우클릭으로 해킹하지 못하는 일부 스킬도 봉인할 수 있다. 특히, 적군의 기술로 생성된 방벽이나 오브젝트, 일부 궁극기도 즉시 파괴 또는 무력화하기 때문에 더욱 중요하다. ||<-3> '''해킹으로는 불가능하지만, EMP만 가지고 있는 기능''' || || '''영웅''' || '''기술''' || '''영향''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 돌격군 목록 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -11px;" || [[라마트라]] || 공허 방벽 || 방벽 파괴 || || [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] || 방벽 방패 || 방벽 파괴 || || [[레킹볼]] || 근접 지뢰 || 무력화 (10초) || || [[마우가]] || 케이지 혈투 || 방벽 파괴 || || [[시그마(오버워치)|시그마]] || 실험용 방벽 || 방벽 파괴 || || [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] || 방벽 생성기 || 방벽 파괴 || || [[자리야]] || 입자 방벽 || 방벽 파괴 ||}}}}}}}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 공격군 목록 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -11px;" || [[메이(오버워치)|메이]] || 눈보라 || 무력화 || ||<|3> [[시메트라]] || 감시 포탑 || 무력화 (10초) || || 순간이동기 || 무력화 (10초) || || 광자 방벽 || 방벽 파괴 ||}}}}}}}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 지원군 목록 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -11px;" || [[브리기테]] || 방벽 방패 || 방벽 파괴 || || [[바티스트(오버워치)|바티스트]] || 증폭 매트릭스 || 파괴 || || [[라이프위버]] || 생명의 나무 || 생명의 나무의 현재 생명력의 30%에 해당하는 피해를 줌 ||}}}}}}}}} || 과거에는 해킹한 힐팩으로 인한 체력 회복도 회복한 만큼 궁극기 충전에 기여하였기에, 위치 변환기와 은신을 통한 딜사이클을 유지하고 빈사 상태인 아군 돌격군 영웅이 해킹된 대형 힐팩으로 체력을 회복하면서 빠르게 충전된 EMP를 바탕으로 지속적인 우위를 점할 수 있었으나, 2018년 2월 18일 패치에서 유틸이 상향된 대신 해킹한 생명력 팩이 솜브라의 궁극기 게이지를 충전하지 않도록 패치되어 궁극기를 빠르게 모으는 게 불가능해졌다. 깨알 팁으로, 궁 시전 때 낮은 높이지만 점프가 되어서 겐지처럼 2단 점프가 가능해진다. 궁을 쓰면서 빠르게 고지대로 가는 데 사용할 수 있다. 하지만 점프 때문에 벽에 궁이 막히는 참사가 발생할 수 있으니 장애물이 있는 곳에서 쓸 경우에는 주의해야 한다. 단점도 꽤 있다. 광역 해킹이 가능하지만 죽이는 타이어 등은 해킹할 수 없고, 솜브라 EMP 하나만으로는 결정타를 내기가 거의 불가능에 가깝다. 또, 스킬의 범위가 원 형태기 때문에 공중에서 쓰면 수직 판정(Z축)이 좋지 않아 밑의 적들은 해킹이 안 되는 경우가 다반사고, 사거리가 메르시나 모이라의 힐 사정거리와 같은 15m로 애매해서 석양, 포화를 끊기 은근히 힘들다. 시전 시간이 0.35초로 짧은 궁극기지만 은신 상태에선 쓸 수 없어 은신을 해제하고 써야 하는데, 그 후딜이 꽤 긴 탓에 유저들이 고이다 못해 썩어버린 오버워치 1 말기에는 은신 해제 대사를 듣고 수면총, 갈고리, 섬광탄, 방패 밀쳐내기 등등 온갖 CC스킬이나 포커싱에 끊기는 장면이 심심찮게 나왔다. 하지만 2로 넘어오며 많은 유저들이 복귀하고 유입되기도 했고, CC기가 대폭 삭제되고 은신 해제 딜레이가 크게 줄어서 EMP 캔슬은 보기 힘들어졌다. 실제로도 정석적인 방법은 은신 혹은 위치변환기로 적진 한가운데 침투하여 사용하는 것이다. 원래는 아나의 나노 강화제, 메르시의 공버프 등의 공격력 증가 효과를 받고 EMP를 쓰면 피해량이 올라갔으나 버그로 취급되어, 2022년 10월 26일 패치로 공격력 증가 효과를 받아도 EMP의 피해량이 오르지 않게 수정되었다. 여담으로 오버워치 2 공식 트레일러에서 나노+EMP를 연계하는 [[https://youtu.be/PeDCtl-2WI4&t=81|장면]]이 있다. 적에게 들리는 궁극기 대사 '''"¡Apagando las luces!(불 끈다!)"'''는 자막 업데이트 후의 공식 번역이며, 직역하면 '빛을 끄다'다. 영어로 "Turning off the lights!"이니 의역하면 "불 끈다!"나 "[[유령(스타크래프트 시리즈)|소등.]]" 정도가 된다. "아빠가 또 낮술 했어.", "아빠 선글라스 못썼으" 등의 [[몬데그린]]이 있다. 아군에게 들리는 궁극기 대사 '''"EMP 발동!"'''은 아군 전체에게 크게 울리는 특징이 있다. 해외에서도 비슷하게 "Propaganda is useless(프로파간다는 쓸모 없어)" 라는 몬데그린이 있었으며 2023년 만우절 한정으로 바뀐 궁극기 대사로 사용되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기