문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울마스터/스킬 (문단 편집) ==== 엘리시온 ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:skill.400011055.effect.gif|width=200]] * '''크로스 더 스틱스''' [[파일:i14728198259.gif|width=500]] * '''균열''' [[파일:i14121578890.gif|width=175]][[파일:i14127561909.gif|width=175]] * '''폭발''' [[파일:i14169747231.gif|width=400]] ||<-2> [[파일:400011055.icon.png]] || '''{{{+1 엘리시온}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Rift of Damnation[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Elysion[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} エリシオン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 往生极乐[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 極樂之境 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||산 자와 죽은 자를 가르는 경계를 넘은 곳으로 적을 보낸다. 균열로 인한 공격은 공격 시 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 1000 소비, 40초 동안 크로스 더 스틱스의 재사용 대기시간이 적용되지 않고 MP를 소모하지 않으며 차지하지 않아도 최대 차지로 발동하나 최종 데미지 50% 감소, 스킬 사용 시 크로스 더 스틱스의 재사용 대기시간 초기화[br]크로스 더 스틱스로 공격 시 공간을 베어 10초 동안 균열을 남김, 균열이 생성된 지역을 크로스 더 스틱스로 계속 공격하면 균열이 점차 커지며 마지막에 최대 15명의 적을 1045%[* (520+스킬 레벨×21)%]의 데미지로 6번 공격하는 폭발 5번 발동, 균열은 동시에 2개 이상 생성되지 않고 폭발 후 5초 후에 재생성 가능, 균열은 지속시간이 지나면 소멸하며 즉시 폭발하나 데미지 감소[br]재사용 대기시간 180초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 1000 소비, 40초 동안 크로스 더 스틱스의 재사용 대기시간이 적용되지 않고 MP를 소모하지 않으며 차지하지 않아도 최대 차지로 발동하나 최종 데미지 50% 감소, 스킬 사용 시 크로스 더 스틱스의 재사용 대기시간 초기화[br]크로스 더 스틱스로 공격 시 공간을 베어 10초 동안 균열을 남김, 균열이 생성된 지역을 크로스 더 스틱스로 계속 공격하면 균열이 점차 커지며 마지막에 최대 15명의 적을 1150%의 데미지로 6번 공격하는 폭발 5번 발동, 균열은 동시에 2개 이상 생성되지 않고 폭발 후 5초 후에 재생성 가능, 균열은 지속시간이 지나면 소멸하며 즉시 폭발하나 데미지 감소[br]재사용 대기시간 180초 || ## 스킬 ID 400011055 크로스 더 스틱스를 강화하는 액티브 버프. 별도의 차지 과정 없이 항상 최대 차지로 공격할 수 있고, 재사용 대기시간이 적용되지 않고, MP를 소모하지 않는다.[* 항시 최대 수치의 차지로 발동되기 때문에, 엘리시온이 적용된 크로스 더 스틱스는 공격 반사와 무시를 무시하고 피해를 입힐 수 있다.] 대신 크로스 더 스틱스의 최종 데미지가 50%로 감소한다.[* 최대 차지 시 580%로 공격하므로, 버프 활성화 후 스킬을 사용하면 해당 수치의 50%인 290%로 적용된다.] 동시에 사용 시 균열을 남기는데 생성된 균열은 공격을 거듭할수록 두 번까지 커지며 최대 크기에서 폭발한다. 엘리시온이 유지되는 중에는 크로스 더 스틱스의 색깔이 빨간색에서 보라색으로 변한다. 지속 시간이 재사용 대기시간에 비해 짧다는 점만 제외하면, 여러모로 용도가 애매했던 크로스 더 스틱스를 완성시킨다고 할 수 있다. 게다가 완전히 새로운 스킬이 아닌 크로스 더 스틱스를 그대로 쓰는 것이기 때문에 해당 스킬의 강화 코어가 그대로 적용된다. 엘리시온의 의의는 크로스 더 스틱스를 완성시키는 것으로 한정된다. 물론 스킬 코어를 강화할수록 균열의 퍼뎀 또한 무식하게 상승하지만, 균열 피해량을 올리기보다는 크로스 더 스틱스 코어를 강화하는 쪽이 효율이 더 좋다.[* 6~7번의 크로스 더 스틱스 타격 후 균열이 폭발하므로, 균열 재생성 시간제한 5초를 고려하면 3회 터트리는게 고작이다. 보스가 이리저리 움직일 경우 한 번도 못 터트릴 수도 있다.] 따라서 보통은 셀레스티얼 댄스를 1순위, 소울 이클립스, 오라 웨폰을 2순위로 마스터하게 되고, 엘리시온 자체의 강화는 그 후에 고려한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기