문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소라카 (문단 편집) === 상성 === * 소라카가 상대하기 어려운 챔피언 * '''강제 이니시에 특화된 챔피언''' : 소라카는 라인전은 강한 편이지만 생존력은 바닥을 긴다. 침묵 장판이 있어서 아군을 적의 맹공으로부터 지켜주기 좋고 별부름을 맞추면 이동 속도와 체력 재생 능력이 부여되어 카이팅이 좋아지는 등 이론상의 생존 능력은 그렇게 나쁘지 않지만 정작 자신이 물렸을 때는 뭔가 하기가 어렵다. 이러한 챔피언들은 갱 호응 능력도 뛰어나기 때문에 갱킹에 취약한 소라카는 더욱 상대하기가 힘들다. * [[블리츠크랭크]][* 존재 자체가 위험한 변수. 아군 원딜이 끌리면 아무리 열심히 세이브를 해도 빈사 상태로 살리는 것도 힘들며 만약 소라카가 끌리면 보통 무슨 짓을 해도 즉사가 확정되어 있다고 봐도 무방하다. 다만 로켓 손이 빠지면 블리츠크랭크의 라인전은 순식간에 약해지니 로켓 손만 조심히 피해가면서 라인전을 풀어가도록 하자.], [[아무무]][* 초반 라인전 자체는 붕대가 빠지면 할만하다. 아무무의 붕대는 미니언을 관통할 수 없고 탱포터가 그렇듯 초반 자체가 그리 강하지않기 때문, 하지만 무서운건 6렙 직후로 플R로 갱호응이나 로밍에 호응해버리면 그 긴 기절시간 때문에 살아남는게 거의 불가능하고, 살아남아도 실피로 겨우 달아나게 된다. 또한 아군과 붙어다니는 소라카에게 아무무의 광역 기절은 치명적이다.], [[쓰레쉬]][* 블리츠크랭크와 마찬가지로 사형 선고만 빠진다면 라인전이 좀 할만해진다. 다만 쓰레쉬는 사형 선고가 없어도 사슬 채찍이라는 비장의 무기가 있기 때문에 조금 주의해야 한다.], [[자르반 4세]], '''[[노틸러스(리그 오브 레전드)|노틸러스]]'''[* 블리츠크랭크와 쓰레쉬와는 달리 닻줄 견인의 쿨이 짧고 판정도 후해서 쉽게 물릴 수 있으며 쉴드 덕분에 소라카의 견제를 조금 버틸 수 있다. 그리고 폭뢰를 박는다면 소라카는 살아남을 확률이 매우 희박해지므로 거리 조절을 잘해가면서 라인전을 버티도록 하자.], '''[[스웨인(리그 오브 레전드)|스웨인]]'''[* 속박명령은 다른 그랩 스킬들과는 달리 미니언을 관통하기 때문에 노출되기 매우 쉬우며 스웨인에게 속박당하게 되면 끌려갈 수 있다. 그리고 이어지는 콤보로 소라카를 거적데기로 만들어 버리고 피흡도 있어서 소라카의 견제도 잘 견딜 수 있는 것도 덤.], [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]][* 그랩 스킬은 없지만 천공의 검은 미니언을 관통할 수 있고 천공에 검에 맞기라도 하면 레오나는 소라카에게 무섭게 돌진할 수 있으며 이어지는 레오나의 CC기로 소라카를 꼼짝 못하게 할 수 있다. 다행인 점은 천공의 검은 사거리가 짧기 때문에 소라카가 거리만 조절하면서 별부름으로 짤짤이만 넣어도 나름 할만해진다. 다만 흑점 폭발은 매우 위협적이니 조심할 것.], [[알리스타]][* 쿵쾅 콤보 한 번에 소라카와 소라카의 아군을 위협할 수 있다. 패시브 덕분에 견제를 수월하게 받아낼 수 있는 것도 문제이며 꺾을 수 없는 의지를 동반한 막강한 탱킹력은 게임 플레이를 더욱 힘들게 만든다. 알리스타의 스킬 쿨타임이 긴 게 그나마 위안거리.], [[파이크(리그 오브 레전드)|파이크]][* 다만 상대하기는 꽤 쉬운 편인데, 뼈 작살은 정신 집중을 쓰기에 소라카가 침묵 장판만 깔면 끊긴다. 거기다가 파이크가 깊은 바다의 처형으로 뚝배기를 날린다고 해도 소라카가 재빨리 궁극기로 빠르게 체력을 채워놓으면 그만이다. 