문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/SG (문단 편집) == 특징 == SG 병종은 육성이 완료되면 확률에 의존하는 회피나 지속시간이 존재하는 스킬들을 기반으로 하는 다른 탱커들과는 다르게 피해량 경감을 바탕으로 하는 장갑을 앞세워 장갑을 카운터치는 고화력 적들이나 관통을 가진 적들을 제외하면 무상성에 가까운 모습을 보여준다. 다만, 화감샷라 조합을 제외하면 거의 대부분 MG와 조합되므로 탱커 상성과 별개로 파트너인 MG가 잘 잡아주지 못하는 적을 상대로 꺼낼만한 물건은 아니다. 산탄총은 탄약을 엄청나게 소모하는 MG와 대비되게 엄청난 양의 식량을 소모하지만 산탄총은 투샷 체제로 가는 특별한 경우를 제외하고 범용적으로 제대 하나에 1기만 쓰기 때문에 MG보다 크게 부각되지는 않는다. [[소녀전선/이벤트/국지전|국지전]]에서는 소위 '예피딸'이라고 불리는 행위를 위해 제대에 3~4기까지 투입하기도 하나 국지전은 반대로 자원 소모가 없어 여기서도 걸림돌이 되지는 않는다. 어찌되었든 5링크 산탄총의 탄약 소모량은 90으로 결코 낮지 않은 수치이며, 식량 소모량은 '''무려 140으로 MG의 탄약 소모량과 동급이다!''' 1샷 3망에서는 그다지 부각되지 않지만 2샷 2망이나 샷라 제대를 꾸린다면 막대한 식량 소모량도 무시할 수 없게 된다. 산탄총은 다른 병과와는 차별화되는 산탄총만의 공격 효과가 있는데, 바로 타격시 접근하는 적을 뒤로 밀어내는 '''넉백'''이다. 기본적으로 공격이 적에게 적중했을 때에 한해 '''5% 확률''', 진형붕괴 스킬 사용시 '''100% 확률'''로 넉백을 가할 수 있다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=247404|#]] 다만 보스 유닛에게는 통하지 않는다. 예외로 스킬이 만렙인 [[다나 제인(소녀전선)|다나 제인]]과 필중 효과를 받은 [[FO-12(소녀전선)|FO-12]]는 넉백 확률이 10%이다. 어차피 대부분의 샷건은 탱커 포지션이고 대미지가 중요한 게 아니기 때문에 이 넉백만을 보고 명중률에 신경을 써서 레드 닷을 착용하는 경우가 많다. 다만 샷건들은 클래스 공통적으로 명중 수치가 그렇게 높지 않기 때문에, 중요한 순간에 넉백이 터지지 않아 답답함을 유발하기도 한다. 현실의 산탄총은 흩뿌려지는 탄환 파편 덕분에 적당히 쏴도 잘 맞는 게 장점임을 생각하면 아이러니. SMG 병과도 마찬가지로 명중률이 낮다는걸 고려해보면 소녀전선에서 명중 개념은 유효사거리도 어느 정도 포함한 것으로 보인다. 만약 그렇다면 산탄총 계열은 총열에 강선이 없어 유효사거리가 짧으므로 얼추 들어맞는다고 볼 수 있다. 설정상 생산은 [[IOP제조회사]]에서 하고 있으나 16LAB의 최신 전술인형 병종인고로, 2017년 1월 13일 [[저체온증(소녀전선)|저체온증]]에 앞선 7지역 업데이트와 같이 추가된, '''중형 제조로만 획득할 수 있다'''. 다만, 중형 제조에서 샷건이 나온다는 소리지 잘 나오는 것은 아니다. 유저마다 편차가 크지만, 체감상 샷건식(6000/2000/6000/4000) 10번을 돌려야 3, 4, 5성 샷건 합쳐서 한두 번 나올까 말까 한 수준이다. 등급이 높은 산탄총 인형이 좀 더 그럴싸한 장갑판을 가지고 있고,[* 4성인데 장갑 수치가 낮고 회피가 높은 [[Super-Shorty(소녀전선)|슈퍼 쇼티]]는 제외. 