다만 대다수의 파이크 유저도 이 사실을 알고 있기 때문에 되도록이면 침묵 장판을 아끼면서 사용하자.], '''[[사이온]]'''[* 학살자의 포효는 은근히 아프기 때문에 견제가 아픈 건 물론이고 체력 영구 증가와 체력 비례 쉴드까지 있는 영혼의 용광로까지 있어서 백날 견제를 해봤자 체력이 줄어들지 않는 기이한 현상을 볼 수 있다. 가장 답이 없는 건 멈출 수 없는 맹공인데, 멈출 수 없는 맹공은 저지 불가라 소라카의 침묵 장판은 먹히지 않기 때문에 멈출 수 없는 맹공을 피할 수 있는 방법은 점멸 뿐이다. 그리고 멈출 수 없는 맹공으로 달려오는 사이온에게 부딪히는 순간 엄청난 피해는 물론 이어지는 하드 CC기로 소라카를 그 자리에서 박살내 버린다. 그나마 대량 학살 강타가 침묵 장판에 손쉽게 카운터를 당하는 게 유일한 위안거리.], [[케넨]], [[갈리오]][* '''무려 ap탱커에 이동기이자 cc기로 무장했으며 이동기를 보유하고 있기에 맞받아치기도 견제도 힘들 뿐더러 갈리오의 견제기는 피해량도 더 높고 사정거리도 소라카에게 꿀리지 않는다.'''], [[자크(리그 오브 레전드)|자크]] 등 * '''소라카 이상으로 사거리가 긴 챔피언''' : 소라카는 사거리가 길고 라인전이 강하지만 이들을 상대로는 접근도 못하는 건 물론 소라카 따위는 상상도 안 될 정도로 화력이 막강하기 때문에 라인전이 지옥으로 변하는 건 일도 아니다. * [[세나(리그 오브 레전드)|세나]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[브랜드(리그 오브 레전드)|브랜드]], '''[[자이라]]'''[* 씨앗에서 피어나는 가시 발사 꽃의 견제 범위는 소라카의 Q 견제 이상으로 광대하며 미니언을 관통하는 속박과 광역 하드 CC기까지 있기 때문에 소라카를 손쉽게 위협할 수 있다. 이 분류에서 가장 답이 없는 초 하드 카운터.], [[벨코즈]][* 지각 붕괴로 소라카를 위협할 수 있기 때문에 위의 강제 이니시에 특화된 부류에 속한다.], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]] 등 * '''치유 감소 효과가 달린 챔피언''' : 소라카의 가장 큰 장점인 무시무시한 아군 체력 회복을 치유 감소 효과가 있는 챔피언들은 이를 완벽하게 카운터칠 수 있다. * '''[[바루스]]'''[* Q짤을 소라카에게 넣으려고 하는 경우가 많으니 미니언들과 함께 있지 말고 열심히 무빙을 하자. 특히 부패의 사슬을 잘못 맞으면 그대로 죽기 쉽다. 원거리 딜러 챔피언들 중 가장 상대하기 힘든 하드 카운터.], [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]][* 다만 죽음의 연꽃은 정신 집중을 쓰기 때문에 침묵 장판으로 끊을 수 있다.], '''[[클레드]]'''[* 덫날리기와 E로 소라카를 위협할 수 있으며 핵심 딜링기인 버럭버럭은 기본 지속 효과라 침묵 장판은 아무런 소용이 없다. 그리고 덫날리기는 치유 감소 효과를 60% 감소시킬 수 있기 때문에 소라카의 Q를 통한 피흡을 무력화 시킬 수 있다. 탑 소라카가 대세가 되었을 시절에 가장 먼저 채용될 정도로 답이 없는 초 하드 카운터로 밴 아니면 닷지를 권고한다.], 치유 감소 효과 아이템을 소유한 챔피언 등 * '''메이지 누커 챔피언''' : 원딜을 1초 안에 녹일 수 있는 챔피언들은 암살자까지 포함하면 꽤 많고, 이들은 대부분 근접이기에 소라카가 별의 균형(E)으로 반응한다면 오히려 적진 한복판으로 들어오게 된 암살자의 목숨이 위험해져 실질적으로는 소라카가 카운터치는 상황이 자주 나온다. 하지만 메이지 누커의 경우 원거리에서 원딜의 최대체력을 가볍게 넘어서는 딜량으로 단 번에 삭제시키기 때문에 침묵으로 막는 것이 한계가 있고, 힐로 살리기에도 까다롭다. 이에 대한 대처법은 적 물몸 메이지를 향해 이니쉬해줄 아군 정글이나 탑 챔피언, 또는 암살을 해줄 미드 챔피언이 필요하며, 다른 말로 해서 소라카와 원딜이 직접적으로 대처할 방법은 매우 제한적이다. * [[베이가]][* 베이가의 성장 단계에 따라 다르다. 우선 베이가의 궁극기는 잃은 체력 비례로 커지기 때문에 어떻게든 낮은 체력으로 만드는 것이 중요한데, 소라카는 이를 카운터쳐서 초중반 시점의 베이가 궁극기 각을 막을 수 있다. 그러나 베이가가 성장을 완료한다면 최대 체력을 넘어서는 딜을 한 번에 넣기 때문에 힐이라는 개념 자체가 무의미해져 주의가 필요하다. 다행인 점은 다른 누커 챔피언과 달리 스킬 적중에 반드시 CC가 동반되어야 하고, 사거리가 짧으며, 궁극기가 잃은 체력 비례라서 베이가가 너무 잘 큰게 아니라면 원딜을 살릴 수 있을 가능성이 가장 높다. 또한 아군을 치유하느라 체력이 감소된 상태에서 베이가의 (Q)-점멸-궁 과 같은 콤보로 눈깜짝할 사이에 죽게 될수도 있어 맵리딩에 신경써야한다.], [[조이(리그 오브 레전드)|조이]][* 침묵이 불가능한 사거리로 포킹하고, 수면과 Q를 합산한 1타에 나오기 때문에 원딜이 원콤 날 수준으로 잘 클 경우 구조적으로 힐이 불가능하다. 다만 어디까지나 수면을 맞춰야 명중을 하고 원콤을 만들 딜이 나오기 때문에 CC를 풀어줄 원딜의 정화, 수은, 또는 소라카의 미카엘이 있다면 살릴 수 있다. 또한 암살에 굉장히 취약한 점 덕분에 봇 듀오는 대처를 못하더라도 다른 아군이 대처를 해주기가 그나마 쉽다.], '''[[신드라]]'''[* 사거리도 베이가보다는 길고, 무조건 적중 난이도가 꽤 있는 CC를 맞춰야 딜을 맞출 수 있는 베이가, 조이와 달리 CC를 맞추지 못해도 딜을 넣을 수 있고, 궁극기 피해량 역시 잃은 체력 비례라 힐로 어느정도는 대처가 가능한 베이가와 달리 신드라 본인에게 달렸기 때문에 베이가보다 더 아프게 들어간다. 조건부 누킹이 CC와 상대 체력 상태와 상관 없이 나오는 챔피언이라 가장 까다롭다.] * 기타 * [[소나(리그 오브 레전드)|소나]] : 라인전 자체는 견제력과 유지력이 우위인 소라카가 유리하지만 문제는 소나의 중후반 캐리력 때문에 초반에 찍어눌러야 하는데 소라카는 라인전은 강하지만 원딜 상성까지 매우 유리하지 않는 한 상대를 압살하는 능력은 부족하다. 설상가상으로 소라카는 CC기라고는 논타겟 스킬인 별부름과 침묵뿐이라 갱으로 말리기도 힘들다. 단일 유지력은 소라카가 앞서기 때문에 스플릿 운영으로 가면 소라카가 유리하지만 한타가 자주 벌어지면 소나가 광역 기절과 광역 딜링, 이속, 보호막 버프로 소라카보다 무조건 우위에 서기 때문에 상대하기가 힘들다. 아군에 소나를 잘 자르는 챔피언이 있거나 스플릿 운영 둘 중 하나로 끌고 가지 않으면 소라카는 소나의 캐리력을 따라잡을 수 없다. 그나마의 스플릿 운영도 풀템전이 되어 소나가 라바돈의 죽음모자까지 갖추면 딜도 무지막지하게 나오므로 오래 끌리면 곤란하다. * [[모데카이저]] : 맞라인전에서 볼 일은 없으나 소라카의 한타 기여도를 급감시킬 수 있는 제압기인 죽음의 세계를 가지고 있다. 어지간히 체력 차이가 심하거나 성장 차이가 크게 나는 게 아니라면 1:1은 죽어도 못 이기고 생존기가 없는데 한타 기여도까지 높으니 모데카이저가 소라카를 데려갈 명분도 충분하다. * [[진(리그 오브 레전드)|진]] : 이쪽은 뚜벅이 원딜 중에선 라인전까지 강하다. 라인전 내내 던져놓는 강제관람(E)의 둔화와 이어지는 살상연희(W)의 속박은 뚜벅이인데다 생존력까지 낮은 소라카를 후벼파기 쉽다. 