이 녀석은 스스로의 대사에서도 언급되는 대로 회피 탱커로 설계되었기 때문에 일러스트의 장갑도 어느정도 부실하게 그려져 있다.] 3성 인형들은 이거로 방어가 되나 싶은 자그마한 장갑판만 달고 있다. 3성 이상의 인형만 나오는 중형 제조 특성상 산탄총은 2성급 인형이 존재하지 않는다. 대체적으로 샷건은 별 갯수와 상관없이 거지런 메인 탱커로 기용될 수 있는 편이다. 오로지 회피 스텟으로만 적의 공격을 피해야 하는 SMG와는 달리 장갑판이 달려있어서 3링크만 달아줘도 기본 장갑 때문에 피해량이 적게 들어오기 때문이다. --유일하게 탱 승객이 되는 병종-- 확률에 기대는 SMG의 회피와 달리 피해량 경감을 내세우는 SG 병종 특성상 '컷'이라고 불리는 장갑 수치가 존재한다. 예를 들어, 장갑 수치가 11이상이면 4-3e, 0-2 거지런에서 대미지를 1만 받고, 21이상이면 예거, 골리앗, 철댕이를 제외한 주간 철혈 몹들로부터 대미지를 1만 받는다. 장갑 수치 42이상부터는 거의 대부분의 철혈 몹들을 상대로 대미지를 1만 받으며 예거한테도 대미지를 1만 받아 그 이하의 장갑 수치와는 안정성이 차원이 다르다. 특수한 경우인 60은 딥다이브 보스 중 하나였던 가름(통칭 빅댕이)을 쉽게 잡기 위한 장갑 수치이다. SG들이 공통적으로 보유하고 있는 장갑은 그 특성상 일정량의 대미지만 줄여주기에 공격력이 높은 보스들에게 매우 불리하며 SG 특성상 제대 이동속도가 많이 느려지기 때문에 장거리에서부터 저격하는 보스에겐 매우 불리하다. 이동속도가 SMG에 비하면 많이 느려서 돌격하는 동안 더 많이 얻어맞으며, 회피도 낮아 [[톰슨(소녀전선)|톰슨]]조차 회피하는 공격도 다 맞다보니[* 톰슨의 회피 수치는 56으로 모든 SMG 중 거의 최저 수치이다.] 도착할 쯤엔 중상을 입었거나 이미 터진 경우가 많다. 공격력이 높은 보스나 유닛을 잡을 땐 SMG 혹은 HG이 더 낫다는 걸 유의하자. 게임 스펙상의 특징은 우선 전열에서 후열의 MG에게 버프를 주며 평타로 3명의 적을 동시에 공격할 수 있고[* 뭉쳐있는 3명을 동시에 공격하는 게 아닌 화면에 보이는 모든 적을 위치에 상관없이 3명의 적에게 데미지가 들어간다. 샷건이 5번 위치에 있고 적 A가 7번 위치,적 B가 6번 위치, 적 C가 1번에 있다고 하더라도 샷건이 공격을 하면 이 ABC 모두에게 데미지가 들어가고 넉백 또한 적용된다. ] 위에서 언급한 대로 공격한 적을 일정 확률로 밀쳐낸다. 또한 MG와 동일하게 재장전[* 1.5 초 + 0.5 * 장전수 (초)]을 필요로 한다. 스킬이 자동 시전 상태인 경우 재장전 도중에는 스킬이 발동되지 않는 것도 MG와 동일하다. 다만 산탄총은 탄통을 사용할 수 없어 장탄 수를 늘릴 방법이 없다. 투입 비용이 워낙 높아 제조로 획득하려면 부담이 엄청나기 때문에, 대형 이벤트나 N주년 이벤트 보상인 '첨단 마스크'로 교환할 인형을 추천하면 '''최우선적으로 추천되는 병종'''이다. 단순히 제대에 투입하려는게 아니라 수집이 목적인 지휘관이라면 5성 SG가 아닌 4성 SG와 3성 SG가 엔드 컨텐츠가 되는 경우도 빈번한데, 5성 SG는 여차하면 첨단 마스크로 획득하면 큰 문제가 없지만 4성 SG와 3성 SG는 오로지 제조로만 획득 할 수 있기 때문. 이러한 이유로 간혹 4성과 3성을 얻을 수 있게 덜첨단 마스크를 뿌리라는 드립도 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기