그나마 기원(R)의 회복으로 지속딜이 낮아 잃은 체력비례 한방딜을 노리는 진을 무마시킬수 있으며 최소 E의 침묵과 속박으로 발이라도 묶어둬야 한다. * 소라카가 상대하기 쉬운 챔피언 * '''사거리가 짧은 챔피언''' : 소라카는 스킬 사거리가 꽤 긴 편이며 즉발 침묵까지 있기 때문에 그냥 뒤에서 거리만 조절해 가며 별부름만 날려대면 그만이다. * [[탐 켄치]],[* 단 바텀 2:2의 경우 탐켄치가 소라카의 하드 카운터인 경우가 있다.] [[브라움]][* 다만 빙하 균열은 광역 에어본을 띄울 수 있기 때문에 조금 조심해야 한다.], [[바드(리그 오브 레전드)|바드]], [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]], [[마오카이]], [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]], [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]][* 속박의 사거리 자체는 길지만 멀리서 별부름과 침묵을 날려대는 소라카를 상대로 느린 속박을 맞추기는 쉽지 않으며 빈약한 W 짤짤이는 소라카의 힐로 상쇄하고도 남는다. 별의 균형의 침묵은 즉발 장판이라 칠흑의 방패로 즉각적으로 대처하는 것도 안 되는 것도 덤. 무엇보다도 소라카의 초반 딜 교환과 라인전은 상당히 강하기 때문에 원딜 상성이 극악으로 불리한 게 아니면 소라카 쪽이 속박을 맞아도 이길 수 있다. 미드 모르가나라도 즉발 장판 침묵에 취약한 건 똑같고 누킹력이 다른 AP 메이지 챔피언보다 떨어지기 때문에 소라카가 대처하기가 매우 쉽다.] 등 * '''라인전이 약하거나 성장하는 데에 시간이 걸리는 챔피언''' : 소라카는 전통의 라인전 강캐이며 이들을 상대로는 조금의 시간도 주지 않고 짓밟을 수 있기 때문에 거세게 견제를 하여 이들의 성장을 방해해야 한다. 다만 시간이 지나면 상성이 역전되니 초반에 확실히 밟아버리도록 하자. * [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[라칸(리그 오브 레전드)|라칸]][* 다만 화려한 등장으로 소라카를 위협할 수 있으니 조심하자.], [[카이사]], [[코그모]], [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]], [[이즈리얼]], 기타 유틸형 서포터 등 * '''순간 누킹이 뛰어난 대다수의 암살자 챔피언''' : 이들이 스킬을 쏟아부어 순간 누킹으로 아군의 체력을 바닥까지 깎는다고 해도 소라카가 궁극기만 키면 체력이 순식간에 빵빵해져 이들의 암살에 지장을 주게 된다. 또 침묵은 스킬 위주의 챔피언이 대다수인 암살자 챔피언들에게는 매우 위협적인 CC기이기 때문에 이들이 접근해도 침착하게 침묵 장판만 깔면 그만이다. 다만 이건 소라카의 아군에게만 해당하는 일이며 소라카 본인이 물리거나 별의 균형을 잘못 쓰는 순간 상성이 180도로 달라지니 유의하자. * [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]][* 다만 피해망상을 키면 온 시야가 사라져서 언제 궁극기를 써야 하는지 헷갈릴 수 있어서 조심해야 하며 침묵 장판도 어둠의 장막으로 씹을 수 있기 때문에 조금 신경써야 한다.], [[니달리]], [[아칼리]], [[렝가]], [[케인(리그 오브 레전드)|그림자 암살자 케인]][* 다만 그림자 암살자는 게임 내에서 가장 뛰어난 기동성을 지녔고, 벽을 거의 자유자재로 넘어다니기 때문에 기습을 당하면 반응할 새도 없이 사라질 수 있으니 주의. 또한 이 특성 덕에 시야를 따는 것이 다른 정글러보다 부담되며, 기동성이 우월한 케인이 소라카 하나를 작정하고 노린다면 생존은 불가능하다. 그암의 폭딜은 굉장히 살벌하고 암살이 재빠르게 이뤄지기 때문에 조심해야한다.], '''[[제드(리그 오브 레전드)|제드]]'''[* 별의 균형에 가장 치명적인 피해를 입는 챔피언으로 제드가 궁을 쓴 본인 포함한 아군 아래에 E스킬을 깔아주면 제드가 나오자마자 침묵에 걸려서 Q와 E의 시전도 막히고, W이나 R의 그림자로 돌아가는것도 불가능해진다. 즉, 장판밖으로 빠져나오기 전에는 평타와 이동밖에 안되는 샌드백 그 자체. 물몸인 제드가 이동안 살아남는건 불가능하다. 상대팀에 제드가 있다면 E스킬을 적당히 아껴주자.], [[야스오]], [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]][* 다만 이블린은 6렙 직후에 위치를 확연히 파악해내는게 사실상 불가능하기 때문에 마냥 쉽지 않다. 시야를 따러들어갔다가 마주치면 순삭확정이며 이는 렌즈를 돌리고 들어간다한들 저승길에 이송당하는 건 변치 않는다. 궁극기의 폭딜 또한 어마무시해서 마주치질 않는 게 최선이지만 일방적인 시야공유로 인해서 물몸 유틸폿인 소라카가 잘릴 확률이 다분하다. 아군 정글이 주도권을 상실했거나, 이블린이 성장을 해서 오면 더더욱 부각되는 부분,], [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]], [[요네]], [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]], [[피즈]], [[카사딘]] 등 * '''침묵에 취약한 챔피언''' : 정신 집중을 사용하는 스킬을 가지거나 쿨타임 초기화 및 짦은 쿨타임을 통한 연속적인 스킬 사용이 핵심인 챔피언들은 전부 소라카가 우위를 점한다. 소라카의 침묵은 거의 즉발이기 때문에 뭘 하기도 전에 침묵에 막히기 일쑤이며 발 딛는 동안 효과가 유지되는 장판인데다 범위도 넉넉해 상대의 동선을 꼬아놓는 효과도 탁월하다. * [[누누와 윌럼프]][* 리메이크 이전엔 스킬 구조가 이상해 충전없이 그냥 터트리는 스킬이였지만 리메이크 후 제대로 정신집중 시간에 비례해 피해가 들어가도록 변경되면서 상성 관계가 성립된다.], [[피들스틱(리그 오브 레전드)|피들스틱]], [[벨코즈]][* 다만 앞서 말했듯이 벨코즈는 사거리도 길고 화력이 강해서 소라카를 위협할 수 있기 때문에 조심해야 한다.], [[마스터 이]][* 당연히 성장하지 않은 마스터이다. 마스터 이가 천재지변으로 초반부터 급성장했거나 시간이 많이 흘러버렸다면 침묵 장판만으로는 견제할 수가 없게 된다.], [[쉔]], [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]][* 궁극기가 침묵 하나에 끊긴다. 또한 미포는 어지간하면 소라카의 침묵을 빼낼 방법이 없으므로, 궁극기의 사용이 자유롭지 못하다. 궁을 켰을 때 몇 대 맞더라도 침묵 깔아버리면 그 자리에 고정된 미포가 속박까지 맞아서 불리해지는 경우도 종종 볼 수 있다. 물론 봇인만큼 파트너의 챔피언에 따라 달라질 순 있다. 확실한 건 소라카 역시 라인 푸시력이 나쁘지 않다는 점.], [[사미라]], '''[[카서스]]'''[* Q를 평타처럼 난사하고 묫자리를 잡기 위해 돌아다녀야 하는 카서스에게 소라카의 침묵 장판은 카서스의 동선과 콤보를 완전히 꼬아버린다. 카서스가 대놓고 궁을 쓰는 일은 적긴 하지만 진혼곡을 쓸 때의 정신집중 시간도 허무하게 끊을수 있다. 뭣보다도 소라카의 '''기원이 진혼곡의 하드 카운터''' 스킬이다.], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]][* 다만 자칫하면 이쪽도 기원을 역이용 할 수 있기 때문에 마냥 방심해서는 안 된다.], [[일라오이]], [[제리(리그 오브 레전드)|제리]] 등저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기